Sony, 글로벌 칩 부족으로 인해 PlayStation 5 판매 기대치 하향 조정
누구도 놀라지 않을 것입니다. 칩 부족은 작년 말 PlayStation 5에 영향을 미쳤습니다. 아직 바뀔 것이라고 기대하지 마십시오.
Sony의 가장 최근 분기별 재무 실적 동안 회사의 게임 부문은 이익이 증가했습니다. 그러나 로이터 에 따르면 소니는 3월 31일로 끝나는 회계연도에 PS5의 연간 판매량을 1,480만대에서 1,150만대로 낮췄습니다.
Sony CFO인 Hiroki Totoki( Venture Beat 를 통해)에 따르면 수요는 여전히 상당히 높고 안정적이며 팬데믹의 영향을 받지 않습니다. Totoki는 "내년 수요가 무엇인지 정확히 말할 수는 없습니다."라고 덧붙였습니다. 그러나 칩 생산은 전염병의 영향을 받았으며 회사의 파트너는 여전히 주문을 이행할 수 없습니다. 그래서 부품 부족이 계속되고 있습니다.
소니 는 PS5 재고를 늘리고 있지만 토토키는 당분간 부품 부족이 계속될 것으로 내다봤다. 특히 상반기에 PS5를 찾기가 어려울 수 있습니다 . 이것은 거의 놀라운 일이 아닙니다. Kotaku 가 지난 가을에 보고한 것처럼 글로벌 칩 부족은 2022년에도 계속될 것으로 예상되었습니다. 그보다 더 오래 갈 수도 있습니다. 인텔 은 이전에 반도체 부족이 2023년까지 계속될 수 있다고 밝혔습니다.
또한 Sony만이 이 모든 것의 영향을 받는 유일한 회사는 아닙니다. 작년 11월 닌텐도는 스위치 생산을 줄이고 가용성이 20% 감소할 것이라고 예측했습니다. 같은 시기에 Xbox 책임자인 Phil Spencer는 2022년에 부족할 것으로 예상 했지만 훨씬 더 미묘한 이유를 밝혔습니다.
당시 스펜서는 “단순한 칩 문제로 이야기하기에는 너무 고립된 것 같다” 고 말했다 . "생각해보면 오늘날 콘솔을 만드는 데 필요한 부품을 확보한 다음 수요가 있는 시장에 납품한다는 것은 그 과정에서 여러 종류의 핀치 포인트가 있다는 것을 의미합니다."
게임 콘솔을 만드는 것은 특히 팬데믹 중에 복잡합니다. 하나 얻으려고 하는 것도 짜증 납니다.















































