DAO & Governance
Seit Jahrhunderten haben Gesellschaften verschiedene Organisationsstrukturen für eine effektive Entscheidungsfindung entwickelt und damit experimentiert. Solche Systeme haben Einheiten innerhalb der Gemeinschaft dabei unterstützt, einen Konsens zu erzielen und die beste Lösung für das Ganze zu finden. Die Entwicklung von Videospielen und der Live-Betrieb werden jedoch häufig vollständig zentralisiert durchgeführt, wodurch die relevantesten Parteien des Produkts ausgeschlossen werden: Spieler und Entwickler. Infolgedessen waren Entwickler und Schöpfer oft gezwungen, die Verkaufsstrategien von Mega-Plattformen und Publishern zu akzeptieren, und die Spieler hatten kein Mitspracherecht darüber, in welche Richtung das Spiel entwickelt oder aktualisiert werden sollte.
XOCIETY DAO oder X-DAO ist ein Framework, um Befugnisse an verschiedene Gaming-Community-Einheiten zu delegieren, um mehrere Probleme von Dev und Ops aus einer erweiterten Perspektive anzugehen und das Ökosystem mit gemeinsamen Anstrengungen zu verwalten. Das Team NDUS hat sich zum Ziel gesetzt, eine neue Entscheidungsstruktur zu entwerfen, um sich vollständig an die sich schnell ändernde Entwicklungsumgebung anzupassen. Das Team ist zuversichtlich, dass eine Dezentralisierung keine Option ist; es ist für das Überleben eines Gaming-Studios und einer Community unerlässlich.
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![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































