Punktetausch – Fallstudie
Rolle: Design, Forschung und UX-Schreiben
Verwendete Werkzeuge: Figma
Projektdauer: 9 Tage
Überblick
Pointswap war eine Idee, die ich Ende letzten Jahres hatte, mit deren Gestaltung ich jedoch erst im Februar begann. Es handelt sich um eine App, mit der Jugendkorps andere Korpsmitglieder finden und auf Campingplätzen mit ihnen chatten, verlinken und Gegenstände austauschen können.
Warum Punktetausch?
Im Lagos State Camp beobachtete ich, wie Beamte Gegenstände an die Leichen verteilten. Allerdings mussten viele schreien, um jemanden mit ihrer Größe zu finden, was den Eindruck eines Marktplatzes erweckte. Einige Corpser schlugen vor, WhatsApp-Gruppen beizutreten oder sich außerhalb des Lagers mit Schneidern zu treffen, um Anpassungen vorzunehmen.
Da kam mir die Idee, dass es eine NYSC-App geben sollte, mit der man Leute finden kann, die das haben, was man sucht, und das man auch hat, und man einfach Dinge austauscht, während man sich kennenlernt.
Die Herausforderung verstehen
Nach einigen Interviews mit Freunden und Kollegen verstand ich eine wichtige Sache: die Nutzungsdauer der App. Die Gegenstände werden den neuen Korporatoren sofort nach ihrer Ankunft ausgehändigt, da dies ihre offizielle Kleidung auf Campingplätzen ist. Das bedeutete, dass meine App höchstwahrscheinlich eine Nutzungsdauer von 3–7 Tagen haben würde.
Das Ziel
Da es nicht lange im Einsatz sein würde, dachte ich mir, ich würde die Benutzeroberfläche unkompliziert, aber ästhetisch ansprechend genug gestalten, um für etwas Unterhaltung zu sorgen.
Benutzerreise
Alice ist eine Jugendkorrespondentin, die für ihr NYSC-Programm im Bundesstaat Lagos stationiert ist. Sie entdeckt eine Trade-by-Tausch-App für Korps in ihrem Bundesstaat. Alice lädt die App herunter und meldet sich an. Sie richtet ein Profil mit Präferenzen für Gegenstände zum Tauschen ein.
- Alice stöbert auf dem Marktplatz der App und findet einen Kollegen, der ihre Schuhgröße haben möchte, und sie kann ihm seine Größe anbieten.
- Sie vereinbaren, sich an einem beliebten NYSC-Treffpunkt zu treffen, um ihre Gegenstände auszutauschen.
- Alice nutzt die App weiterhin, um sich mit anderen Korrespondenten zu verbinden und Gegenstände auszutauschen.
- Eines Tages unterhält sich ein männlicher Polizist namens Femi mit Alice, nicht um Gegenstände zu tauschen, sondern um sie besser kennenzulernen. Dies führt schließlich dazu, dass sie und Femi zusammenkommen.
- Als ihr Dienstjahr zu Ende geht, denkt Alice darüber nach, wie die App ihr geholfen hat, mit anderen Korpsbeamten in Kontakt zu treten und neue Freundschaften zu schließen.
Low-Fidelity-Wireframes
Mithilfe von Wireframes konnte ich verschiedene Designideen und -layouts effizient erkunden und testen. Durch diesen Ansatz konnte ich im Designprozess wertvolle Zeit sparen und ein Endprodukt liefern, das wirklich den Bedürfnissen der Zielbenutzer entspricht.
UI-Design
Onboarding
Konto erstellen und anmelden
Homepage & Kartenbeschreibung
Chat-Bildschirme
Elemente hinzufügen
Benachrichtigungsbildschirme
Einstellungen
Vorwärts gehen
Ein Freund und Designerkollege gab mir einige Ideen, um die Nutzungsdauer der App zu verlängern. Einer seiner Vorschläge bestand darin, einen Blog-Bereich in die App aufzunehmen, um die Corps über Neuigkeiten und Ereignisse in ihren jeweiligen Lagern auf dem Laufenden zu halten.
Ein weiterer Vorschlag bestand darin, einen Bereich für Werbung aufzunehmen, um Einnahmen zu generieren. Der Gedanke dahinter war, dass die App das Potenzial hat, in ganz Nigeria eingesetzt zu werden, was sie zu einer wertvollen Plattform für Werbetreibende machen könnte, um ein breiteres Publikum zu erreichen.
Lass uns in Kontakt bleiben
Unsere Verbindung muss hier nicht enden. Sie erreichen mich beruflich oder einfach nur, um eine gute Stimmung zu tanken:
Snapchat

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































