10년이 지난 지금도 마리오 카트 8은 여전히 ​​정상에 오르는 것이 불가능하다

May 30 2024
나는 남은 생애 동안 이 과정을 이수할 수 있다

내 가장 친한 친구와 나는 게임 밤에 전형적인 게임 순환을 가지고 있습니다. 이는 경쟁적인 슈팅 게임이나 협력적인 생존 게임인 경우가 많으며 특히 우리의 요구에 잘 맞습니다. 그러나 약 2년 전 어느 날 밤, 우리 중 한 명이 농담으로 "그냥 마리오 카트를 하자 "고 말하면서 난관에 봉착했습니다. 몇 분 안에 우리는 모두 Nintendo Switch를 들고 전화를 걸어 게임을 부팅했습니다. 우리는 약 5시간 동안 그것을 내려놓지 않았습니다.

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Mario Kart 8 에 대한 이야기는 이 공식을 따르는 경향이 있습니다. 이것은 그룹이 플레이하기로 결정한 첫 번째 또는 마지막 게임이지만 믿을 수 있을 만큼 훌륭하기 때문에 일단 결정되면 모든 그룹에 필요한 유일한 게임입니다. 저는 Mario Kart 8이 10년 전에 출시된 이후로 참가자이자 관중으로서 끝없이 보람을 느끼고 있으며 , 솔직하게 말하면 아직 10년이 더 남아 있다고 생각합니다.

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2014년에 출시되었을 때 Mario Kart 8은 가장 놀라운 플랫폼에서 가장 큰 거래였습니다. 중력을 거스르는 트랙은 옛날 사람들의 두뇌를 녹여버렸고, 루이지의 죽음을 응시하는 밈은 시대를 초월하지만 무엇보다도 Mario Kart 8 의 차별화된 점 은 완벽하게 다듬어졌다는 것입니다. 부메랑이나 슈퍼뿔과 같은 새로운 아이템은 군중을 즐겁게 하는 추가 요소였으며 Mario Kart 8은 시대에 적응하여 DLC 등 을 많이 추가했습니다 . Wii U에서 서버가 종료될 때까지 Mario Kart 8은 콘솔에서 가장 많이 팔린 게임이 되었으며 약 850만 장 판매되었습니다. 하지만 수많은 랩에도 불구하고 몇 년 후 Nintendo Switch의 Mario Kart 8 Deluxe 로 더욱 빛날 것입니다. 이 게임은 콘솔의 베스트셀러 게임이 되어 놀라운 6,197만 장을 판매했습니다 . 그리고 계산.

처음 출시된 지 10년 만에 Mario Kart 8이 전 세계를 장악했습니다.

때때로 게임은 격리를 깨뜨립니다. 일반적으로 게임을 플레이하거나 따르지 않는 사람들이 게임에 대해 알고 플레이할 때 게임이 크다는 것을 알 수 있습니다. Mario Kart 8은 그러한 게임 중 하나입니다. 지옥, 그것은 틀림없이 문화적 시금석입니다. 내가 파티에 참석하는 경우 호스트가 MK8D 로 설정된 스위치를 준비할 가능성이 높습니다. Switch가 출시된 후 처음 몇 년 동안 게이머가 모이는 곳 어디에서나 MK8D를 플레이하는 스위치 한두 대 주위에 사람들이 붐비는 모습을 볼 수 있었습니다 . 나는 실제로 이동 중에 스위치를 플레이한 적이 없지만(스위치 광고에서 종종 언급했듯이) MK8D를 처음 손에 넣었을 때 어디를 가든 스위치를 플레이한 것이 맞습니다.

