최신 Nintendo Switch 온라인 업데이트도 시간 입력 지연의 오카리나 감소

지난 주에 우리는 Nintendo Switch Online의 Zelda의 전설: 시간의 오카리나 에뮬레이션 이 서비스의 최신 업데이트에서 약간의 그래픽 조정을 보았다고 보고했습니다 . NSO에서 에뮬레이트된 게임의 품질에 대한 잠재적인 좋은 소식을 알렸습니다. 또 다른 유망한 신호로, 팬들은 버전 1.2 업데이트가 약간의 그래픽 조정을 가했을 뿐만 아니라 일부 경우에 입력 지연을 분명히 줄였다는 것을 발견했습니다.
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백업, NSO 버전 1.2는 N64 제품에 대해 두 가지 중요한 작업을 수행했습니다. Rare의 상징적인 플랫포머 Banjo-Kazooie 를 추가하고 Ocarina of Time 의 Water Temple을 약간 수정하여 비주얼이 원래 게임에 조금 더 가깝게 보이도록 했습니다. 분명히 그것이 한 것이 아닙니다. VGC 에서 발견한 것처럼 YouTuber Modern Vintage Gamer 는 N64 NSO 에뮬레이터의 많은 비판을 받은 입력 지연이 버전 1.2에서 약간 개선되었다고 보고합니다.
Modern Vintage Gaming의 11분 분량의 비디오는 NSO N64 에뮬레이션의 현재 상태를 자세히 설명합니다. 그는 Ocarina of Time 의 그래픽 변경 사항을 언급하면서 게임의 안개와 조명 렌더링이 여전히 수정이 필요하다고 언급했습니다. 그러나 그는 1998년 Zelda 게임에서 입력 대기 시간도 테스트했으며 "약 1-2 프레임"만큼 감소했다고 결론지었습니다. 이전에 그는 엄청난 5-6 프레임에서 지연을 측정했으므로 아직 완벽하지는 않지만 개선된 점은 매우 감사하게 생각합니다. 이것은 확실히 시간의 오카리나를 더 플레이할 수 있게 만들 것입니다.
이 비디오는 또한 Rare의 1998년 3D 플랫폼 걸작 Banjo-Kazooie 의 성능을 다루고 있습니다. NSO를 강타한 최신 N64 게임이므로 실행 방법을 보면 구독 서비스의 향후 릴리스에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다. 고맙게도 MVG는 "매우 잘 돌아간다"고 말합니다. 여기저기서 약간의 프레임 속도 문제와 끊김이 있지만 1998 플랫포머는 에뮬레이션하기 어려운 "직쏘" 화면 전환까지 포함하여 괜찮은 것 같습니다. 특히 유튜버는 입력 지연을 느끼지 못했습니다. 그것은 플러스입니다!
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물론 Nintendo Switch Online에 포함된 모든 게임은 과거 콘솔의 에뮬레이션입니다. 말하는 그래픽 렌더링이든 입력 대기 시간이든 모든 것이 100% 완벽할 수는 없습니다. 그러나 이러한 최신 개선 사항은 구독 서비스의 미래에 대한 좋은 징조입니다. Nintendo 는 에뮬레이션이 얼마나 제대로 실행되지 않았는지 커뮤니티에서 뜨거운 관심을 받았습니다 . 소비자가 만족할 수 있는 서비스를 제공하기 위해 계속 노력하겠다고 약속 한 후 , 회사는 피드백에 귀를 기울이고 있는 것으로 보인다.
Kotaku 는 논평을 위해 Nintendo에 연락했습니다.