GTAパブリッシャーのTake-TwoがインディーレーベルのPrivate Divisionを廃止しようとしていると報道

『グランド・セフト・オート』の パブリッシャーであるテイクツーは、インディーレーベルであるプライベートディビジョン を廃止しようとしているようだ。これは、同社の最近のスタジオ閉鎖と経営不行き届きが、いかにしてこのインディーパブリッシャーを「静かに殺している」かを詳述するIGN の新しいレポートによるものだ。
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IGNによると、Private Divisionのスタッフの大半は4月末に解雇され、Moon Studioの早期アクセスゲームNo Rest For The Wicked など、同レーベルですでに発表されているタイトルをサポートする小さなチームのみが残ったという。この動きは、 K erbal Space Program 2 の開発元Intercept GamesやRollerdrome の開発元Roll7など、Private Divisionの傘下のスタジオの閉鎖が相次いで報じられた後に起こった 。Take-TwoのCEOストラウス・ゼルニック氏は今月初め、一連のレイオフの後、同社は「それらのスタジオを閉鎖したわけではない」と主張したが、 IGNは、Interceptは6月28日に正式に閉鎖され、Roll7も同様に事業を縮小する予定であると報じている。
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IGNに話を聞いた情報筋は、テイクツーの経営不行き届きを非難し、特に同社の最高戦略責任者でプライベート部門の責任者であるマイケル・ウォロスのリーダーシップの無さを指摘した。「レイオフの状況全体が、私たちが以前から感じていたことを裏付けています」とある情報筋は語った。「テイクツーは従業員のことをまったく気にかけていないのです。」
この一連の出来事は、テイクツー傘下のプライベートディビジョンが直面しているより大きな問題を示している。IGN によると、テイクツーは何らかの方法でレーベルを完全に廃止しようとしている。4 月の一連のレイオフの後、テイクツーは今後このインディーレーベルをサポートしないとプライベートディビジョンのスタッフに伝えられたと報じられている。プライベートディビジョンが閉鎖寸前であるように聞こえるが、テイクツーはインディーレーベルとその傘下のスタジオの売却を検討していると報じられている。IGN は、ステラリスなどの戦略ゲームのパブリッシャーであるパラドックスインタラクティブが インターセプトの買収交渉を行っていたが、その後交渉は決裂したと報じている。
Private Division 自体については、プライベート エクイティ ファームから関心が寄せられている。これらの話し合いは、Moon Studios と関係のある人々によって進められていると報じられている。同スタジオは、2022 年に「抑圧的な」職場環境を訴える報告書の対象となった。IGN に話を聞いた情報筋によると、報告書の内容はすべて「真実であり、さらに悪い」とのことだ。この関係から、Private Division の関係者は、このインディー レーベルの不透明な将来を懸念している。
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