전설적인 Halo Infinite 플레이어가 손상 없이 최고 난이도에서 게임을 이깁니다.

Jan 26 2022
적의 탄약이 추가 펀치를 포장하는 가장 높은 난이도에서 Halo Infinite를 이기는 것은 한 가지입니다. 적의 화력이 아무 차이가 없도록 우아하게 저격수의 미래-야만적 건축물을 통해 왈츠를 추는 것은 완전히 다른 것입니다.

적의 탄약이 추가 펀치를 포장하는 가장 높은 난이도에서 Halo Infinite 를 이기는 것은 한 가지 입니다. 적의 화력이 아무 차이가 없도록 우아하게 저격수의 미래-야만적 건축물을 통해 왈츠를 추는 것은 완전히 다른 것입니다.

우스꽝스러운 업적에 도전하고 자신의 YouTube 채널 Simply & Slick 에 공격을 게시하는 Halo 플레이어 Tom은 최근에 Halo Infinite 캠페인을 Legendary 난이도( 최고 설정 )로 단 한 번의 히트도 없이 통과했습니다. 다음은 실행의 완전한 바나나 편집입니다.

아, 그리고 묻기 전에 Tom 은 5개 부분으로 구성된 YouTube 재생 목록 에 전체의 편집되지 않은 영상을 업로드 했습니다.

완료하는 데 실시간으로 약 7시간이 소요된 이 달리기는 하나의 기본 규칙을 기반으로 합니다. Tom은 피해를 입을 때마다 스스로 목숨을 끊고 이전 체크포인트로 되돌아갑니다. 비디오의 사망 카운터에서 알 수 있듯이 결국 그는 239명의 사망자를 기록했습니다.

역설적으로, Halo 신규 사용자를 위한 튜토리얼로 설계된 초기 레벨 이 가장 힘든 것으로 판명되었습니다. Kotaku 와 이야기하면서 Tom은 Tremonius라는 짐승과의 첫 번째 보스 전투를 가장 어려운 부분 중 하나로 설명했습니다. 폭발적인 배럴 더미와 잘 배치된 바늘로 Tremonius를 물리친 후, 그것은 정확히 케이크워크가 아니었지만 Tom에게 전갈 탱크의 엄청나게 강력한 대포의 모바일 버전을 부여한 익스플로잇 덕분에 다소 쉬웠습니다.

좋아요. 트레모니우스의 기지를 처음 방문했을 때 저 멀리 벽에 있는 대공포까지 가보면 완전히 묶이지 않은 전갈포를 발견할 수 있습니다. 집으라는 메시지가 표시되지 않으며 물리적으로 보이지도 않지만 "장비" 프롬프트를 누르고 있으면 휘두를 수 있습니다. 두 개의 무기 슬롯 중 하나를 차지하고 AF 발사 속도가 느리지만 탄약은 무제한입니다. 부활절 달걀을 위한 세 번의 건배!

상상할 수 있듯이 문자 그대로 휴대용 탱크 를 갖는 것은 이와 같은 도전에 매우 중요합니다. Halo Infinite 의 가장 짜증나는 반복 보스 중 하나인 모니터 부관 해상도 는 이 도구를 사용하면 몇 초 만에 다운됩니다. 대부분의 일반 적들은 즉시 사망합니다. 정확하고 빠르게 발사되는 전투 소총과 함께 무기고는 강력한 콤보를 만들 수 있습니다. Tom은 그런트와 자칼과 같은 사소한 적으로 가득 찬 방이 소수의 높은 수준의 야만인이있는 방보다 더 도전적이라고 지적했습니다. .

이번 달 초, Tom은 단 한 발의 총알도 발사하지 않고 Halo Infinite (또한 Legendary에서도)를 완료 하여 파도를 만들었습니다 . 그 특정의 완료 는 플레이어가 펠리컨을 지휘할 수 있게 해주는 익스플로잇 에 의존했습니다 . 이 펠리컨은 거의 무적의 수송 차량인 Mater Chief가 Halo 를 돌아다니는 데 사용합니다 . 그러나 그 악용은 가장 작은 피해를 입힐 수 있으므로 손상 없는 실행을 위해 날지 않을 것입니다. 대신 Tom은 그래플샷의 "그라운드 파운드" 보너스를 사용하여 맵을 돌파하고 특정 레벨을 통과하거나 그 주변에서 경계를 벗어난 경로를 찾았습니다. ( 헤일로 인피니트 의 스피드런 엘리트들 사이에서 흔히 볼 수 있는 전술이다 .)

더 읽어보기: Speedrunner 는 총알 한 발을 발사하지 않고 가장 높은 난이도에서 Halo Infinite 를 이깁니다.

하지만 Tom은 Chief의 추진기 능력을 사용하지 않습니다. 레벨을 완전히 올리면 2초 동안 보이지 않게 됩니다. Halo Infinite 를 통해 손상 없이 실행하는 데 필수적일 것이라고 상상할 수 있는 이점이 있습니다 . 그러나 Tom은 그의 추진기가 설명할 수 없을 정도로 도청되었다고 말했습니다. 그가 그것을 사용할 때마다 그는 웅크리고 있는 위치에 갇히게 되어 속도를 절반으로 줄였습니다.

Tom은 Kotaku 에게 이렇게 말했습니다 . "하지만 마지막까지 총알을 휘두르는 데 익숙해졌으니 최소한 새로운 기술을 배운 셈이지!"

Tom이 처음에 이것을 시도한 이유에 관해서는, 글쎄, 그것은...그의 일종의 일입니다. 근접 공격만으로 성공을 거둔 후 한 플레이어는 감히 이렇게 적었습니다. “더 어려운 도전이 필요한 것 같습니다. 레전드 노데미지 런[윙키페이스]을 할 수 있을까”라고 적었다.

톰은 보다시피 의무를 다했지만 다른 로브를 던지는 사람에게 한 가지 부탁이 있습니다.