하지만 MK8D는 단지 마음을 사로잡는 것이 아닙니다. 그것은 어휘집의 일부가 되었습니다. 나는 소녀들이 나와 같은 잠재적인 구혼자, 즉 드리프트 킹에게 공개적으로 도전하여 Mario Kart 에서 플레이하는 데이트 프로필의 양을 말할 수 없습니다 . 비디오 게임이 문화적으로 더욱 수용되고 중요해짐에 따라 MK8D는 Fortnite 와 함께 캐주얼 및 경쟁 게임의 선두에 있었습니다 . 이는 모든 카트 레이서들의 아바타이며, 가장 유비쿼터스적인 게임 중 하나입니다. Mario Kart 게임은 확실히 이전에도 호평과 높은 매출, 팬의 열광을 누렸지만 MK8 , 특히 MK8D는 그 이상의 가치를 얻었습니다. 바로 우리 삶에서 명성과 자리를 차지한 것입니다.

너무 거대해져서 Nintendo는 기존 DLC를 모두 스위치로 포팅한 후에도 MK8을 두 배로 늘렸습니다. MK8DBooster Course Pass는 당시 논란의 여지가 있는 발표였지만, 역대 가장 많이 쌓인 게임 중 하나에 부인할 수 없는 풍부한 가치를 추가했습니다 . 1년 반에 걸쳐 Nintendo는 48개의 레이스 트랙과 8개의 캐릭터 , 몇 가지 작은 수정 및 변경 사항을 게임에 추가했습니다. 대부분의 트랙은 이전 게임에서 리마스터링되었지만 일부는 완전히 새로운 것이며, 그럼에도 불구하고 MK8D는 대부분의 장기 실행 서비스 타이틀보다 더 많은 지원 과 콘텐츠를 누렸습니다 .

그것이 결코 멈추기를 원하지 않는 것이 이기적이고 어쩌면 조금 멍청한 걸까요 ?

이 정도로 MK8D를 계속 지원하려는 움직임은 또 다른 Mario Kart 게임이 필요한지 여부에 대한 의문을 불러일으켰습니다 . 분명히 하나가 있을 것이지만 Nintendo가 여기서 어디로 갈지 상상하는 것은 조금 어렵습니다. MK8MK8D는 회사에게 매우 결정적이고 쉬운 승리였습니다. 저는 Nintendo가 스위치의 후속 제품에서 다시 출시했다고 비난하지는 않지만 거의 확실히 이전 버전과 호환될 것입니다. 처음부터 시작하는 대신 이미 전형적인 게임에 모든 것을 계속해서 쏟아 붓는 것은 어떨까요? 끊임없이 진화하는 플랫폼으로서의 게임 세계에서, 이 완벽한 게임의 기반을 마리오 카트 게임 의 길고 복잡하지 않은 미래를 위한 기반으로 바꾸는 것은 어떨까요 ?

셀 수 없이 많은 강점과 전설적인 타이틀에도 불구하고 Nintendo는 이전에 MK8D 와 같은 성공을 거두지 못했고 모든 콘솔을 괴롭혀온 것처럼 보이는 회사의 Resident Evil 4 가 되지 말아야 할 이유도 없습니다. 출시 이후에도 존재합니다. 회사에 줄 필요가 전혀 없는 것처럼, 나는 Nintendo에 주어야 합니다 . Nintendo는 역대 최고의 게임 중 하나를 만들었고 우연히 지난 몇 세대 동안 가장 오래 지속되는 타이틀 로 만들었습니다.

내가 말하고 싶은 것은 8은 이미 무한의 개념과 동의어인 상징이기 때문에 Nintendo가 이 곡을 영원히 계속 연주하는 것이 모든 것을 준비하고 있다는 것입니다. 어쩌면 아이디어에 대한 확인을 중단할 수도 있습니다. 10년 동안 플레이한 다른 게임은 모르겠습니다. 나는 앞으로 10년 후에도 계속 플레이할 것으로 생각되는 다른 게임을 많이 알지 못합니다. 그래도 하나를 골라야 한다면 나는 Mario Kart 8 에 올인하고 있고, 아직 모르시더라도 아마도 여러분도 그럴 것입니다.