「私は英国のために世界のこのコーナーを主張します!」-アレックスとブルックはどのゲームをプレイしていますか?
隔週のトピックチャレンジ#45のエントリ:フラグ
アレックスとブルックはゲームをしています。私は彼らの会話を以下に書き写しました。あなたはそれを理解できますか?
アレックス:私は英国のために世界のこのコーナーを主張します!
ブルック:ハハ!あなたはチャンスを逃しました。私は日本を世界の中心と宣言します!
アレックス:ホーホー、でもあなたが中心にいるとどうなるか知ってる?私はあなたに隣接することができます!または私の同盟国はできます。ジャマイカ、日本一周。間を押しつぶします。
ブルック:...ジャマイカ?なぜあなたはイギリスを助けているのですか?気にしないで。バングラデシュを味方につけました!私たちは私たちのために世界のいくつかの手に負えないコーナーを主張します。
アレックス:見えないよね?あなたはすでに負けています。今、私は家の近くにいる何人かの友人を呼んでいます。スコットランド、私の南に行きなさい!この世界の最後の隅に植民地化しましょう。
ブルック:あなたは本当にあなたの地理を知らないのですか?スコットランドはイギリスの一部であり、惑星は丸いです、そして...ああ、いや。意味がわかります。白旗を振るよ。
質問:彼らのゲームを理解して教えてください–アレックスとブルックはここでどのゲームをプレイしていますか? ソリューションに説明図(または複数の図!)を含めてください。
このはるかに優れたパズルに触発された
回答
あなたは遊んでいる:
三目並べ、または英国の友人がそれを呼ぶようにノーツとクロス!指定されたすべての国には、十字(英国、ジャマイカ、スコットランド)または中央に円(バングラデシュ、日本)のいずれかが付いた旗があります。ゲームプレイは次のとおりです。
最初の動き:
「私は英国のために世界のこのコーナーを主張します!」-すぐにわかるように、それは上隅でなければなりません。
![]()
2番目の動き:
「私は日本を世界の中心と宣言します!」
![]()
3番目の動き:
「ジャマイカ、日本を一周します。その間を押しつぶします。」-これは、英国から反対側の角を曲がったことを示しています。
![]()
4番目の動き:
「私の側のバングラデシュ!私たちは私たちのために世界のいくつかの手に負えない一角を主張します。」--Naughtは右上隅を取ります。次の動きはスコットランドがイングランドの南に行く必要があるので、それは右上隅でなければなりません。
![]()
最終的な動き:
「スコットランド、私の南に行きなさい!この世界の最後の隅に植民地化しよう。」-この時点で、クロスは可能な対角線をブロックし、両方をブロックできない可能性のある2つの勝利プレイを提供します。連邦のために勝ちなさい!
![]()
ブレーグからの巧妙な観察:
クロスはaleXが再生し、ノートはbrOOkeが再生します。
まとめ:メイキング「私は英国のために世界のこのコーナーを主張します!」-アレックスとブルックはどのゲームをプレイしていますか?
これはパズルの解決策ではありませんが、そのポーズを取る人からのメモを提供します。このタイプの回答は、コミュニティによって承認されています。
注意:この投稿にはネタバレが含まれている可能性があります。
インスピレーション
私はFTCにエントリーしたかった。私は以前に旗のパズルを作ったことがありますが、それらは両方とも以前のFTCの接続壁でした。そして、私は別の接続壁を作るための楽しいアイデアを持っていませんでした。Puzzlingをランダムにブラウジングしているときに、カードを使用してゲームを偽装したStivの優れたパズルに出くわしました。今、私はアイデアを思いつきました-旗を使ってゲームを偽装します!
クリエイティブなステップ
だから今、私は旗で変装するゲームを見つけなければなりませんでした。私は自分自身をリストにしました:
- シンプルでなければなりません(複雑なパズルは必要ありませんでした)
- 旗で模倣できる独特の特徴を持つトークン/パーツ/プレーヤーが必要です
- 迅速な勝利戦略が必要です(長いパズルは必要ありませんでした)
- 私はそれに精通している必要があります
今、私はアイデアを求めてパズルのタグを閲覧しました。(この後の計画は、ウィキペディアのゲームリストのリストを調べることでした。幸いなことに、それほど遠くまで行く必要はありませんでした)すぐに、tic-tac-toeが目立ちました。私のリストに目を通す:
- 簡単ですか?小切手
- トークン?十字架と円、それらは旗の上にあります。小切手
- クイックウィン戦略?私はコーナートラップについて知っていました。小切手
- 私に馴染みがありますか?私はこれをちょっとしたものとしてやりすぎました。小切手
今、私は確かな考えを持っていました。XとOが付いたフラグを使用して、tic-tac-toeのコーナートラップ戦略を実行します。
ロジスティックステップ
他の優れたインターネットデニゼンと同様に、私は調査を行いました。より正確には、「十字の付いた旗」と「円の付いた旗」をGoogleに入力しました。意外と少ないですが、5ターンのゲームをやめるには十分だと思いました。冗談を書いているとき、物語はうまく流れました。
「コーナー」が多用されているのではないかと心配しましたが、コーナーの場所を指定する別の方法がわかりませんでした。また、どのコーナーを正確に指定したかったのですが、最終的な製品はあいまいで、垂直正中線に反射する可能性がありました。
その後、ダブルチェックがありました。言及されたすべての国が実際にXまたはOの付いたフラグを持っていることを確認しました。(私はこれをおそらく5回チェックしました。これは後から考えると少し多いですが、パズルの非常に重要な部分でした)。調べてみると、「イギリス」として持っていた旗が実際にはイギリスの旗であることに気づきました...私が無知で文化のないアメリカ人であることをチョークで書きます。
投稿するまで、私はバンターに小さな調整を加え続けました。名前を「AleX」と「BrOOke」に変更することは、土壇場でのヒントであり、これを単なる別のアリスとボブのパズルではないようにする私の方法でもありました。
取り除く
これはストーリーパズルでの私の最初の試みでした。私はそのレセプションにショックを受けました。パズルの人気の魔法の公式を残しておけばよかったのですが、「答えが早くてHNQされる面白いパズルを作る」以外に、実際にはありません。それは、あなたが知っている、難しいです。
ただし、アドバイスはあります。ストーリーパズルを作りたい場合は、長くて複雑なものよりも短くて単純な方が解決に満足します。テキストにできるだけ多くのヒントを詰め込みます。あなたにとって盲目的に明白なことは、ソルバーが出発点として把握する必要があるものである可能性があることを覚えておいてください。そして最後に、頑張ってください。