स्टारफील्ड का 20 मिनट, $7 बाउंटी हंटर क्वेस्ट: कोटाकू समीक्षा
यूनिटी में ब्रह्मांड के समानांतर प्रतिकृतियों में अपनी बार-बार की यात्राओं में सितारों के रहस्यों को उजागर करने से विराम लेते हुए, मैं एक नए समूह से मिलता हूं जो आकाशगंगा के सबसे वांछित लोगों की तलाश में खतरनाक और उम्मीद से रोमांचक खोजों के बदले क्रेडिट देने का वादा करता है। मैं चुनौती स्वीकार करता हूं और...मैं धागा खो देता हूं। कठोर वीडियो गेम संरचनाएं और बेतुके मूल्य निर्धारण मॉडल मुझे इससे बाहर निकालते हैं। मैं अंतरिक्ष में नहीं हूं। मैं एक बहुत प्रचारित लेकिन खराब तरीके से निष्पादित आरपीजी खेल रहा हूं जिसमें मैंने 20 मिनट के विसर्जन-तोड़ने वाले गेमप्ले के लिए सिर्फ सात डॉलर खर्च किए हैं। मुझे खोज करने के लिए एक बड़ी खुली दुनिया पसंद है। और मुझे विज्ञान कथाएँ पसंद हैं। लेकिन क्या यह इस खेल का भविष्य है? मुझे निश्चित रूप से उम्मीद है कि ऐसा नहीं होगा।
बहुत जरूरी अपडेट के एक दौर के बाद, जिसमें मुफ्त या प्रीमियम पर डाउनलोड करने के लिए तैयार मॉड्स के क्रिएशन सूट का व्यापक समावेश शामिल है, स्टारफील्ड 4 सितंबर, 2023 को मूल रूप से जो शिप किया गया था, उससे आगे बढ़ रहा है। कुछ बेहतरीन नई सुविधाओं और उपयोगकर्ता द्वारा बनाए गए मॉड्स के साथ स्टारफील्ड की विशाल आकाशगंगा को कुछ अलग रूप देने के लिए तैयार है , गेम में कुछ प्रभावशाली और इमर्सिव में विकसित होने की क्षमता है।
हालांकि, इन नए अपडेट के वादे और क्षमता के बावजूद, इसके डेवलपर बेथेस्डा के हालिया फैसले अच्छे नहीं रहे हैं। विशेष रूप से, क्रिएशन सूट में आधिकारिक सात-डॉलर की खोज को शामिल करने से आसानी से अधिक कीमत वाले घोड़े के कवच की यादें ताजा हो जाती हैं। इस भुगतान डीएलसी पर स्वागत, जिसके लिए आपको सात-डॉलर की खोज खरीदने से पहले इन-गेम मुद्रा पर 10 डॉलर खर्च करने की आवश्यकता होती है, उचित रूप से महत्वपूर्ण रहा है । बेथेस्डा के कार्यकारी निर्माता टॉड हॉवर्ड ने विवाद को संबोधित करते हुए कहा कि स्टूडियो आलोचना से अवगत है और वह अब "मूल्यांकन [...] करने जा रहा है" और भविष्य में खेल में क्या शामिल किया गया है।
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लेकिन यह खोज दुकान में सात डॉलर की आभासी कीमत पर बनी हुई है। और जबकि इसे गेम के क्रिएशन हब में एक मॉड की तरह प्रबंधित किया जाता है, यह बेथेस्डा का स्टारफील्ड के लिए पहला भुगतान किया गया डीएलसी भी है (2024 के अंत में अपेक्षित निश्चित रूप से अधिक महत्वपूर्ण शैटरड स्पेस विस्तार से पहले)। यह केवल एक मॉड नहीं है: इसमें कहानी की सामग्री और आवाज अभिनय है। यह एक खोज है, यह सामग्री है , सात डॉलर की कीमत पर।
इसलिए मैं इस खोज और इससे संबंधित गुट को उसी गंभीरता से लूंगा जैसा कि किसी को भी तब लेना चाहिए जब उससे पैसे मांगे जाएं, और इसकी ठोस समीक्षा करूंगा।
यह सब ट्रैकर्स एलायंस से शुरू होता है
यदि आपने हाल के सप्ताहों में स्टारफील्ड खेला है , तो आप निस्संदेह एक नए एनपीसी से मिले होंगे, जो पिछले दो दशकों से लगभग सभी बेथेस्डा एनपीसी की तरह, आपको कुछ काम देने के लिए यहाँ है। वह, स्टारफील्ड में अधिकांश नौकरी देने वालों की तरह , चाहती है कि आप फ्रीलांस पुलिस की भूमिका निभाएँ और उन लोगों का शिकार करें जिनके सिर पर इनाम है। उसके साथ चैट करने के बाद, आप अकिला सिटी में तेज़ी से यात्रा करेंगे, जहाँ आप कुछ अन्य इनाम शिकारियों से बात करेंगे, जिनमें या तो चतुर या शर्मनाक "नंबर 1" शामिल है, जो कभी-कभी खुद को "कोई नहीं" कहता है।
