Wie modelliere ich kleine Details über gekrümmten Oberflächen?
Ich versuche herauszufinden, wie man kleine und Wehrdetails über einer gekrümmten Oberfläche wie einer Schuhsohle modelliert. Hier ein paar Beispiele:
- In diesem Fall verblasst auch das Detail auf der Sohle. Wird dies mit einem Pinsel modelliert oder modelliert?

- Hier sind die Details rund um die gekrümmte Oberfläche und sie beginnen am unteren Teil der Sohle und setzen sich seitlich fort und sie sehen alle im gleichen Abstand zwischen ihnen aus, wie könnte es gemacht werden?



Vielen Dank im Voraus!
Antworten
Wenn das, was Sie tun möchten, dies zulässt (verschiedene Arten von Schuhen in der Frage, aber möglicherweise ist dies für das zweite und dritte Bild in Ordnung), können Sie dies ganz einfach erhalten:

Das Modell ist ein einfacher Würfel, der an seiner Basis geöffnet wird. Die Scheitelpunktgruppe ist eine für die unteren Scheitelpunkte und 0 für die oberen.

Modifikatoren:
- Unterteilung, die die Scheitelpunktgruppenwerte reibungslos ausbreitet und die Geometrie für die unten stehende Schrumpffolie angibt
- Schrumpffolie, um mithilfe der Scheitelpunktgruppe auf die Oberfläche zu projizieren
- Abschrägen ... zum Abschrägen und Glätten der Basis

Dies ist sicherlich keine reine Modellierung ... aber es ist schnell und oft unsichtbar für kleine Details.
Für 3D-Muster wie in Bild 1 und 4 können Sie ein Schwarzweißbild erstellen und damit eine Bump Map auf Ihren Schuh malen:
Erstellen Sie Ihr Muster:

Erstellen Sie Ihr Material mit einem weißen Bild als Bildtextur , das Sie in den Höhensockel einer Bump- Map einstecken :

Packen Sie Ihr Objekt aus, weisen Sie ihm das Material zu, wechseln Sie in den Texture Paint- Modus, verwenden Sie einen Pinsel Blend> Multiplizieren , verwenden Sie das Bild als Texture with Mapping> Stencil :

Malen Sie auf die Oberfläche, auf der das Muster erscheinen soll:

Hallo @lemon, danke für deine Hilfe, aber ich habe versucht, die Schrumpffolien-Technik zu replizieren, und ich verstehe nicht, warum, weil ich im Gegensatz zu dir zusätzliche Geometrie von der Basis des Würfels extrudieren und skalieren muss, um den reibungslosen Übergang durch die beiden Teile zu schaffen.
1 ohne Extrudieren und Skalieren zusätzlicher Geometrie an der Basis:

2 Extrudieren und Skalieren zusätzlicher Geometrie an der Basis:

Ich habe die gleichen Einstellungen und Reihenfolge in Modifikatoren verwendet:


Was kann der Unterschied sein?
Wenn ich außerdem die Ausrichtung oder Richtung des Elements ändere, das ich auf der Oberfläche platzieren möchte, funktioniert die Schrumpffolie in keiner Weise mehr. Hast du eine Idee warum?