최종 형태는 데스티니 가디언즈의 중요한 진실의 순간이 될 것입니다

May 29 2024
번지 SF 슈팅 게임의 미래가 불투명하다

Destiny 2 플레이어는 다중 우주를 시뮬레이션하는 행성 크기의 컴퓨터를 정복하고 우주 드래곤으로부터 소원을 얻고 외계 신을 죽였습니다. 그러나 전리품 슈팅 게임의 가장 지속적인 허구 중 하나는 제작자가 혁신적인 스토리를 제공하고 그 과정에서 게임 환경을 재구성하기 위해 10년에 걸친 마스터 플랜을 가지고 있었다는 것입니다.

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“어쨌든 데스티니가 출시되기 전에 어딘가에 10년 계획을 적어 두었다고 생각하시나요 ? Bungie 마케팅 디렉터 Eric 'Urk' Osborne은 2015년 Edge 매거진에 이렇게 말했습니다 . 정말 훌륭한 게임이다.”

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오버워치 2의 새로운 스토리 미션: 돈의 가치가 있나요?
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지난 10년은 믿기 힘든 최고점과 지친 최저점을 겪으면서 결코 순탄하지 않았습니다. Bungie는 Activision과 계약을 맺은 후 독립하여 Sony에 매각되었습니다. 지난 가을, 스튜디오는 게임의 라이브 서비스 모델이 정체되면서 100명을 해고 했으며, IGN은 앞으로 더 많은 인원을 감축할 가능성이 있고 숫자가 바뀌지 않으면 PlayStation 5 제조업체가 직접 통제하겠다고 위협했다고 보고했습니다 .

그러나 적어도 지금은 새로운 전리품 무료 콘텐츠가 쏟아지는 팬으로서 6월 4일 The Final Shape를 앞두고 게임으로 다시 모여들기 시작했습니다 . 큰 위험이 있는 확장팩이 착륙을 계속할 수 있다면 새로운 플레이어를 확보하고 소문난 데스티니 3 에 앞서 게임의 유산을 빛낼 수 있습니다 . 그것은 또한 처음부터 데스티니를 고수하며 외계인을 죽이고 그들이 남긴 것을 수집하는 데 수백 시간을 쏟아 부었던 저와 같은 수많은 사람들의 정당성을 입증할 것입니다 .

Bungie는 확장팩의 일부 미리보기 빌드를 경험하기 위해 최근 게임의 원격 실습 데모에 저를 초대했습니다. 나는 Destiny 의 상징적인 우주 공인 The Traveller 안으로 플레이어를 처음으로 데려가는 새로운 스토리 미션을 엿볼 수 있었습니다 . 나는 확장팩의 새로운 공격을 지금까지 가장 어려운 공격 중 하나로 만들 수 있는 몇 가지를 보았습니다. 그리고 저는 Final Fantasy 의 Red Mage처럼 플레이어가 특정 빛과 어둠의 힘을 혼합하고 일치시킬 수 있는 Prismatic 하위 클래스가 가디언을 끌어당기는 가닥을 휘두르는 보병을 포함하는 Dread라는 적 세력에 맞서 싸우는 모습을 보았습니다. 새로운 방향에서 위험을 가져오는 날개 달린 위협도 있습니다.

Strand를 끝까지 잠금 해제하지 못한 작년의 실망스러운 Lightfall 캠페인과 달리 플레이어는 Prismatic 빌드를 사용하기 위해 The Final Shape가 끝날 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 게임 디렉터 Tyson Green은 내 세션에서 플레이어가 후속 스토리 미션을 진행하면서 천천히 열 수 있는 기본 빌드를 통해 하위 클래스가 조기에 잠금 해제될 것이라고 확인했습니다. 그리고 팀은 플레이어의 기존 능력이 여전히 실행 가능한 것처럼 느껴지도록 열심히 노력했지만, 능력을 냉각시키는 새로운 초월 모드를 포함하여 Prismatic이 캠페인 중에 소개되는 도구 상자가 되는 것이 의도인 것 같습니다. 플레이어가 피해를 입힐수록 더욱 빠르게 말이죠. Destiny 2 의 나머지 샌드박스에서 이 균형이 정확히 어떻게 작동하는지 확인해야 합니다 .

Final Shape는 이름에서 알 수 있듯이 플레이어의 현재 여정이 끝나고 새로운 여정이 시작될 수도 있습니다. 스타워즈 의 황제의 불길한 계략 과 마블의 타노스의 자신감 넘치는 허무주의 를 사우론과 융합시키면 데스티니 가디언즈 버전의 사우론 인 증인(The Witness)과의 대결을 약속합니다 . 때때로 그는 복잡하고 신비롭고 위엄 있게 보이는 공상과학 세계에 다소 바보 같은 존재로 느껴질 때도 있지만, 데스티니 의 걷는 도덕적 나침반인 자발라 사령관의 감정적 위험과 잠재적인 부패를 놀리는 출시 예고편은 컷신을 제안합니다. -몇 년을 기다릴 가치가 있는 대결입니다.

그런 다음 향수를 불러일으키는 건틀릿처럼 기능하는 The Traveler 내부 영역에 대한 Bungie의 이름인 Pale Heart가 있습니다. 속편 시작 시 철거되기 전 원작의 타워를 포함하여 캐릭터의 과거에 대한 환각, 초기 데스티니 의 큰 덩어리가 전체에 나타납니다. 내가 본 부분은 구시가지와 꿈의 도시가 혼합된 것처럼 보였고, 아치형 폐허와 목가적 재성장 패치가 결합되어 있었습니다. 과거 확장팩의 일부 장면만큼 즉각적으로 눈에 띄는 것은 없었지만 현대 게임의 모습만큼 세밀하고 아름다웠습니다.

이전 습격과 달리 The Final Shape 의 습격은 출시되는 주에 진행될 예정이며, 이는 The Witness와의 갈등이 몇 주 동안 또는 새로운 에피소드 콘텐츠가 도착할 때까지 몰래 끌려가는 대신 실제로 해결될 것임을 암시합니다. Bungie가 물건을 끌어내고 골대를 큰 나쁜 곳에서 다른 곳으로 옮기는 데 익숙한 사람으로서 플레이어가 승리하고 The Witness가 패배한 후의 느낌이 어떨지 짐작하기 어렵습니다. 그 후 데스티니 가디언즈가 어디로 갈지 상상하기도 어렵습니다 .

나는 Green에게 플레이어들이 10년 동안 플레이해 온 게임이 다음에는 어디로 갈 것인지에 대한 감각을 갖고 최신 확장팩을 떠날 것인지 물었습니다. “그렇습니다.” 그가 말했다. “괜찮습니다. 레이드가 끝날 때쯤이면 플레이어는 데스티니 의 미래가 어디로 향할지 더 잘 이해할 수 있을 것입니다. 그리고 우리는 올해가 진행됨에 따라 이러한 위협 중 일부와 새로운 스토리 아크 중 일부를 개발할 것입니다. 네, 그게 우리가 하려는 전부입니다. 이 스레드가 마무리되면서 우리가 전할 이야기가 더 많아졌습니다.”