ドラゴンエイジ:ヴェールガードはDAIIのロマンスに対する分裂的なアプローチを復活させる

Jun 07 2024
BioWareのファンタジーRPGシリーズの第4作目では、好きな相手を口説くことができます

Dragon Age II は、ビデオゲームの恋愛をめぐる議論 の大きな中心的存在です。2011 年に BioWare がリリースしたこのRPG では、プレイヤーは性別に関係なく、好きな相手を追いかけることができます。Inquisition では、BioWare はプレイヤーのパーティのアイデンティティを定義することを選択しました。つまり、すべての恋愛ストーリーを誰もが楽しめるわけではありませんでした。どちらのゲームのアプローチも賞賛と批判が入り混じったものでしたが、BioWare は近日発売予定のDragon Age: The Veilguard (旧Dragon Age: Dreadwolf ) でDragon Age 2のアプローチに戻るようです。

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IGNとのインタビューで、BioWare の GM である Gary McKay 氏は、チームがゲームのタイトルをDreadwolfからThe Veilguardに変更した理由について、前述の Dreadwolf である敵役の Solas に焦点を当てるのではなく、主人公のパーティーに再び注目を集めるためだと説明しました。McKay 氏はまた、プレイヤーの主体性の重要性についても語りました。これには仲間との関係構築も含まれます。彼は IGN に「はい、好きな仲間と恋愛関係を築くことができます」と語りました。つまり、キャラクターの性別や人種に基づく制限はないようです。

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「この広大なファンタジー世界の中で、仲間たちが独自の経験に基づいて本物らしく感じられるようにするために、私たちは多くの時間を費やしました。その結果、彼らと築く関係性がさらに意味深いものになります」とマッケイ氏は語った。「私たちは『ドラゴンエイジ』の奥深い伝承を活用し、最も象徴的な派閥を探求して、7人の仲間とその物語をそれぞれ生き生きとさせました」と彼は続けた。

BioWare は、6 月 11 日にDragon Age: The Veilguardの 15 分間の映像を公開する際に、これらのキャラクターの少なくとも一部を紹介する可能性が高いため、私たちは皆、次の恋人を探し始める機会を得ることができます。しかし、 Dragon Age 2のフリーフォーオール構造を復活させることは、賛否両論を呼ぶでしょう。BioWare のゲームではロマンスの選択肢が不足しているように感じることがあるゲイの男性として ( Dragon Age: Originsでは Zevran すら好きではありませんが、彼だけがキスできる男性でした)、誰もが、特にしばしば損をしがちなクィアの人々が平等にパイの分け前を得られると聞いていつもうれしく思います。しかし、Inquisitionの明確なアイデンティティは、 Dragon Ageの世界でゲイの男性としてのアイデンティティを扱った Dorian のようなキャラクターに多くのことをもたらしました。これは、関係のダイナミクスを伝え、その過程で私たちに新しいことを教えてくれました。結局のところ、どちらのアプローチでも何かを失ったり得たりすることがあり、何を優先するかは見る人の目次第です。

今年初め、私は開発者 (元 BioWare のライター David Gaider 氏を含む)と、なぜこうした決定を下すのが単なる数字のゲームではないのかについて話しました。執筆、コーディング、リソースの面で何が含まれるかについて、さまざまな視点から話を聞くことができ、とても興味深かったです。