リード、ラグ、フロート

前書き

プロジェクトの活動管理に関しては、活動の順序付けが主要なタスクの1つです。他の多くのパラメーターの中でも、floatはプロジェクトのスケジューリングで使用される重要な概念の1つです。

フロートは、特定のタスクの自由を促進するために使用できます。フロートを詳しく見てみましょう。

浮く

プロジェクトの各アクティビティに関しては、タイムラインに関連するそれぞれに4つのパラメータがあります。それらは次のように定義されます。

  • Earliest start time (ES) - 最も早い時期に、前の依存アクティビティが終了すると、アクティビティを開始できます。

  • Earliest finish time (EF) - これはES +アクティビティ期間になります。

  • Latest finish time (LF) - プロジェクトを遅らせることなくアクティビティを終了できる最新の時間。

  • Latest start time (LS) - これはLF-アクティビティ期間になります。

アクティビティのフロート時間は、最も早い(ES)と最も遅い(LS)の開始時間の間、または最も早い(EF)と最も遅い(LF)の終了時間の間の時間です。フロート時間中は、プロジェクトの終了日を遅らせることなく、アクティビティを遅らせることができます。イラストでは、次のようになります。

リードとラグ

リードとラグはフロートの一種です。これを理解するために例を見てみましょう。

プロジェクト管理には、次の4種類の依存関係があります。

  • Finish to Start (FS) - 前のタスクが終了するまで、後のタスクは開始されません

  • Finish to Finish (FF) - 前のタスクが終了するまで、後のタスクは終了しません

  • Start to Start (SS) - 前のタスクが開始するまで、後のタスクは開始されません

  • Start to Finish (SF) - 前のタスクが開始する前に、後のタスクが終了しない

同じ材料を使用して同じ家の2つの同じ壁を構築するシナリオを考えてみましょう。たとえば、最初の壁の構築がタスクAで、2番目の壁の構築がタスクBであるとします。エンジニアは、タスクBを2日間遅らせたいと考えています。これは、AとBの両方に使用されている材料が新しいタイプであるため、エンジニアはAから学び、Bに何かがある場合は適用したいと考えています。したがって、2つのタスクAとBにはSS関係があります。 。

2つのタスクの開始日の間の時間は、ラグ(この場合は2日)として定義できます。

タスクAとBの関係がFinishto Start(FS)であった場合、「リード」は次のように表すことができます。

タスクBは、タスクAの前に「リード」で開始されました。

結論

プロジェクトマネージャーにとって、フロート、リード、ラグの概念は多くの意味と意味を持っています。タスクのこれらの側面は、プロジェクトのタイムラインの変動を計算し、最終的にはプロジェクトの完了時間を計算するために重要です。