Weight Paint tidak mengecat dengan mulus?
jadi saya berencana untuk memberi bobot pada cat tentakel. Saya memilih salah satu tulang di tentakel dan mulai melukis beban. Saya menemukan sesuatu yang salah ... Ketika saya menimbang cat, terkadang terlihat, terkadang tidak ada yang terjadi. Bagaimana cara mengatasi ini? Saya benar-benar mencoba membagi tentakel menjadi 10 ++ potongan. Ini memecahkan masalah, tetapi menjadi sangat lamban. Ada yang tahu bagaimana mengatasi masalah ini? Masalah cat berat
Jawaban
Saya melihat bahwa Anda mencoba melukis di antara simpul, Anda tidak bisa, jika Anda ingin lukisannya lebih halus, Anda perlu membagi objek Anda. Dan tentu saja Anda juga perlu menggunakan kekuatan kuas yang baik (Anda terutama dapat menggunakan kuas Gambar dalam mode Campur atau Kurangi , Funtuk mengubah radius kuas, ShiftFuntuk mengubah kekuatannya, Anda juga dapat menggunakan kuas Blur untuk menghaluskan).
Lukisan bobot digunakan untuk memberikan nilai antara 0 (biru) dan 1 (merah) pada simpul Anda, 0 artinya grup simpul yang dipilih (dalam daftar Grup Vertex ) memiliki pengaruh 0% pada simpul ini, 1 (merah) artinya memiliki 100% pengaruh pada simpul ini.
Yang tidak berarti bahwa simpul ini tidak bisa menjadi bagian dari kelompok simpul lain, beberapa kelompok bisa memiliki bobot 1, yang berarti mereka akan sama-sama mempengaruhi simpul ini.
Jadi Anda tidak bisa melukis tepi atau wajah, hanya simpul.
Jika Anda membuka panel N> Item> Vertex Weight , Anda dapat memilih vertex dan melihat grup mana yang merupakan bagian dari vertex ini dan berapa bobot grup ini pada vertex ini:
Juga, hal yang baik untuk diketahui, jika Anda ingin mengecat, nonaktifkan opsi Front Faces Only dan Front-face Falloff dan aktifkan Projected :