Halo Infiniteのバトルパスは、新しいプレイリストに最適なより優れたチャレンジを追加しています
本日リリースされた新しいHaloInfiniteアップデートでは、開発者343Industriesがバトルパスチャレンジの動作方法を再び調整しています。今回は、一人称アリーナシューターがさまざまな新しいチャレンジを導入し、既存のチャレンジをいくつか削除します。これは、11月にゲームがサプライズで開始されて以来、バトルパスの進行についてプレイヤーが表明しているフラストレーションを軽減するための取り組みです。 15.15。
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343は、フランチャイズの公式WebサイトであるHalo Waypointにブログを投稿し、 PCまたはXboxでHaloInfiniteを更新するときにプレーヤーが期待できることを概説しました。まず、いくつかの「モードおよびアクティビティ固有の課題」では、要件が緩和されたか、完全に削除されたか、バトルパスプール全体での重みが減少しました。その間、「一般的な」課題の重みが増しました。つまり、それらを完了するときにもう少し経験を積む必要があります。
スレイヤーやその他のゲームモードを追加 するプレイリストの更新と一致するのは、それらに直接関連付けられた新しいバトルパスチャレンジタイプです。もちろん、獲得する経験値の量は希少性に依存するため、「伝説的な」チャレンジは「通常の」チャレンジよりも多くのXPを獲得します。あなたは絵を手に入れます。以下のプレイリスト固有のチャレンジタイプのリストを確認してください。
最後に、イベントの課題が延長されます。したがって、たとえば、Fracture:Tenraiのイベントチャレンジは、1月4日に戻ると、より頻繁に表示されます。343は、チャレンジにはまだ時間制限がありますが、プレーヤーが1週間に完了することができるチャレンジの最大数は「より多くのバッファーを提供し、エンゲージメントの高いプレイヤーの進行を少し速くします。」これはすべて朗報です。特に、バトルパスの進行システムがまだ 一部の人にとってどれほど氷河的であるかを考えると。
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まだまだやるべきことがあります。343は、パフォーマンスベースのXPの向上と、試合ごとのXPの向上に対するコミュニティの要求が「時間がかかる」ことを認めています。それでも、このレベルの注意が払われると、バトルパスは最終的にはうまくいくよう です。