हाँ। यह किरदार का नाम है। यह मुझे एक बैकस्टोरी की कल्पना कराता है जिसमें वे कुछ ईश्वर-भुलाए गए इमो संगीत सुनते हुए उस नाम पर आते हैं, जबकि वे अपने नाखूनों को काला रंगते हैं, धीरे से खुद से फुसफुसाते हैं कि कोई भी उन्हें नहीं समझता है, फिर नाटकीय रूप से आह भरते हैं। अरे, यह एक बेथेस्डा गेम है, हेडकैनोनिंग सामान लगभग आवश्यक है (और कम से कम यह मुफ़्त है ... अभी के लिए )।
यदि आप "द वल्चर" नामक नई खोज के लिए सात डॉलर खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो भी ट्रैकर्स एलायंस आपको दो चीजें प्रदान करता है: एक कुछ हद तक दिलचस्प, मुफ्त खोज जो अनसुलझी रह जाती है, और उन यादृच्छिक एनपीसी का शिकार करने की क्षमता जिनके सिर पर इनाम है (जहां आप या तो उन्हें पकड़ सकते हैं या उन्हें मार सकते हैं)।
वह निःशुल्क खोज, जिसका शीर्षक "द स्टारजैकर" है, आपको हनीबल नामक एक वांछित व्यक्ति का शिकार करने के लिए तारों में भेजती है। इसका आधार बुरा नहीं है, और जबकि यह अंतरिक्ष में किसी यादृच्छिक स्थान पर अपना रास्ता बनाने के लिए बस गोली चलाने तक सीमित है, यह बाउंटी हंटिंग अवधारणा स्टारफील्ड की विशाल आकाशगंगा का उपयोग करने का एक अच्छा तरीका है।
दुर्भाग्य से इसमें कोई रहस्य नहीं है। आप एक आदमी से पूछताछ करेंगे और फिर आपको एक क्वेस्ट मार्कर दिया जाएगा जिसका अनुसरण करके आप शून्य-गुरुत्व वाले अंतरिक्ष स्टेशन से होकर निकलेंगे। फिर आपको पता चलेगा कि हनीबल इस अंतरिक्ष स्टेशन पर नहीं है। आपका इनाम अंतरिक्ष की अंतहीनता में कहीं बाहर है और आपको कोई सुराग नहीं मिला है।
हालाँकि इस खोज में आप जो करते हैं वह कुछ खास नहीं है (शूट, शूट, शूट, स्टारबॉर्न पावर!, शूट, शूट, शूट), जिस तरह से यह आपको इस अनसुलझे कार्य के साथ छोड़ देता है और इस विशाल अंतरिक्ष सिमुलेशन में आगे बढ़ने के लिए कोई सुराग नहीं देता है, वह एक तरह से बढ़िया है, और यह स्टारफील्ड की चेक-लिस्ट शैली की खोज के प्रवाह को बाधित करता है। यह स्टारफील्ड की आकाशगंगा को बड़ा महसूस कराता है क्योंकि आपको यह कल्पना करने के लिए छोड़ दिया जाता है कि अंतरिक्ष के इस 1,000 से अधिक ग्रहों वाले क्षेत्र में यह आदमी कहाँ छिपा हो सकता है।
लेकिन, फिर, बस इतना ही। खैर, जब तक आप सात डॉलर खर्च करके “द वल्चर” नहीं खरीद लेते। और “द स्टारजैकर” की तरह ही, यहाँ कुछ बढ़िया विचार हैं। इस विशाल आकाशगंगा का उपयोग दिलचस्प खोजों के लिए कैसे किया जा सकता है, इसके संकेत। दुर्भाग्य से, सात डॉलर खर्च करने से आपको उस खोखली संभावना का और भी लाभ मिलता है।
एक बेजान खोज जो गिद्ध भोज के लिए उपयुक्त है
इस खोज में आपको कॉलोनी युद्ध के अनुभवी, गिद्ध का शिकार करना है, जिसने फ्रीस्टार कलेक्टिव से मुंह मोड़ लिया है। यह काम आपको दो स्थानों पर भेजेगा: नारियन सिस्टम में एक ग्रह और पैराडिसो रिसॉर्ट। (यदि आपने उस सुपर कूल मॉड का उपयोग किया है जिसके बारे में मैंने आपको हाल ही में बताया था और जिससे पैराडिसो में सभी लोग आपसे नाराज़ हो गए थे, तो यह खोज शायद अब टूट गई है। क्षमा करें।)
