Geoff Keighley: 대기업은 개발자를 올바르게 대우해야 합니다.
E3 대체 여름 게임 페스트(Summer Game Fest)의 진행자인 Geoff Keighley는 많은 사람들이 베테랑 업계 관계자에게 몇 달 동안 요청한 작업을 수행하여 쇼케이스의 4년차를 시작했습니다. 일부 게임 최대 퍼블리셔 및 스튜디오의 취소.
관련된 컨텐츠
매년 The Game Awards를 주관하는 Keighley는 YouTube 극장 무대에서 "이 쇼를 보면 단순히 게임을 하는 것이 아니라 이 예술 형식과 이 산업의 건강에 깊은 관심을 갖고 있다는 것을 알고 있습니다."라고 말했습니다. 6월 7일 쇼케이스가 진행 중이었습니다. “좋은 소식은 앞으로 2시간 동안 전 세계 제작자들이 선보이는 놀라운 게임이 많이 있다는 것입니다. 하지만 현실을 직시하자면 올해는 회사 해고와 스튜디오 폐쇄로 우리 모두를 실망시킨 힘들고 소란스러운 한 해였습니다.”
관련된 컨텐츠
- 끄다
- 영어
스파링 트윗을 기반으로 한 발언은 지난 3월에 이 주제에 대해 제기된 비디오 게임의 과대광고를 정면으로 드러낸 것입니다. 2024년에는 이미 첫 6개월 동안 비디오 게임 업계에서 10,000명 이상의 해고가 있었으며 이는 작년 전체 해고와 동일합니다. 거의 격주마다 새로운 인디 스튜디오나 유명 스튜디오가 직원을 감축하거나 완전히 폐쇄합니다. 여기에는 Arkane Austin과 Hi-Fi Rush 제조사인 Tango Gameworks 의 충격적인 폐쇄를 포함하여 Activision Blizzard와 Bethesda에서 수백 건의 해고가 포함되었습니다 . 소니는 또한 런던 스튜디오를 폐쇄하고 수백 명의 개발자를 해고했습니다. 로스앤젤레스에 있는 Summer Game Fest 광고판은 현재 더 이상 존재하지 않는 일부 게임 팀을 기념하고 있습니다.
논쟁의 여지가 있는 주제에 대해 오랫동안 입장을 피하려고 노력해 온 Keighley는 이러한 결정을 내린 경영진을 비난하지 않았습니다. 대신 그는 표준 AAA 퍼블리싱 모델 외부에서 성공을 거두고 많은 청중을 확보한 Palworld 및 Balatro 와 같은 2024년 대히트 히트작 목록을 작성하여 보다 긍정적인 평가를 내리려고 노력했습니다 .
“저는 새로운 아이디어, 새로운 팀, 소규모 창작자들이 돌파할 수 있고 또 돌파할 것이라는 영감을 받았습니다. 이는 대기업이 개발자를 올바르게 대해야 한다는 점을 상기시켜 주는 것입니다. 왜냐하면 오늘날에는 지속 가능성과 성공을 향한 금전적 경로가 있고 이것이 바로 이 산업을 그토록 훌륭하게 만드는 이유이기 때문입니다.”라고 Keighley는 말했습니다.
그런 다음 진행자는 곧 쇼케이스를 위해 다가오는 월드 프리미어를 홍보하기 위해 다시 선회했으며, 게임 예고편을 얻는 데 많은 스튜디오가 수십만 달러의 비용이 든다는 비판이 있었음 에도 불구하고 그는 대규모 팀과 솔로 개발자 모두가 이를 강조했습니다. 행사 기간 동안 방송되었습니다. 그는 "우리는 이 플랫폼이 여러분이 알지도 못하는 새로운 것을 보여주는 방법으로 중요하다고 생각하기 때문에" 일부 솔로 창작자들이 자신의 게임을 이벤트에 선보이도록 초대받았다고 말했습니다.
그 후 행사를 제대로 시작하기 위해 진행된 첫 번째 세계 초연은 올해 초 여러 차례 정리해고를 겪은 소니 스튜디오 중 하나인 게릴라 게임즈(Guerrilla Games)가 공동 개발한 레고 호라이즌 어드벤처(Lego Horizon Adventures) 에 대한 것이었습니다.