쥐꼬리 90년대 아이들에게서 힌트를 얻은 실제 쥐가 이제 Doom을 플레이하고 있습니다.

주어진 하드웨어가 아무리 부적합해 보이더라도 " Doom 을 실행할 수 있는지" 에 대한 오래된 질문은 쓸모없게 되었습니다. 우리는 1993년 저격수 가 프린터 와 계산기 에서 수정된 임신 테스트 에 이르기까지 모든 것에서 어떤 형태로든 작동하는 것을 보았습니다 . 이러한 위업에 비추어 볼 때 우리가 해야 하는 새로운 질문은 훨씬 더 흥미롭습니다. 동물 왕국의 어떤 구성원이 우리 자신과 실제로 빌어먹을 쥐를 제외하고 Doom 을 할 수 있습니까?
과학자 Viktor Tóth의 실험에 대한 뉴스는 지난 가을에 표면화되었지만 이제 Vice 는 그의 연구에 대한 완전한 그림을 얻기 위해 이 행복한 설치류의 흐릿한 얼굴과 소름 끼치도록 누드된 꼬리 뒤에 있는 남자 를 인터뷰 했습니다.
헝가리의 신경과학자이자 뉴욕의 Feinstein Institutes For Medical Research의 전 연구원인 Tóth는 "동물이 가상 환경에 어떻게 적응했는지 탐색하기 위해 수행하고자 했던 실험의 일환으로 쥐 우주 해병대를 훈련시켰습니다. " 그는 부분적으로 "작은 공간에서 이동하는 본능이 있고 접촉에 대한 특정 행동을 배울 수 있기 때문에" 쥐를 선택했습니다. Doom 제작자 John Romero, John Carmack 및 Tom Hall의
이름을 따서 그의 세 주제 이름을 지정 하고 미로가 있는 특별한 Doom II 지도를 만들었습니다. -Rat Romero, Rat Carmack 및 Rat Hall이 물리칠 수 있는 레벨 디자인 및 "임의로 배치된" 임프 적.
쥐들은 하네스를 착용한 상태에서 센서가 장착된 공 위를 달리면서 게임을 합니다. 그들은 대형 모니터 앞에 위치하며 "공기 밸브를 통해 물과 섞인 설탕 시럽을 제공"하여 올바른 경로를 찾거나 임프를 쏘는 것에 대해 보상을 받고 수염에 공기를 불어넣어 부적절한 게임 플레이를 자제합니다. "[가상] 벽에 부딪쳤을 때 벽에 부딪혔다고 생각하게 만들기 위해."
게임 내 총을 쏠 시간이 되면 자석 시스템이 그들을 밀거나 당겼습니다. (이것이 실제로 어떻게 보이는지 보려면 여기에서 비디오를 시청하십시오 .)
몇 주간의 훈련 후에 쥐들은 어떻게 노는지를 알아냈습니다. Rat Romero는 "최고의 선수"(미래의 e스포츠 프로가 가장 선호하는 선수)로 스스로를 구분해야 한다고 언급해야 합니다. 이 실험의 지식으로 무장한 Tóth는 약간 다른 설정과 Doom 너머로 쥐의 지평을 확장하는 다양한 게임으로 앞으로 연구를 계속할 계획 입니다. 그는 또한 Twitch에서 게임을 하는 쥐를 스트리밍하고 싶어합니다.
Tóth와 게임을 사랑하는 생물체에 대한 자세한 내용은 경쟁에서 벗어나 더 단순한 악마 사격의 즐거움을 받아들이겠다고 확신한 Vice 의 전체 기사 를 읽어 보세요.
Great Job, 인터넷 팁을 [email protected] 으로 보냅니다.