SaGa Creator는 리마스터, 리메이크 및 새 게임을 작업 중입니다.

Dec 31 2021
사가 프론티어가 리메이크 되나요? 몰라! Akitoshi Kawazu는 바쁜 사람처럼 들립니다. 그는 오늘 일찍 팬들에게 보낸 트윗에서 2021년 SaGa 시리즈를 지원해 준 것에 대해 감사를 표하고 2022년에도 계속해서 그들의 지원을 위해 노력할 것이라고 말했습니다.
사가 프론티어가 리메이크 되나요? 몰라!

Akitoshi Kawazu는 바쁜 사람처럼 들립니다. 오늘 일찍 팬들에게 보낸 트윗에서 그는 2021년에 SaGa 시리즈를 지원해 준 것에 대해 감사를 표하고 2022 에도 지원을 위해 계속 노력할 것이라고 말했습니다. 정확히 무슨 뜻인가요? 음...

Kawazu에 따르면 그는 리마스터, 리메이크 및 SaGa 시리즈의 새로운 항목으로 나아가고 있습니다. Kawazu는 "나는 모두에게 좋은 소식을 전하기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 이것은 내년에 발표가 있을 것임을 의미합니다.

첫 번째 Final Fantasy 게임 의 공동 작가였던 Kawazu는 원래 일본에서 Makai Toushi SaGa 로 알려진 The Final Fantasy Legend 와 함께 1989년 SaGa 시리즈의 첫 번째 게임을 출시했습니다 . 그 이후로 시리즈에 15개 이상의 항목이 있습니다.

초심자에게는 SaGa 시리즈가 "alt-JRPG" 라고 불렸습니다 . 게임이 정통 JRPG 관습을 버리고 독특한 디자인 선택과 까다로운 역학을 했기 때문입니다.

Kawazu가 Square Enix에서 더 많은 임원직으로 옮겨갔을 때에도 그는 여전히 SaGa 시리즈를 직접 다루었습니다. 예를 들어 Kawazu는 2018년 Romancing Saga Re:Universe 의 컨셉을 제시했지만 SaGa: Scarlet Grace 를 작성하고 공동 설계 했습니다. 이 게임 은 일본 에서 PS Vita 로 처음 출시된 후 여러 다른 플랫폼으로 이식되었습니다.

Twitter에는 원래 1992년에 출시된 첫 번째 Romancing SaGa 리마스터가 될 수 있다는 여러 이론이 있습니다 . 리메이크에 대한 추측에는 2002년의 Unlimited Saga 가 포함되지만 SaGa Frontier (위 사진) 는 흥미로운 선택이 될 수 있습니다 . 지난 봄 에 리마스터 버전 이 출시되었지만 게임의 원래 개발 과정에서 많은 줄거리가 잘렸습니다.

2017년에 Kotaku 는 Kawazu에게 게임에서 잘라낸 콘텐츠로 SaGa Frontier 를 다시 만들 가능성에 대해 물었습니다. Kawazu는 "물론 그렇게 하고 싶지만 그것이 실현될 때까지 신이 저를 살아 있게 해 주실지 확신이 서지 않습니다." 라고 대답 했습니다.

Kawazu가 2022년 및 그 이후 에 SaGa 를 위해 무엇을 준비할지 기대됩니다 !