Erdtree'nin Abissal Ormanının Gölgesi Berbat

Elden Ring'in mükemmel (ve cezalandırıcı) yeni DLC'si Shadow of the Erdtree'nin devasa boyutu sizi şaşırtmaya yetiyor. Büyük harita üst üste yığılarak keşfedilecek sayısız köşe ve bucak, kullanılacak yeni silahlar, giyilecek yeni zırhlar ve savaşılacak yeni patronlar sunuyor. O kadar büyük ki incelememde FromSoftware'in bu DLC'yi temel oyun olarak adlandırabileceğini ve 2022'de yayınlayabileceğini ve çok mutlu olacağımızı söyledim. Ancak Erdtree'ye karşı önemli bir işaret varsa , yarı pişmiş gibi görünen bir alan varsa o da Abyssal Woods'tur.
Önerilen Okuma
Önerilen Okuma
- Kapalı
- İngilizce
Abyssal Woods'a ancak Darklight Catacombs'tan sağ çıkarak ve son derece sinir bozucu bir patron olan Yaşlı Engizisyoncu Jori'yi yenerek ulaşabilirsiniz. Ve Karanlık Işık Yeraltı Mezarlarına yalnızca Gölge Kalesi'ndeki belirli bir bölgeden geçerek, bir tabuta tırmanarak ve gezintiye çıkarak ulaşabilirsiniz. Ulaşılması bu kadar çaba gerektiren bir yerin yoğun ve ödüllendirici olacağını düşünürsünüz ama öyle değil.
İlgili İçerik
İlgili İçerik
Elden Ring: Shadow of the Erdtree'yi Sipariş Edin : Amazon | En İyi Satın Alma | Mütevazı Paket
Ancak çok korkutucudur. Boss alanından dışarı çıktığınızda, sisin çoğunu gizlese bile, açıkça devasa olan sisli, ürkütücü ormanlık bir alandasınız. Sahadaki oyun içi mesajlar (diğer oyuncular tarafından yazılanlar değil, FromSoft'un oraya koyduğu mesajlar) dehşet saçıyor: "Seni görmesine izin verme", "bir kez görüldün mü kaçış yok" ve "O" Dokunmak bile mümkün değil."
Torrent'i çağırmaya çalışırsanız, "Hayalet Steed korkuyor ve çağrılamaz" yazan bir açılır pencere belirir. Torrent, Caelid'in korkunç çürümüş topraklarında bizimle birlikteydi, Giants Dağı'nın zirvesinde bizimle birlikteydi, hatta artık onu ana oyunun son boss savaşına bile çağırabilirsiniz - onu bu kadar ne sikim korkutabilir ki?
Görünüşe göre bu, Bloodborne'un tuhaf düşmanları Winter Lanterns'in çılgınlık dolu versiyonları . Sadece onların görüş alanına girmek bile delilik ölçerinizi doldurmaya başlayacaktır, bu da büyü yapma yeteneğinizi boşa çıkarır ve sağlığınızı hızla tüketir. Ah, arkanızdan ışınlanacaklar ve muhtemelen sizi anında öldürecekler ve teknik olarak onları savuşturabilseniz de, aksi takdirde yenilmezler. Yapabileceğiniz en iyi şey, yüksek çimlerin arasında çömelerek yanlarından gizlice geçmektir, ancak dikkatli olun; orada gizlenmiş bazı bitkiler var, bunlar ciddi bir ses çıkaracak ve hafifçe yanlarından geçseniz bile Kış Fenerlerini uyaracak.
Ancak bu gürültücülerden kaçınarak oldukça kolay bir şekilde yanlarından gizlice geçmeyi başarabilirsiniz ve ardından bu devasa, genişleyen bölgedeki tek gerçek İÇN olan Midra'nın Malikanesi'ne gitmekte özgürsünüz. Çılgın Alev Lordu Midra, sinir bozucu bir boss savaşı olsa da, tüm bu birikim ve hazırlıklar sonuçta başarısızlıkla sonuçlanıyor. Abisal Orman büyük ve çoğunlukla boştur ve Kış Fenerlerinden kolayca kaçınılabilir.
Orada, tüm alan boyunca bakışlarından kaçınmanız gereken, kortizol seviyeleriniz yükselene kadar acı verici derecede uzun süreler boyunca kayaların arkasında veya uzun çimenlerin arasında gizlenen devasa bir Kış Feneri'nin olduğunu hayal edin. o kadar yüksek ki kollarınızın ve bacaklarınızın zayıfladığını hissediyorsunuz. Çılgınlık ölçeriniz tamamen dolmadan görüş alanından zar zor çıktığınızı, bir ağaç kütüğünün arkasında yuvarlanırken avucunuzun terlediğini hayal edin. Ardından, orada yaklaşık beş veya altı değerli öğenin ve bir veya iki tane daha keşfedilebilir yarık olduğunu ve Abyssal Woods'un, FromSoft'un bu açılış anlarında yarattığı heyecana değeceğini hayal edin.
Ancak şu anki haliyle Abyssal Ormanı, normalde inanılmaz olan bir yolculukta küçük bir kusur.”
.