スターウォーズ アウトローズはクリアするのに100時間はかからないとUbisoftが発表
Ubisoft の次作『Star Wars Outlaws』は、複数の惑星や都市にまたがる大規模なオープンワールド ビデオ ゲームになりそうだ。ただし、ゲームのクリエイティブ ディレクターによると、Outlawsのすべてをクリアするには、過去の Ubisoft ゲームのように 100 ~ 200 時間かかることはないとのことだ。
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『スター・ウォーズ アウトローズ』 はサマーゲームフェスト2023 で発表された『ディビジョン2』や『アバター:パンドラのフロンティア』 を手がけたMassive Entertainmentが手がける。これらのゲームは大規模だったが、『アウトローズ』は既存の巨大なスター・ウォーズの世界を舞台にしているため、さらに大規模になる可能性がある。 『アサシン クリード オデッセイ』サイズのオープンワールドアドベンチャー になるのではないかと心配している人もいるかもしれないが『アウトローズ』のクリエイティブディレクター、ジュリアン・ゲリティー氏はそうではないと語っている。
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VGCとのインタビューで、Gerighty 氏は「かなり早い段階で」スタジオはOutlawsのメイン キャンペーン、つまり「ゴールデン パス」をほとんどのプレイヤーが完了するのに約 30 時間しかかからないと決定したと説明しました。すべてをやりたい人のために、クリエイティブ ディレクターは 50 時間から 60 時間を提案しました。
「家族と仕事を持つ人間にとって、それはまだかなりの時間です」とジェリティー氏はVGC に語った。「しかし、これはアサシン クリードのような 200 時間分のゲームプレイの壮大なものではありません。そのため、私たちは細部に本当に集中することができ、おそらくより小さなチームで、管理可能なものを実行することに集中することができます。」
Kotaku のOutlaws ハンズオン プレビューで、Alyssa Mercante はゲームに表示される詳細の量に注目し、ゲームの SGF デモで信じられないほど密集したスターウォーズのロケーションを見て回りたいと思うことがあると説明しました。したがって、量よりも質に重点を置くという決定は、長期的には報われるようです。
Outlawsでは泳ぐことはできませんが、アーケードゲームをプレイすることはできます
VGC のインタビューの別の部分で、 Outlawsのクリエイティブ ディレクターは、早い段階で「エキサイティングで野心的」でありながら「達成可能な」計画を作成することを「強く信じている」と説明しました。
ゲームが大きくなりすぎたり、管理が困難になったりしないようにするための例として、Gerighty 氏は、Massive が初期にOutlaws に水泳の要素を追加しようとしていたときの話を披露しました。
「例えば、水泳のシーンを削除しました。最初の数回の提案では、水泳のシーンを入れたかったのですが、アニメーション側からすると、範囲的に無理だと言われました。だから、水泳のシーンがなくてもやっていけるし、なくてもやっていける。他に検討できるものはたくさんあります」とジェリティー氏は語った。
しかし、ディレクターは、時には計画が変わってしまい、開発を始めた当初は意図していなかったものを作ってしまうこともあると説明しました。
「我々が持っているミニゲーム(サバックやアーケードゲームなど )はどれも元々計画されていなかったもので、開発中に追加されたものなので、多少の妥協は必要です。」
『Star Wars Outlaws』は、PS5、Xbox Series X/S、PC向けに8月30日に発売されます。
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