Mengapa bahan yang ditetapkan lebih besar dari permukaan yang dipilih?
Saya benar-benar noob dan mencoba menyesuaikan piring / donat saya dari tutorial BlenderGuru. Tujuan saya adalah menambahkan hiasan emas tipis di sekitar piring. Saya memotong pita tipis di permukaan piring dan kemudian memberikan bahan emas padanya. Tapi itu tidak berhasil seperti yang saya kira. Mengapa materi terlihat jauh lebih lebar daripada wajah yang saya pilih? Bagaimana cara membuat gelang emas lebih tipis?

Jawaban
Anda mengalami masalah ini karena pengubah Subdivisi-Surface .
Saat Anda menambahkan pengubah sub-surf default, itu hanya menampilkan pengubah dalam mode edit (serta dalam mode objek) tetapi tidak akan menunjukkan perubahan dalam geometri yang dibuat oleh pengubah sub-surf. Berikut adalah contoh yang terkait dengan model Anda:

Perhatikan bagaimana geometri berubah ketika permukaan subdivisi dihidupkan.
Untuk mengatasi masalah Anda, cukup buat pemotongan Loop dengan Edit Cage aktif. (Ikon di lingkaran):

Anda menggunakan Pengubah Permukaan Subdivisi. Dari Dokumen :
Pengubah Permukaan Subdivisi digunakan untuk membagi permukaan mesh menjadi permukaan yang lebih kecil sehingga memberikan tampilan yang halus.
Blender tidak mengetahui bahan mana yang ingin Anda gunakan dan karenanya menetapkan bahan dalam rasio 50/50 ke geometri yang baru dibuat.