노 맨스 스카이(No Man's Sky)는 황량한 우주 호러 게임이 되었습니다.

No Man's Sky가 처음 출시된 지 약 8년이 지났으며 게임을 근본적으로 변화시키는 업데이트가 계속해서 나오고 있습니다 . 최신 업데이트인 Adrift는 Hello Games가 상점이나 NPC가 없는 "버려진 우주"라고 부르는 곳으로 플레이어를 끌어들이기 때문에 여전히 야심적입니다. 당신은 게임의 최신 탐험에서 유일한 지적 생명체이며, 당신을 우주에서 진정으로 혼자로 만듭니다.
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노 맨스 스카이(No Man's Sky) 를 생각할 때 , 저는 종종 2016년에 출시된 직후의 초기 시절을 생각합니다. 이 게임은 확실히 흠집이 있고 제가 기대했던 기능이 부족했지만, 노 맨스 스카이 의 가장 큰 측면 중 하나 는 다음과 같습니다. 당신이 얼마나 외롭고 작았는지. 게임이 발전함에 따라 우선순위도 높아졌으며, 시간이 지남에 따라 우주는 할 일, 상호 작용할 사람, 별을 통해 추적할 이야기로 빽빽해졌습니다. 여기에는 거의 문제가 없으며 No Man's Sky는 이에 비해 더 매력적인 게임이 되었지만 게임에서 더 이상 혼자 있는 것이 얼마나 자주 허용되는지에 대해 언급할 내용이 있습니다.
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Adrift는 당신 외에는 거의 없는 대체 우주를 제공하여 이 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. Adrift의 우주에는 여전히 외계 생명체가 많이 존재하지만, 그 안에 있는 유일한 지능 생명체는 바로 당신입니다. Hello Games에 따르면, "다른 생명체를 제거한다는 것은 상점도 없고, 거래도 없고, 지름길도 없고, 도움도 없다는 것을 의미하며, 매우 다른 생존 경험을 제공합니다."라고 합니다.
플레이어가 이 새로운 고독한 우주를 탐험하는 동안, 지옥처럼 유령이 나오는 것처럼 보이는 저주받은 배라고 불리는 새로운 유령 호위함을 포함하여 버려진 배와 파괴된 배를 만날 것으로 예상할 수 있습니다. 처음에는 No Man's Sky 의 고정된 지점에서 시작하는 기간 한정 이벤트 및 챌린지인 탐험 으로만 계획되었지만, 업데이트는 결국 새로운 Scuttler 애완동물, Iron Vulture라고 불리는 멋진 새 우주선, 그리고 탐험이 완료되면 모두 잠금 해제되는 새로운 페인트 작업입니다.
No Man's Sky가 공포에 가까운 경험을 한 것은 Adrift가 처음이 아닙니다 . 예를 들어, 이전 업데이트는 항상 무서운 전망이었던 게임의 심해 생물 군계로 확장되었습니다. No Man's Sky 는 또한 기괴한 살아있는 선박을 도입했으며, 버려진 호위함을 도입한 바로 그 업데이트는 공포 테마에서 분명했습니다. Adrift는 대부분의 게임보다 그것에 더 많은 관심을 기울이는 동시에 게임의 초기 구현에서만 실제로 발견할 수 있었던 독특한 외로움을 연마합니다.
Adrift는 약 다음 7주 동안 진행되며, 플레이어에게 우주로 가서 유령이 나올지 여부를 결정할 충분한 시간을 제공합니다. 정말 다시 뛰어들고 싶은지 고민하게 되지만, 이것은 실제로 모든 No Man's Sky 업데이트의 이야기입니다. 하지만 궁극적으로 No Man's Sky 의 지속적인 성공과 실험은 스튜디오의 다음 게임인 Light No Fire 와 완전히 시뮬레이션된 행성에 대한 약속에 대해 더욱 기대하게 만들었습니다.