Elden Ring DLC 검토 폭탄 테러는 난이도에 대한 10년 간의 논쟁 중 가장 최근의 전투일 뿐입니다.
리뷰어와 FromSoftware 자체의 경고에도 불구하고 팬들은 Shadow of the Erdtree 가 매우 어렵다는 사실을 빠르게 알아내고 있습니다 . 2022년 Elden Ring 으로의 확장팩은 6월 21일에 출시되었으며 FromSoftware 게임에서도 힘든 것으로 명성을 얻었습니다. 이로 인해 사람들이 게임의 난이도에 대해 리뷰 폭탄을 터뜨리기 시작한 후 Steam 에서 DLC의 리뷰 상태가 "혼합"으로 떨어졌습니다 .
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Shadow of the Erdtree 가 출시되기 불과 며칠 전 , 미야자키 히데타카 감독은 확장팩이 플레이어에게 제기할 과제에 대해 논의했습니다. Miyazaki는 인터뷰에서 CNET과 의 인터뷰에서 “우리는 플레이어가 견딜 수 있다고 생각하는 측면에서 한계를 뛰어 넘었습니다.”라고 말했습니다 . Soulslike 장르는 일반적으로 어려운 난이도와 동의어이지만 일부 플레이어는 Shadow of the Erdtree가 너무 멀리 나갔다고 생각합니다.
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Steam 리뷰 중 하나는 “나는 게임을 하기 위해 여기 있는 것이지 게임으로 인해 고통을 받기 위해 여기에 있는 것이 아닙니다.”라고 썼습니다 . 많은 사람들이 공유하는 감정이다. 또 다른 리뷰어는 FromSoftware가 "게임을 재미있게 만드는 본질, 즉 공정성을 잃었습니다"라고 말했습니다. 그들은 대부분의 Soulslike가 플레이어에게 도전을 극복할 수 있는 기술을 제공한다는 아이디어를 언급하고 있지만 Shadow of the Erdtree는 전투 전투에서 균형이 부족하다고 주장합니다. Shadow of the Erdtree 의 난이도 에 대한 리뷰 폭격과 전반적인 논의는 게임 자체만큼 오래된 Soulslikes에 대한 대화를 다시 불러일으켰습니다. 이 게임이 너무 어려운가요, 아니면 사람들이 현대 게임에서 손을 잡는 데 너무 익숙해서 진정한 도전을 감상할 수 없는 걸까요? ?
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리뷰 폭격기 및 난이도에 진정으로 불만족하는 다른 플레이어와 반대로 일부는 이것이 바로 FromSoftware가 작동하는 방식이라고 말합니다. 스튜디오가 기본 게임보다 어려운 게임에 대한 DLC를 만든 기록을 가지고 있기 때문에 어느 정도 사실입니다. 이러한 확장팩은 이전 확장팩을 마스터한 사람들에게 더 높은 도전을 의미합니다. 예를 들어 Bloodborne 의 The Old Hunters DLC(제 생각에는 FromSoft가 만든 가장 어려운 경험 중 하나로 남아 있습니다) 의 경우도 마찬가지입니다 . "무엇을 기대했나요?"라는 요소가 있습니다. 극도의 어려움에 대해 불평하는 사람들을 대상으로 한 일부.
그러나 상황은 그보다 조금 더 복잡합니다. FromSoftware의 어려움에 대한 논의에는 항상 두 가지 측면이 있었습니다. 많은 사람들은 미묘한 토론을 원하지 않고 불평하는 플레이어가 더 나아지기만 하면 된다고 생각하는 " Git Gud " 군중을 자주 생각합니다. 그러나 다른 한편으로는 특히 접근성 옵션이 부족하다는 점에서 FromSoftware의 어려움에 대한 타당한 비판이 있습니다 . 이는 모든 플레이어가 이러한 게임을 사용할 수 없게 되므로 계속해서 문제가 되고 있습니다. 게다가 FromSoftware의 디자인 정신은 종종 높은 수준의 완벽함을 요구하는 반면, 게임 자체는 플레이어가 극복해야 하는 의도하지 않은 마찰을 일으키는 불완전한 디자인(예: 이상한 카메라 컨트롤)으로 가득 차 있습니다.
Shadow of the Erdtree 에 대한 대화에는 또 다른 계층이 있습니다 . Elden Ring은 틀림없이 FromSoft가 지금까지 디자인한 게임 중 가장 접근하기 쉬운(따라서 신규 사용자가 가장 많이 플레이하는) 게임입니다. 오픈 월드가 그 이유 중 하나입니다. 플레이어가 이길 수 없는 도전에 직면하면 다른 곳으로 갈 수 있기 때문입니다. 더욱 접근하기 쉬운 디자인과 그것이 얻은 인기는 이전에 Soulslike를 플레이해 본 적이 없는 플레이어 커뮤니티를 만들었고 이제는 FromSoft DLC가 지옥처럼 어렵다는 것을 발견하기 위해 Shadow of the Erdtree 에 신나게 뛰어들고 있습니다.
이번 난이도 충격은 극도로 부당한 도전이라는 인식에 실망감과 소란을 일으킬 가능성이 크다. 많은 논의가 진행되는 가운데 Elden Ring 출판사인 Bandai Namco도 이에 동참했습니다. 확장팩 사용이 어렵다고 불평하는 사람들을 촉구하기 위해 회사는 X(이전 Twitter)에 "이것은 Scadutree Blessing을 레벨업하기 위한 제안입니다"라고 게시했습니다 . 새로운 업그레이드 재료 . 이는 FromSoftware의 또 다른 사실을 강조합니다. 개발자는 (거의) 항상 플레이어에게 새로운 과제를 해결할 수 있는 방법을 제공합니다.
그렇다면 Shadow of the Erdtree가 너무 어려운가요? 글쎄, 그것은 복잡하다. Elden Ring 보다 확실히 어렵지만 더 큰 도전에 대처할 수 있는 방법도 있습니다. 새로운 보스로 인해 어려움을 겪고 있다면 천천히 휴식을 취하면서 최대한 많은 Scadutree 조각을 수집해야 합니다.
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