Pergi Dari Struktur Blender yang ditentukan oleh segitiga ke mesh 3D penuh (Menggunakan GMSH?)

Aug 20 2020

Saat ini saya telah membuat pesawat model di Blender dengan menggambar volume tertutup dengan bidang segitiga. Saya ingin melakukan perhitungan FEM pada objek ini, yang berarti saya membutuhkan mesh tetrahedral 3D yang bagus untuk struktur ini. Saya telah melihat utas seperti ( Membuat 3D Mesh dari file stl dengan gmsh ) yang tampaknya serupa, tetapi mengalami masalah dengan GMSH yang mendeteksi volume sebenarnya dari file .stl yang diekspor, saya pikir saya akan meminta komunitas ini untuk jalur alternatif sebelum saya mendorong lebih jauh. Begitu:

Adakah yang bisa memikirkan alternatif untuk menggunakan GMSH? Adakah program meshing sumber terbuka di luar sana yang layak dipertimbangkan?

Jawaban

3 DanielShapero Aug 20 2020 at 05:39

Alat seperti gmsh sering kali memerlukan lebih banyak informasi daripada yang disediakan STL - konektivitas antara segitiga mesh permukaan masukan. Anda mungkin tertarik untuk mencoba TetWild , yang tampaknya dapat merekonstruksi semua informasi konektivitas ini dan mengoreksi beberapa tingkat kemerosotan dalam data masukan. Makalah tentang itu juga sangat menarik; mereka menguji algoritme mereka pada beberapa ribu jaring permukaan dari Thingiverse. Algoritme mereka mampu menyambung 99% jerat permukaan ini, sedangkan banyak alat pesaing (MMG, CGAL, Tetgen) tidak berhasil menyambung mendekati angka itu.