Erstellen Sie 3D-Animationen und Grafiken mit Threejs (3JS)
ThreeJS ist eine browserübergreifende JavaScript-Bibliothek und Anwendungsprogrammierschnittstelle, die zum Erstellen und Anzeigen animierter 3D-Computergrafiken in einem Webbrowser mithilfe von WebGL verwendet wird.
Einführung in THREEJS
Sie haben sich vielleicht gefragt, wie Webspiele und Grafiken in einem Webbrowser ausgeführt werden. Nur HTML und CSS reichen nicht aus. Was ist dann wirklich die Technologie dahinter?
WebGL (Web Graphics Library) ist eine Javascript-API, die zum Rendern dreidimensionaler Objekte, zweidimensionaler Objekte und Grafiken in einem Webbrowser verwendet wird. Dies reichte jedoch nicht aus, um den modernen Bedürfnissen gerecht zu werden.
Später übernahm ThreeJS die Rolle, die Nachteile von WebGL zu überwinden .
Three.js ist eine Open-Source-JavaScript-Bibliothek, die zur Anzeige von 3D-Objekten, 2D-Objekten und Grafiken in einem Webbrowser verwendet wird.
Lassen Sie uns zunächst verstehen, was WebGL ist:
- Es handelt sich um eine JavaScript-API, die die Anzeige von 3D-Grafiken in einem Browser ermöglicht.
- WebGL bietet Low-Level-Zugriff auf die Hardware.
- WebGL zeichnet nur grundlegende Objekte wie Punkte, Quadrate und Linien.
- WebGL unterstützt die meisten Browser nicht.
- Es handelt sich um eine JavaScript-Bibliothek, die auf WebGL aufbaut, um 3D-Grafiken in einem Browser darzustellen.
- Three.js ermöglicht die Verwendung der Graphics Processing Unit (GPU) zum Rendern von 3D-Grafiken.
- Es unterstützt die meisten Browser.
- Three.js ermöglicht die Verwendung der GPU zum Rendern von 3D-Grafiken.
In diesem Artikel wurden die Grundlagen der Threejs vorgestellt. Folgen Sie mir für weitere interessante Blogs. In den kommenden Blogs werden wir uns eingehender mit 3JS befassen.

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































