Bagaimana kematian dapat mempertahankan nilainya jika kebangkitan tersedia secara luas?
Sayangnya, kebangkitan biasa jauh lebih sederhana dan secara ilmiah lebih masuk akal daripada melakukan perjalanan kembali ke masa lalu.
Namun, perjalanan waktu memiliki kelemahan intrinsik yaitu menghapus kemajuan yang telah Anda buat setelah kematian seseorang, bersama dengan batasan lain yang akan saya sebut sebagai Visual Novel Sickness .
Yesus menyimpan dan membuat cadangan tambahan, itu benar untuk orang-orang di sini. Menggunakan sedikit sihir mesin nano dan superkomputer kuantum, menjadi mungkin untuk secara teratur mendukung pikiran. Dan jika Anda bertanya-tanya, Anda tidak dapat menyentuh cadangan itu .
Satu-satunya kelemahan adalah kemajuan setelah cadangan terbaru akan hilang. Namun, hal terburuk yang bisa terjadi adalah Anda tidak ingat detail kematian Anda (itulah gunanya GoPros), dan jika Anda kebetulan mengacaukan waktunya, Anda mungkin harus kehilangan keperawanan lagi.
Jadi kebangkitan adalah jaminan di dunia ini. Anda akan kembali seperti di video game.
Jadi, kelemahan intrinsik apa yang dapat saya tempatkan pada kebangkitan sehingga kematian masih memiliki dampak emosional yang sama?
Dengan kata lain, itu tidak ditempatkan secara sembarangan oleh Vecna, tetapi merupakan batasan yang muncul dari cara kerja kebangkitan.
Contoh yang lebih konkret dari batasan intrinsik : dengan Visual Novel Sickness, penyisipan diri Anda harus melindungi karakter yang ingin Anda selamatkan dan yang menimbulkan masalah material dan masalah informasi secara bertahap, karena garis waktu berbeda. Anda tidak bisa sendirian dalam pasukan, dan Anda tidak tahu apa yang akan dilakukan teman Anda sekarang, karena menit sebelumnya adalah terakhir kali Anda melihat mereka hidup-hidup. Anda tahu, masalah penyimpanan sampah standar.
Tidak seperti pertanyaan Kapten McKenna , kekurangannya di sini tidak perlu memengaruhi apa pun selain emosi karakter.
Jawaban
Premi asuransi Anda akan meroket setiap kali Anda meninggal, sampai-sampai Anda tidak mampu lagi membeli Asuransi Cadangan Pikiran.
Dan tidak mungkin Anda membayar biaya $ 10 juta dari kantong.
Jawaban permukaannya jelas bahwa kematian tidak akan memiliki nilai yang nyata .
Setidaknya bagi mereka yang kebangkitan "tersedia secara luas"! Ini jelas akan terus memiliki nilai bagi mereka yang tidak tersedia.
Artinya, Anda harus menerapkan beberapa cara untuk membuatnya berharga bahkan bagi mereka yang memiliki akses ke layanan. Beberapa kemungkinan:
Banyak game menerapkan skema level, dan memang pemerintah Cina telah menerapkan hal yang sama dengan Sistem Kredit Sosial mereka. Kegunaannya jelas: jika seseorang tidak naik level pada tingkat yang telah ditentukan, resureksi dapat terhambat atau ditunda. Ini adalah hukuman yang relatif lebih serius karena keberadaan (sadar) seseorang di limbo kebangkitan mungkin pendek atau panjang tergantung
Seperti yang telah disebutkan dalam komentar, orang yang telah dibangkitkan akan muncul kembali tanpa apapun atau hanya dengan beberapa hal yang penting saja. Ini mungkin dianggap hukuman yang sangat kecil atau sangat umum
Anda dapat menerapkan skala geser biaya layanan: kebangkitan pertama bisa gratis sementara kebangkitan berikutnya memerlukan biaya nominal yang meningkat setiap saat. Ini akan (mungkin) mengajarkan semacam berhemat
ditambah dengan Sistem Kredit Sosial, Anda benar-benar dapat memaksakan sistem kebangkitan hukuman yang disengaja: mereka yang tidak memiliki cukup kredit mungkin kembali dalam keadaan mundur.
Anda bisa menerapkan lotere post mortem di mana katakanlah beberapa persentase dari semua yang menunggu kebangkitan, dan yang belum mendapatkan Kredit Sosial yang memadai selama kehidupan mereka sebelumnya, sebenarnya akan dipilih secara acak untuk akhirnya mati secara permanen. Ini harus menjadi peristiwa non-instan di mana tidak hanya morituri yang sepenuhnya menyadari prosesnya, tetapi juga orang lain.
Sistem hukum belum bisa mengimbangi teknologi. Secara hukum, Anda sudah mati dan salinan yang dibangkitkan paling-paling adalah orang tanpa kewarganegaraan tanpa hak tinggal, tidak ada izin kerja, tidak ada uang, tidak ada tempat tinggal, tidak ada apa-apa. Atau bahkan mereka tidak dianggap sebagai orang sama sekali, bahkan tidak memiliki hak asasi manusia (dan dapat diculik dan disiksa dengan impunitas).
Orang kaya dapat mendirikan dana perwalian dan perusahaan shell secara resmi untuk mengurus cadangan, dan memiliki setidaknya beberapa perlindungan hukum.