マッドマックスのタイムラインを理解しようとすることに意味はあるのでしょうか?

『マッドマックス 怒りのデス・ロード』 のプレスツアー中、 ジョージ・ミラー監督は、同作が『マッドマックス』シリーズ の過去3作とどうつながっているのかと繰り返し質問された。それはもっともな質問だった。主に、30代の俳優トム・ハーディが、彼より約20歳年上のメル・ギブソンが演じた主役を再び演じたという事実から生まれた質問だった。続編になる予定だったのか?リブート?それとも再構築?ミラー監督は何度もこの質問をはぐらかし、ほとんどの場合「再訪」という言葉を使っていた。それが正確に何を意味するのかはミラー監督にしか分からないが、シリーズの連続性を意味のある形で明らかにすることにはあまり役立たない。今や前編『フュリオサ/マッドマックス・サーガ』 が劇場で公開され、時系列の矛盾が再び私たちの目の前に現れている。ファンである私たちは、それが本当に重要なのかと自問せざるを得ない。
関連性のあるコンテンツ
ミラー監督が『マッドマックス』の世界における些細な正典の詳細についての質問に答えたがらないのには理由がある。それは、自分自身にその質問をしないからだ。彼は、物語のつながりを気にすることなく、伝えたい物語を、伝えたい方法で語る。広範囲に及ぶ世界観構築で知られる映画監督からすると、少し矛盾しているように思えるが、代替歴史を追跡することは彼のプロセスの一部ではない。「基本的には、マックスとこの世界の人生におけるエピソードです」と、2015年に映画がプレミア上映されたカンヌでの記者会見で、ミラー監督は『フューリー・ロード』について語った。「私は、物語、どの物語も、時系列に沿って書いたことはありません」
関連性のあるコンテンツ
- オフ
- 英語
荒野からの物語
確かに、マッドマックスの映画から次の映画へと歴史的な線を引くのは難しい。1979年のオリジナル作品は、未来を舞台にする予定さえなかった。ミラーは現代のアクションスリラーとして構想したが、限られた予算ではセットを作ったりエキストラを雇ったりすることができなかったため、制作の終盤で荒涼とした近未来を舞台にすることを決定した。あるいは、冒頭で語られているように、「今から数年後」だ。そうすると、1980年代初頭のいつかということになる。まだ荒れ地ではないが、私たちが考える世界でもない。バイカーの一団が、ガソリンをあさりながら、人口のまばらな町を恐怖に陥れている。この時点で、マックス・ロカタンスキーは、幻滅して妻と息子と一緒にいるために去るまで、まだメインフォースパトロール(MFP)の警官である。それは彼にとっても、彼らにとっても、あまり良い結果にはならない。オーストラリア以外ではあまり注目されなかったこの小さなインディーズ映画のトーンは、その後に続く映画とはかけ離れている。
『マッドマックス2』、または米国でのタイトルは『マッドマックス2ザ・マック・ウォリアー』だが、風景ははるかに過酷で、現在このシリーズに付随する終末後の美学を代表するものだ。映画の冒頭のナレーションで、世界の状況について漠然とした最新情報が伝えられる。「2つの強力な戦士部族が戦争を起こし、全員を巻き込む火災を引き起こした。」燃料は希少な商品となり、改造バイク、トラック、マッスルカーで道路を恐怖に陥れる凶暴なギャングたちが求めている。過去に悩まされ、荒野をさまよっている、よりタフになったマックスも登場する。この映画の正確な年代は示されていないが、最初の作品から約3年後を舞台としていることはわかっている。そうすると、80年代半ば頃になる。
3作目の『マッドマックス サンダードーム』でようやく核戦争が確認されるが、爆弾がいつ落ちたのかは不明だ。この時点で社会は完全に崩壊しているが、バータータウンのような場所が現れ、電力網が機能し、秩序が保たれているように見える。2作目のデザイン要素はすべてこの作品でさらに押し進められている。モヒカンはより高く、肩パッドはより広く、ギアはより分厚い。マックスでさえ、髪が伸びて流れるようなたてがみになっている。書籍やコミックなどの補足資料から集めた情報に基づくと、2作目と3作目の間隔は約15年(実時間ではわずか4年)で、21世紀の初めにまでさかのぼる。
オリジナル 3 部作の各作品はそれぞれに独特の個性があるものの、ひとつの進化する物語の個々の部分のように感じられる。ミラーが (何年もの失敗の末に) ようやくマッドマックスの世界に戻ることができたのは 30年後であり、その間の数十年で多くのことが変わった。批評家から絶賛された 4 作目は、それだけで単独の業績として成立するほどだった。
