メガネデザインのノーズパッドのモデリング
Aug 17 2020
私はBlenderの初心者で、サングラスをデザインしています。これまでのところ順調に進んでいますが、現在はノーズパッド部分で苦労しています。
押し出しから始めましたが、薄くて滑らかなノーズパッドに変える方法が見つかりません。
助言がありますか ?
ありがとうございました !


編集:私はなんとかこの点に到達することができますが、それは完璧ではありません。


回答
4 3fingeredfrog Aug 18 2020 at 05:06
次のことを試してください........
1:いくつかの面を押し出します。

2:サブディビジョンモディファイアを追加します。

3:上端のループを選択し、次のエッジループに向かって上にスライドさせます。(G Gスライドの端まで)。以下のスクリーンショットを参照してください。次に、もう一方のエッジループについて繰り返します。

4:真ん中の2つの頂点を選択し、少しドラッグして曲線を形成します。

5:すべての面をスムーズシェーディングに設定した後(すべて選択、[面]メニュー> [シェードスムーズ] )、[オブジェクトデータのプロパティ]タブから[自動スムーズ]オプションを有効にします。

AlphaKennyTime Aug 18 2020 at 02:56
私も新しいですが、サブサーフェスモディファイヤを追加し、比例編集(ショートカット:O)を使用してそのバンプを引き出します。