Kehilangan Kualitas saat mengonversi SVG ke WMF
Saya membuat simbol sederhana di InkScape dan saya ingin mengubahnya menjadi WMF. Tetapi ada penurunan kualitas dalam konversi.
Saya melampirkan tautan untuk mengunduh 2 file. SVG asli dan keluaran WMF. Lihat hasilnya. Unduh Gambar
Yang aneh adalah masalah ini mulai terjadi beberapa hari yang lalu di komputer saya.
Adakah yang punya masalah serupa?
Jawaban
Jangan gunakan WMF. Ini adalah format yang sangat lama, dan tidak dapat menangani kurva dengan benar - sebenarnya sepertinya tidak mendukung kurva sama sekali. Mungkin dimungkinkan untuk menambahkan node untuk membantu memuluskan semuanya, tetapi itu mungkin tidak sepadan dengan Anda kecuali Anda harus menggunakan WMF. Anda dapat menggunakan Alat Edit Paths by Nodes Nuntuk melakukan ini, pilih semua node, lalu tekan tombol Insert New Nodes beberapa kali.
Sebagai gantinya, coba ekspor sebagai EMF (Enhanced MetaFile).
Saya baru saja mencoba ini di Inkscape dan hasilnya jauh lebih baik, meskipun tidak sempurna. Anda dapat melakukan seperti yang disarankan joojaa dalam komentarnya: meningkatkan skala karya seni SVG sebelum mengekspor ke EMF. Ini akan membantu ketepatan. Kemudian saat Anda mengimpornya, kecilkan ukuran gambar.
Saya hanya akan berbicara secara umum di sini untuk menjelaskan beberapa masalah dan kemungkinan solusi, dan tidak membahas secara spesifik satu gambar atau cara menyimpan file. Memahami istilah dan format ini adalah 99% perjuangan dalam membuat, mentransfer, dan menampilkan gambar berkualitas tinggi di dunia digital.
Untuk menjaga skalabilitas dan kelancaran gambar vektor, yang merupakan SVG, Anda harus menggunakan format file grafik yang mendukung gambar vektor, dan juga menggunakan metode konversi yang mempertahankan semua informasi vektor.
WMF adalah singkatan dari Windows Metafile. Format "metafile" mendukung informasi vektor dan raster (bitmap). Tetapi vektor di WMF hanyalah segmen garis, bukan kurva mulus. Lebih buruk lagi, konversi dapat membuang bahkan informasi vektor yang terbatas itu; hasilnya sama seperti pengambilan gambar layar. Artinya, ini mengubah gambar vektor menjadi gambar bitmap pada resolusi monitor saat ini.
Mengambil gambar layar setelah diperbesar (dengan asumsi monitor cukup besar) dan kemudian menurunkan skala hasilnya adalah salah satu cara untuk meningkatkan resolusi dan mengurangi "jaggendness" gambar saat mengonversinya.
Format file terpopuler yang mendukung grafik vektor adalah EPS, SVG, AI native (Illustrator), dan PDF.
Cara Anda menampilkan / mengeluarkan file juga harus mendukung grafik vektor, atau kelebihan grafik vektor (kelancaran, skalabilitas, kemandirian perangkat) hilang saat output. Perangkat lunak / perangkat keras tampilan harus mengubah informasi vektor menjadi piksel. Perangkat keras / perangkat lunak ini disebut sebagai RIP (prosesor gambar raster) dalam peralatan kelas atas. Sebuah RIP mengambil rumus vektor dan membuat gambar raster pada resolusi tertinggi dari perangkat keluaran, yang biasanya merupakan imageetter digital yang menggunakan film, atau platemaker digital yang mengekspos pelat cetak secara langsung.