大砲の車輪が外れ始めると
『フューリー ロード』は、連続性という点で、少々泥沼にはまってしまった作品だ。ミラーにとってはキャリア最高の作品だが、それ以前の作品とのつながりがあまりにもゆるく、結局は名ばかりのマッドマックス映画にしかならない。ハーディの役名を別の名前にしても、 『フューリー ロード』はうまくいっただろう。あるいは、マックス役にギブソンと同じくらいの年齢の俳優を起用しても。あるいは、ハーディの若さを説明するために脚本を変えても。だが、ミラーはそれらのどれもしなかった。彼は、 80年代に作ることができなかったマッドマックスの4作目を、はるかに大きな予算で作りたかった。そして、それを実行したのだ。
もしも時系列の一貫性が、これらの物語の設計者にとってあまり重要でないのなら、なぜ私たちが気にする必要があるのでしょうか? 気にしない人もいます。世の中には、それぞれのマッドマックス映画をそれぞれの条件で楽しむことに満足している人がたくさんいます。あなたが求めているのは、エスカレートするスペクタクルのワイルドな旅だけなら、それは賢明なアプローチです。矛盾に気を取られないようにすれば、確かにより快適な視聴体験になります。しかし、誰もがそう簡単にそれを許せるわけではありません。そして、それはそれで構いません。新しい物語を作り上げるとき、以前のすべてを無視することがミラーの特権であるのと同じように、穴を指摘することも問題ありません。物事を解明し、ピースをはめ込むことを楽しむ人もいます。

こうしたタイプの視聴者は、例えばトム・ハーディ演じるマックスが「昔は警官だった」と言うと、気が散るかもしれない。その個人的な事実によって、『マッドマックス』と『フューリー・ロード』の距離は大幅に縮まっている。ハーディはせいぜい40歳以下にしか見えないため、『マッドマックス』の崩壊しつつもまだ認識できる社会から、『フューリー・ロード』に登場する野蛮な略奪者や殺人狂の軍閥に悩まされている荒廃した終末後の荒野に移るまで、世界はわずか20年ほどしか残されていない。そして、マックスと同年代の人は皆、以前の時代も覚えているはずだ。もしかしたら、生活や仕事、家を持っていたかもしれない。普通の服! 2004年に自分の人生で何が起こっていたか、そしてそれがいかに最近に思えるかを考えてみよう。よく見ると、携帯電話や改造された自動車モデルなど、1980年代には市場に出回っていなかった技術が再利用されているのがわかる。これは、世界が崩壊するのがずっと後になった別のタイムラインのようだ。
そして、『フューリー・ロード』の最初の予告編では、彼女が誘拐されたのがちょうど「文明崩壊から45年後」とされており、問題をさらに複雑にしている。『フューリー・ロード』で彼女は、誘拐されてから7,000夜(およそ19年)が経過したとヴヴァリーニに語っている。これらの数字を合わせると、『フューリー・ロード』は文明崩壊から64年後に設定されていることになる。マックスが終末期に警官だった場合(そうなると彼のオリジンストーリー全体が変わってしまう)を除いて、彼の年齢は90歳前後ということになる。この45歳という数字は他の予告編には登場しなかったため、これは単なるマーケティング上の失策と考えてもいいかもしれないが、「心配しないで」というアプローチの魅力も見えてくるだろう。
「これは一人だけの物語ではなく、私たち全員の物語なのです。」
実は、マッドマックスサーガのこれらすべての異なる反復を、世界観の中で物語的に意味を成す形でまとめる方法があります。ファンによって提案された1つの説明は、それぞれの映画が、マックスを荒野の伝説の英雄として描いた過去の神話の未来の「物語」を表しているというものです。矛盾は、物語が一種の口承史、つまり、サンダードームにおけるロスト トライブの子供たちの「物語」のように、一世代から次の世代に受け継がれるキャンプファイヤーの物語として進化したことで説明できます。これは、マッドマックス2が、成長した大人の野生児によって語られる物語として構成されていることで裏付けられ、フュリオサで歴史男が受け継いだ知識によってさらに実証されています。映画の終わりに、歴史男は私たちに別の結論を提示し、この物語が何度も語り継がれてきたことを示唆しています。おそらく、すべての物語がそうだったのでしょう。マッドマックスシリーズを年代順ではなく神話の観点から考えると(ミラー自身がそう考えているようですが)、すべてがより理解しやすくなります。