इस खोज में हर "चुनौती", जिसे मैंने लगभग 20 मिनट में पूरा किया (मुझे संदेह है कि अधिक शक्तिशाली बिल्ड इसे आधे समय में पूरा कर सकते हैं, या इससे भी कम समय में), बस लोगों को कुचलने से मिलकर बनी है। लेकिन कम से कम यह अपने बहुत ही संक्षिप्त रनटाइम में कुछ व्यक्तित्व को शामिल करने की कोशिश करता है।
गिद्ध को खोजने के लिए नारियन सिस्टम में पहुंचने के बाद, आप एक बहुत ही डरे हुए आदमी से बात करेंगे जो आपको चेतावनी देता है कि हत्यारे को ट्रैक करने की आपकी खोज ने आपको "मुश्किल में डाल दिया है।" जैसे कि इस बात को साबित करने के लिए, इस बेचारे की चेतावनी बीच में ही कट जाती है क्योंकि वह गिद्ध की स्नाइपर राइफल से गोली लगने से मारा जाता है। फिर आप हत्यारे का पीछा करने की कोशिश करेंगे, जिसमें, क्या आपको पता है, आपके रास्ते में आने वाले कई अजनबियों को मारना शामिल है।
फिर आपकी खोज आपको पैराडिसो के रिसॉर्ट में ले जाएगी। वहाँ, मैंने गलती से कंसीयज के लिए खोया-पाया संभालने के लिए सहमति दे दी, इससे पहले कि मुझे एहसास हुआ कि मुझे गिद्ध के कमरे की जाँच करने के लिए ऊपरी मंजिल पर जाना होगा। एक सुंदर क्षण है जिसमें, अपने कमरे की तलाशी लेने के बाद, गिद्ध, कहीं दूर बैठा हुआ, आप तक पहुँचने की कोशिश करने के लिए एक खिड़की से बाहर गोली चलाता है। जैसे ही आप पीछा करते हुए बाहर निकलते हैं, आपको गलियारे में गोलीबारी में शामिल होना पड़ता है।
एक पल के लिए, एक ऐसी जगह पर तत्परता और गतिविधि का एक स्तर है जो अन्यथा एक रिसॉर्ट का एक स्थिर, आभासी डायोरमा है। इस तरह की कार्रवाई कुछ ऐसी है जिसकी स्टारफील्ड को और अधिक आवश्यकता है। हिंसा के लिए नहीं बनी जगह पर गोलीबारी करने से मुझे कुछ साइबरपंक 2077 की अनुभूति हुई, और पैराडाइसो को इस भव्य आकाशगंगा से जुड़ी एक वास्तविक जगह की तरह महसूस हुआ, जिसमें प्रतिस्पर्धी हित हैं जो हिंसा में बदल जाते हैं। बस इतना ही कहना है, हाँ, मुझे इस बुर्जुआ नरक में एक शानदार गोलीबारी दो।
लेकिन एक बार जब मैं ग्राउंड फ्लोर पर पहुँच गया, तो वह तल्लीनता समाप्त हो गई। मैं एनपीसी की लॉबी से गुज़रा, जो इधर-उधर खड़े थे, बेतरतीब बकवास कर रहे थे, इस तथ्य से अप्रभावित कि अभी कुछ ही देर पहले उनके ऊपर दो मंजिलों पर जोरदार गोलीबारी हो रही थी। मुझे एक बार फिर याद आया कि स्टारफील्ड का वातावरण कितना कठोर और बेजान था।
और जब मैंने गिद्ध को उसके स्नाइपर घोंसले में देखा, तो मेरे आस-पास के लोगों को इस बात की कोई परवाह नहीं थी कि मैं, एक पूरी तरह से हथियारबंद पागल महिला, दूर कहीं बेतरतीब जगह पर अपनी बंदूक चला रही थी। कोई भी भागने नहीं गया। किसी भी सुरक्षा गार्ड ने मुझे अपना हथियार छोड़ने के लिए नहीं कहा। इस रिसॉर्ट में गोलीबारी के दौरान किसी ने भी आँख नहीं झपकाई।
स्टारफील्ड हमेशा से ही पटरी पर रहा है। लेकिन "द वल्चर" इस गेम में कोडित बेजानपन के स्तर को उजागर करता है। मैं समझता हूँ, यह कोई इमर्सिव सिम नहीं है। फिर भी, मैं एक स्टार-हॉपिंग बाउंटी हंटर के रूप में रोलप्ले कैसे कर सकता हूँ, जो सार्वजनिक वातावरण के बीच में अपने लक्ष्यों का पीछा करता है और उच्च-दांव वाली गोलीबारी में शामिल होता है, जब दुनिया इन घटनाओं पर मुश्किल से प्रतिक्रिया करती है?
