Alan Wake 2의 첫 번째 DLC는 메타텍스트적 헛소리를 더욱 심화시킵니다.
오늘 Geoff Keighley의 대규모 Summer Game Fest 킥오프 축제 의 일환으로 Alan Wake 2 의 첫 번째 DLC 확장팩인 Night Springs를 처음으로 엿볼 수 있었습니다 . Alan Wake 2 자체를 그토록 흥미로운 경험 으로 만든 이유 중 하나 는 여러 수준의 현실과 의미를 동시에 작동하는 것처럼 보였던 방식이었습니다. 심지어 Night Springs는 이 장난스러운 메타텍스트 접근 방식을 받아들일 준비가 되어 있는 것 같습니다. 더 나아가. 나는 최근 Night Springs 에서 우리가 기대할 수 있는 것 중 일부를 직접 엿볼 수 있었고 , 내일 출시되기 전에 그 뒤에 있는 사람들과 대화를 나누었습니다.
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아마도 Night Springs 에 대해 주목해야 할 첫 번째 사항은 현실 의 다양한 계층을 똑바로 유지하려는 희망을 갖고 싶다면 여기에 있는 많은 캐릭터가 정식으로 말하면 Alan Wake 2 에서 우리가 알고 있는 캐릭터처럼 보일 수 있다는 것입니다. 실제로는 같은 캐릭터가 아닙니다. 오히려 이것은 Alan Wake가 우주 내 Twilight Zone 과 같은 선집 쇼 Night Springs 의 맥락에서 Dark Place에 있는 동안 탈출구를 쓰기 위해 고군분투하면서 쓴 이야기입니다. 예를 들어, DLC에 포함된 세 개의 "에피소드" 중 하나에는 Wake의 자칭 최대 팬이기도 한 Oh Deer Diner 웨이트리스인 Rose Marigold와 매우 흡사하게 보이고 들리는 캐릭터가 등장하지만 실제로는 이것은 캐릭터입니다. Alan이 간단히 The Waitress로 알려진 사람을 구성했습니다. 아마도 Rose를 기반으로 한 것 같지만 실제로는 정식으로 그녀는 아닙니다.
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여기에 있는 다른 두 장에서도 우리가 이미 알고 있는 캐릭터의 대체 현실 버전에 중점을 둡니다. 예고편에서 본 눈에 띄는 빨간 머리를 가진 그 여성은 Control 의 Jesse Faden과 매우 비슷해 보일 수 있으며 , 그녀는 물론 같은 배우 Courtney Hope가 연기하지만 이것은 The Sibling입니다. 마지막으로 실제 배우인 Shawn Ashmore가 연기한 The Actor가 있습니다. 그는 게임의 Remedy-verse( Alan Wake 2 의 Tim Breaker , Quantum Break의 주인공 Jack Joyce)에서 여러 역할을 맡았으며 여기서는 이러한 변형을 연기할 수도 있습니다. 게다가…그 자신도요? 공개 예고편에서 제가 가장 좋아하는 순간은 바로 레미디(Remedy) 크리에이티브 디렉터 샘 레이크(Sam Lake)가 연기한 감독이 숀의 한 장면을 연출한 후 “컷!”을 외친 후 “숀, 난 나야”라고 말하는 장면입니다. 정말 행복해요.” Shawn Ashmore가 Tim Breaker의 변주를 연기하는 것 외에도 여기서도 자신을 연기하고 있음을 암시합니다.
무엇보다도 이것이 Night Springs가 Alan Wake 2 의 서사적 재미를 더욱 발전시키려는 목표를 갖고 있다는 점에서 나에게 단서를 제공했습니다. 나는 Remedy가 게임의 내러티브와 색조 경계를 벗어나는 방식으로 게임을 위해 만든 캐릭터를 가지고 플레이할 수 있는 기회를 제공한 오리지널 Alan Wake 의 2012년 스핀오프인 Alan Wake의 American Nightmare를 생각냈습니다 . 확장팩의 수석 작가인 Clay Murphy는 " 우리에게 Night Springs는 플레이어가 기대하지는 않지만 바라건대 원하는 캐릭터, 경험, 스토리 및 톤을 실험할 수 있는 기회였습니다."라고 말했습니다.
그때 우리가 본 것은 The Waitress가 포함된 DLC의 "에피소드"에 대한 매우 Twilight Zone 과 같은 소개였습니다. Door 씨(항상 매력적인 David Harewood)가 앞으로 다가올 일에 대해 막연하게 불길한 소개를 제공하는 Rod Serling 역할을 맡은 것을 봅니다. 이 에피소드는 부분적으로 웨이트리스가 식당에서 일을 마치고 달려가면서 팬이 때때로 자신이 좋아하는 유명인에게 중요하다고 생각하는 자신을 속일 수 있는 방식에 대한 탐구인 것 같습니다. 현실이든 상상이든 그녀가 그토록 좋아하는 작품의 작가를 구하기 위한 탐구에 나선 것입니다.
이전의 American Nightmare 와 마찬가지로 내러티브 측면에서 톤의 변화와 Alan Wake 2 의 더 긴장되고 절박한 생존 공포 액션에서 더 자유분방한 총격전으로의 게임 플레이 전환을 모두 느낍니다. Alan Wake 2 와 Night Springs 의 게임 디렉터인 Kyle Rowley에게 창의적인 연관성에 대해 물었을 때 , 그는 American Nightmare 에서 여기처럼 "우리는 톤을 바꾸고 게임플레이를 뭔가 색다른 것으로 바꿨습니다." 라고 말하면서 이를 인정했습니다. 약간 다르지만 여전히 기본 게임에서 설정한 프레임워크 내에서 작업하고 있습니다.” 그는 두 경우 모두 게임 플레이 측면에서 좀 더 고의적으로 긴장된 것(또는 적어도 Alan Wake 2 의 경우 "서바이벌 호러")에서 "이런 종류의 장난스럽고 지나친" 쪽으로 기울었다고 제안했습니다. 최고, 매우 양식화된 작품이죠.”
그러나 그는 또한 Night Springs가 부분적으로 우리에게 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 제공하려는 열망에 의해 추진되었다고 말했습니다. Rowley는 “원래 기본 게임을 제작할 때 더 많은 플레이 가능한 캐릭터를 원했습니다. 우리는 항상 가능한 한 많은 플레이 가능한 캐릭터를 실험해 왔습니다. 기본 게임에는 두 명의 주인공이 있는데 정말 더 많은 캐릭터를 원했지만 그 캐릭터에 집중하고 싶었습니다.” 그러나 Alan Wake 2 의 오랜 개발이 완료되자 Night Springs 의 개념은 "[다른] 플레이 가능한 캐릭터 중 일부를 Alan Wake 2 전체 에 포함시키는 수단"으로 생각되었습니다 . 내일 확장팩이 출시되면 Night Springs 마을에서 어떤 미스터리가 우리를 기다리고 있는지 알아보기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다.