Division 2 플레이어는 시즌 캐릭터로의 새로운 전환을 정말 싫어합니다.

Jun 12 2024
향후 시즌에 새로운 캐릭터를 다시 출시할 수 있도록 하려는 Ubisoft의 계획은 팬들에게 잘 받아들여지지 않습니다.

The Division 2 최신 시즌인 Year 6 시즌 1이 현재 진행 중이며, 이와 함께 Ubisoft는 올해 남은 기간에 대한 계획도 공개했습니다. 그러나 플레이어가 새로운 확장이 시작될 때마다 새로 생성해야 하는 시즌 캐릭터와 관련된 로드맵의 큰 변화로 인해 온라인에서 엄청난 반발이 일어났습니다.

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2019년에 출시된 The Division 2는  출시 이후 지속적인 업데이트와 패치를 받으며 조용히 Ubisoft의 가장 성공적인 온라인 게임 중 하나였습니다. 그 이후로 3인칭 전술 약탈 슈팅 게임은 대부분 같은 방식으로 작동해 왔습니다 . 플레이어는 새로운 시즌을 거치며 새로운 장비를 잠금 해제하고 The Division 의 스토리라인을 발전시켜 나갔습니다. 그리고 이 모든 것은 주인공과 함께 이루어졌습니다. 그러나 올해 말 다음 시즌에는 상황이 바뀔 예정이며, 수천 시간을 게임에 쏟아부은 오랜 플레이어들은 이에 만족하지 않습니다.

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6월 10일, Ubisoft가 게시한 로드맵에서 출판사는 The Division 2 의 6년차 콘텐츠 계획을 제시했습니다. 그리고 6년 차 시즌 2에서 Ubisoft는 게임을 시즌 캐릭터 모델로 이동할 예정입니다. 즉, 각 새 시즌의 콘텐츠와 스토리는 해당 시즌을 위해 생성된 새 캐릭터로만 플레이할 수 있습니다. 플레이어는 1에서 40까지 레벨을 올리고 새로운 장비와 무기도 찾아야 합니다. 시즌이 끝나면 장비와 XP가 메인 캐릭터로 돌아가고 시즌 아이템이 명단에 추가되므로 원할 경우 나중에 더 많이 플레이할 수 있습니다.

이는 디아블로 IV 의 시즌 캐릭터 와 유사한 시스템입니다 . 그러나 The Division 2가 게임을 출시하면서 수년 동안 많은 변화를 겪으면서 플레이어들 사이에 온라인에서 폭풍이 일었습니다. Twitter 나 Reddit 에 접속하면 6년 차 시즌 2의 계절별 캐릭터 변화에 대해 분노하고 혼란스러워하는 수백 명의 플레이어를 볼 수 있습니다.

“매 시즌 아이디어에 대한 새로운 캐릭터에 대해 흥분되지 않습니다. 단지 긴장을 풀고 스토리를 경험하고 싶은 솔로 플레이어에게는 재미가 없을 것 같습니다.”라고 한 플레이어는 말했습니다.

또 다른 플레이어는 트위터에서 "시즌 캐릭터를 이해하지 못하는데, 당신이 말하는 것은 우리가 수백에서 수천 시간을 투자한 우리의 메인 캐릭터/에이전트가 일종의 쓸모가 없다는 것입니다"라고 말했습니다.

“시즌에만 등장하는 새로운 시즌 캐릭터? 무기, 장비, 기술, 재료를 찾고 전문 지식을 레벨업하기 위해 수백 시간을 연마한 것은 아무것도 아닙니다! 6년 된 게임에서 기존의 열성적인 플레이어 기반을 소외시키는 것은 훌륭한 일입니다.”라고 다른 팬이 물었습니다.

Ubisoft는 모든 우려와 혼란에 응답합니다.

Ubisoft의 트위터 홍보팀은 이러한 분노하고 혼란스러운 트윗에 대해 이 시스템이 솔로 플레이어에게 잘 작동할 것이며 향후 시즌에 더 많은 일을 할 수 있게 해줄 것이라고 설명하려고 노력해 왔습니다. 하지만 대부분의 플레이어가 시즌 캐릭터 시스템에 대해 훨씬 더 혼란스럽거나 분노한 반응을 보이기 때문에 답변은 별로 도움이 되지 않는 것 같습니다.

The Division 2 에 수년을 투자한 대부분의 플레이어에게서 제가 본 결론 은 거의 10년 동안 모든 시즌 이벤트, 추격전, 임무를 주인공으로 플레이할 수 있었다는 것입니다. 그리고 그들은 시즌 2에서는 그것이 불가능할 것이라는 사실에 좌절했습니다. Ubisoft는 플레이어들에게 더 어려운 시즌 피날레 임무에서 여전히 주요 에이전트를 사용할 수 있다고 확신했지만 이는 화난 플레이어들이 이것이 좋은 변화라는 확신을 갖는 데 거의 도움이 되지 않았습니다.

Kotaku는 로드맵에 관해 Ubisoft에 연락했습니다.

저를 포함한 많은 플레이어에게 The Division 2는 매일 또는 매주 플레이하는 게임이 아닙니다. 대신 새로운 시즌과 미션을 위해 많은 사람들이 다시 찾는 게임입니다. 그들은 새로운 콘텐츠를 플레이하고, 주인공을 더욱 좋게 만들고, 멋진 전리품을 찾고, 다음 업데이트까지 플레이를 중단합니다. 이번 시즌 캐릭터 변화는 플레이어가 더 오래 머물도록 하기 위한 것임이 분명합니다.

개발자들이 이 큰 변화를 구현하려는 이유를 이해하지만(더 많은 수정자를 사용하여 더 거친 시즌을 설계할 수 있음) Ubisoft가 얼마나 많은 Division 2 플레이어가 각 시즌에 걸쳐 끝없이 노력하지 않으려고 하는지 잘못 계산한 것처럼 느껴집니다. 사실, 이 로드맵에 대한 반발이 너무 강해서 6년차 시즌 2가 도착하기 전에 Ubisoft와 Massive가 계획을 바꿔도 놀라지 않을 것입니다. 우리는 보게 될 것이다.

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