Apakah kombinasi fitur ini memungkinkan saya untuk menambahkan 3 × Karisma saya ke AC saya?

Dec 15 2020

Paladin 1, smite evil (defleksi):

Selain itu, saat smite evil berlaku, paladin mendapatkan bonus defleksi yang setara dengan pengubah Charisma (jika ada) ke AC-nya terhadap serangan yang dibuat oleh target smite. Jika paladin menargetkan makhluk yang tidak jahat, pukulannya akan sia-sia tanpa efek.

Sword-devil 4, tak tersentuh (tak berjenis):

Untouchable (Ex): Di level 4. Keyakinan dan kepribadian iblis pedang mengalihkan perhatian musuhnya dalam pertempuran, membuatnya lebih sulit untuk diserang. Saat tidak dilapisi dan tidak terbebani. pedang-iblis dapat menambahkan bonus Karisma (jika ada) ke AC dan CMD-nya.

Osyluth Guile feat (menghindar):

Manfaat: Saat Anda bertarung secara defensif atau menggunakan aksi pertahanan total, pilih satu lawan. Tambahkan bonus Karisma Anda ke AC sebagai bonus menghindar dari serangan jarak dekat lawan hingga giliran Anda berikutnya. Anda tidak dapat menggunakan prestasi ini jika Anda tidak dapat melihat lawan yang dipilih.

Menurut Paizo, bonus dengan tipe yang sama (kecuali dodge) tidak bisa ditumpuk. Di sana Anda memiliki tiga bonus berbeda jadi, tampaknya, mereka harus menumpuk, yang terlihat cukup kuat.

Apakah saya melewatkan sesuatu?

Jawaban

8 KRyan Dec 15 2020 at 02:23

Anda benar, Anda akan menambahkan 3 × Cha ke AC. FAQ ini membahas situasi tersebut , dan secara eksplisit memungkinkan ini untuk ditumpuk:

Apakah pengubah kemampuan dari tumpukan kemampuan yang sama? Misalnya, dapatkah Anda menambahkan bonus kemampuan yang sama pada gulungan yang sama dua kali menggunakan dua efek berbeda yang masing-masing menambahkan pengubah kemampuan yang sama?

Tidak. Bonus kemampuan, seperti "Bonus kekuatan", dianggap sebagai sumber yang sama untuk tujuan bonus dari sumber yang sama tidak ditumpuk. Namun, Anda tetap dapat menambahkan, misalnya "bonus defleksi yang setara dengan pengubah Karisma Anda" dan pengubah Karisma Anda. Untuk tujuan ini, bagaimanapun, "bonus yang tidak diketik dari paladin yang sama dengan bonus Karismanya (jika ada) pada semua lemparan simpanan" dari rahmat ilahi dianggap sama dengan "Bonus karisma (jika ada)," dan hal yang sama juga berlaku untuk konstruksi "bonus yang setara dengan [skor kemampuan] bonus" yang tidak diketik.

( Tekankan milik saya. Perhatikan bahwa klaim FAQ ini bahwa bonus yang tidak diketik sama dengan pengubah kemampuan "[dianggap] sebagai sumber yang sama" sama sekali tidak benar sebelum penerbitan FAQ ini, dan oleh karena itu ini adalah "siluman errata" dari jenis yang sering dilakukan Paizo. Alasan yang terkandung dalam FAQ ini pada dasarnya omong kosong, tetapi keputusan itu sendiri adalah resmi. Hanya saja, jangan mencoba berpura-pura bahwa itu benar-benar masuk akal berdasarkan teks aslinya — itu hanya errata bahwa mereka berpura-pura tidak, seperti yang sering mereka lakukan.)

Anda juga benar bahwa ini bisa jadi cukup kuat.

Di sisi lain, smite evil hanya untuk beberapa target tertentu per hari. Sebuah Paladin tidak tidak mendapatkan banyak penggunaan kemampuan itu. Kemampuan tak tersentuh dari pedang-iblis ranger menggantikan perapalan mantra — dan meski perapalan mantra penjaga tidak bagus, itu masih perapalan mantra . Masih sangat bagus, dan sangat menyakitkan untuk menyerah. Selain itu, menggabungkan paladin dan sword-devil membutuhkan multi-klasifikasi, yang menyakitkan, dan dalam hal ini secara langsung membatasi seberapa banyak smite evil yang Anda miliki.

Dan kemudian ada Osyluth's Guile, yang membutuhkan dua prestasi (Penghindaran mengerikan dan harus dihindari jika memungkinkan, jadi dipaksa untuk mengambilnya di sini sangat mahal), dan hanya berlaku untuk satu target, dan hanya jika Anda menggunakan pertempuran untuk bertahan atau pertahanan total. Bertarung secara defensif dan pertahanan total adalah pilihan yang sangat lemah; kapan pun Anda menggunakannya, Anda kalah dalam pertarungan.

Jadi meskipun 3 × Cha cukup banyak, batasan pada ini sangat membatasi seberapa kuat sebenarnya itu. Dan perlu diingat bahwa AC adalah salah satu pertahanan terburuk dalam game — tidak peduli seberapa bagus AC Anda, ada banyak hal di luar sana yang akan mengabaikannya (karena mereka menargetkan save throws atau apa pun yang Anda miliki). Jika hanya ini pertahanan yang dimiliki seseorang, maka mereka sebenarnya tidak terlalu kuat dalam bertahan.

Apakah itu saya, saya merasa seperti pedang setan tingkat 4 / paladin tingkat 16 bukanlah ide yang buruk. Untuk banyak hal, Anda menggunakan Karisma, dan itu hal yang baik. Tapi saya mungkin akan melewatkan Tipu muslihat Osyluth. Dan ini tidak menurut saya sebagai karakter yang sangat kuat; layak, tidak luar biasa. Misalnya, "oradin" dasar yang dibangun dari oracle paladin level 2 / oracle level 18 dengan salah satu dari beberapa misteri Cha-to-AC jauh lebih unggul.