Las patentes de 'The Legend of Zelda: BOTW 2' disipan los temores de los jugadores sobre las nuevas habilidades de Link

Dec 16 2021
El tráiler del E3 de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2' reveló a Link con algunas habilidades nuevas, y algunas patentes de BOTW 2 calmaron los temores de los fanáticos.

Con el lanzamiento de The Legend of Zelda : BOTW 2 en 2022, y Nintendo aún no les ha dado a los fanáticos un título adecuado, la gente ha buscado en todas partes nueva información. Los fanáticos volvieron a ver el tráiler de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 E3, pero solo generó algunas preocupaciones sobre las habilidades que mostró Link. Sin embargo, a medida que surgió nueva información gracias a algunas patentes de BOTW 2 de Nintendo, la mayoría de estos temores se han solucionado.

Enlace en la secuela de 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' | nintendo

¿Qué les preocupaba a los fanáticos antes de que aparecieran las patentes de 'The Legend of Zelda: BOTW 2'?

Nintendo mostró a Link adquiriendo nuevas habilidades en el tráiler de The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 E3. Algunos de estos parecían ser actualizaciones de las Runas de pizarra Shiekah de BOTW.

Por ejemplo, se vio a Link "rebobinando" un objeto con un efecto similar a la Stasis Rune. Detuvo un objeto y aparentemente lo envió hacia atrás en el tiempo. Otra nueva habilidad vio a Link 'excavar' a través del fondo de una isla flotante, emergiendo a través de una especie de portal en la parte superior.

Sin embargo, a los fanáticos les preocupaba que el portal pudiera limitar la nueva habilidad. La preocupación provenía de no usarlo libremente, sino solo donde aparecían los portales.

Sin embargo, Gamereactor.eu investigó un poco en busca de respuestas. Las patentes de BOTW 2 respondieron a las preguntas y la emoción de los fanáticos volvió a subir a 10.

Las patentes de 'The Legend of Zelda: BOTW 2' revelaron que Link puede 'enterrar' a través de casi cualquier isla flotante sobre Hyrule

Gameractor reveló tres patentes diferentes de Legend of Zelda: BOTW 2 , una para la "madriguera", otra para la mecánica de paracaidismo de Link y una tercera para la capacidad de "rebobinar".

“En una primera patente, publicada con el número 20210370175 en la OMPI (Organización Mundial de la Propiedad Intelectual), descubrimos las condiciones para lograr la capacidad de atravesar una plataforma suspendida desde abajo hacia su superficie, tal y como pudimos observar en el tráiler”, Gamereator informado.

El diagrama mostraba que Link podía viajar a través de casi cualquier superficie a otra.

“Prueba que será posible realizar esta acción libremente, y no en un punto dado y preestablecido, como se podría haber temido”, continuaron.

Las restricciones que existen en las patentes BOTW 2 son comprensibles. Las superficies de entrada y salida deben estar en su mayoría niveladas. Si la superficie es demasiado empinada, no puede usar la habilidad.

La otra excepción evita que Link viaje a un espacio demasiado pequeño para moverse en la secuela de Breath of the Wild . ¿Cómo podría Link derrotar a Ganondorf si se queda atrapado en una isla flotante?

Otro diagrama parece mejorar las habilidades de arco y flecha de Link que los fanáticos ya amaban.

Otras dos patentes de Legend of Zelda : BOTW 2 dieron una idea de la mecánica de paracaidismo de Link y la capacidad de 'rebobinar'.

La patente de 'rebobinado' parecía explicarse por sí misma. Explicó lo que los fanáticos vieron en el tráiler de Breath of the Wild 2 E3 con más detalle.

“El archivo con el número US20210370179 revela que la caída libre estará mucho más desarrollada de lo que cabría esperar”, informó Gamereator. “Nuestro personaje no solo podrá tomar varias posiciones sino también disparar con su arco durante la misma”.

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