और जहाँ तक वास्तविक चुनौती की बात है? मुझे एक अच्छी स्नाइपर लड़ाई पसंद है। लेकिन इस गेम ने मुझे सचमुच स्टारबॉर्न शक्तियाँ दीं, जिससे मैं दुश्मनों को हवा में लटका सकता हूँ, अदृश्य हो सकता हूँ और समय को धीमा कर सकता हूँ। मैं इस कथित रूप से ज़मीनी, यथार्थवादी विज्ञान-कथा दुनिया में वस्तुतः एक देवता हूँ, और किसी कूल तरीके से नहीं।
लेकिन "वल्चर" सिर्फ़ एक खोज के तौर पर बेकार नहीं है। और यह सिर्फ़ एक बेतुके दाम वाले DLC के तौर पर भी बेकार नहीं है। यह और ट्रैकर्स एलायंस, स्टारफील्ड में निहित गहरी खामियों को उजागर करते हैं जिन्हें सिर्फ़ गुटों की खोज से ठीक नहीं किया जा सकता। स्टारफील्ड को अपने विशाल कैनवास में सिर्फ़ साधारण सामग्री डालने से ज़्यादा की ज़रूरत है। इसे इस बात पर विचार करने की ज़रूरत है कि इसका कैनवास आबादी वाले इलाके में छिपे एक विद्रोही युद्ध के दिग्गज को ढूँढ़ने जैसे अपेक्षाकृत अच्छे परिसरों की मदद करता है या उन्हें नुकसान पहुँचाता है।
स्टारफील्ड एक कठोर, भद्दा अनुभव बना हुआ है
चलिए एक पल के लिए "स्टारजैकर" क्वेस्ट पर वापस चलते हैं। इस क्वेस्ट में, आपको इस हनीबल आदमी का शिकार करने के लिए कहा जाता है, और ट्रैकर्स एलायंस का एक सदस्य आपके साथ आता है, जो आप पर नज़र रखता है और सुनिश्चित करता है कि आप इस तरह के काम के लिए तैयार हैं।
आपको इस काम के लिए एक यादृच्छिक जहाज दिया जाता है, जो जैसे ही आप कॉकपिट की कुर्सी पर बैठते हैं, आपका "घर" जहाज बन जाता है, इस प्रकार आपके सभी चालक दल और अनुयायी इसमें शामिल हो जाते हैं। यहाँ मैं खुद को इस बाउंटी हंटर गुट की खोज के आधार में डुबोने की कोशिश कर रहा था, फिर भी जैसे ही मैं बैठता हूँ, सारा बोलती है "मेरे पास आपके लिए कुछ है," और जैसे ही मैं उठता हूँ, मैं एक बार फिर कॉकपिट के अंदर फंस जाता हूँ क्योंकि मैं सैम की बेटी के आगे नहीं बढ़ सकता क्योंकि वह फिर से उन्हीं किताबों के बारे में बात करने के लिए मुड़ती है जो वह पढ़ रही है।
यह सब, "द वल्चर" में एनपीसी की बिल्कुल बेजान प्रतिक्रियाओं के साथ मिलकर, स्टारफील्ड के अनुभव को मॉड्स के किटबैश संग्रह जैसा महसूस कराता है। इसमें कोई लेखकत्व नहीं है , किसी दृष्टि की अभिव्यक्ति नहीं है, आपके समय का निवेश करने लायक कोई सामग्री नहीं है। यह सिर्फ़ कठोर बकवास है जिसमें भद्दे तरीके से परस्पर जुड़े सिस्टम हैं।
यदि स्टारफील्ड को एक प्रभावशाली आकार के कैनवास से आगे बढ़कर कुछ और बनना है, जो केवल आपके द्वारा मॉड के माध्यम से अपना स्वयं का अंतरिक्ष गेम शुरू करने की प्रतीक्षा कर रहा है, तो इसमें इन आधारभूत मुद्दों को संबोधित करने की आवश्यकता है।
यह सवाल ही नहीं उठता कि "द वल्चर" सात डॉलर के लायक है या नहीं। स्टारफील्ड खुद इस समय सात डॉलर निवेश करने लायक नहीं है, और स्टीम पर हाल ही में गेम को मिली समीक्षा बमबारी के आधार पर, यह स्पष्ट है कि बहुत से लोग ऐसा ही सोचते हैं।
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