Was bedeutet "keine große Reichweite" in der Unterklasse "Soulknife Rogue"?
Einer meiner Spieler hat gerade Level 3 erreicht und nimmt die Soulknife Rogue-Unterklasse, wie in Tashas Cauldron of Everything geschrieben.
Die von der Klasse gewährte Waffe hat eine seltsame Spezifikation, dass sie "keine große Reichweite" hat. Ich bin gespannt, wie dies interpretiert werden soll, da ich keine anderen Beispiele für eine solche Eigenschaft finden kann.
Dies ist, was Tasha sagt:
Sie können Ihre psionische Kraft als schimmernde Klingen psychischer Energie manifestieren. Wann immer Sie die Angriffsaktion ausführen, können Sie eine psychische Klinge aus Ihrer freien Hand manifestieren und den Angriff mit dieser Klinge ausführen. Diese magische Klinge ist eine einfache Nahkampfwaffe mit Finesse und Wurf-Eigenschaften. Es hat eine normale Reichweite von 60 Fuß und keine große Reichweite . Bei einem Treffer verursacht es psychischen Schaden in Höhe von 1W6 plus dem Fähigkeitsmodifikator, den Sie für den Angriffswurf verwendet haben. Die Klinge verschwindet sofort, nachdem sie ihr Ziel getroffen oder verfehlt hat, und hinterlässt keine Spuren auf ihrem Ziel, wenn sie Schaden verursacht.
Ich habe zwei Möglichkeiten:
Das Messer kann einfach nicht über 60 Fuß hinausgehen, genau wie die Reichweite eines Fernkampfangriffs.
Das Messer kann beliebig weit gehen, und nach 60 Fuß ist der Angriff im Nachteil.
Ich neige dazu, mich für die erste Wahl zu lehnen, da ein willkürlicher Distanzangriff dumm erscheint. Obwohl ich vermute, dass es ein Argument gibt, dass die manifestierte Klinge ein "psychischer Angriff" ist, so dass Sie jemanden angreifen können, solange Sie ihn sehen können.
Dies ist die Sprache für Fernkampfwaffenangriffe gemäß PHB:
Eine Waffe, mit der ein Fernkampfangriff ausgeführt werden kann, hat eine Reichweite in Klammern nach der Munition oder dem geworfenen Eigentum. Der Bereich listet zwei Zahlen auf. Die erste ist die normale Reichweite der Waffe in Fuß und die zweite gibt die große Reichweite der Waffe an. Wenn Sie ein Ziel außerhalb der normalen Reichweite angreifen, haben Sie einen Nachteil beim Angriffswurf. Sie können ein Ziel außerhalb der Reichweite der Waffe nicht angreifen.
Antworten
Die erste Option
Das Seelenmesser kann Angriffe bis zu 60 Fuß und nicht weiter ausführen. Diese Angriffe werden mit einem geraden d20-Wurf ausgeführt (ohne einen anderen Situationsfaktor).
Normaler Bereich ist der Bereich, in dem Angriffe mit einem geraden W20-Wurf ausgeführt werden. Die große Reichweite ist die Reichweite außerhalb der normalen Reichweite, in der Angriffe zwar noch ausgeführt werden können, jedoch im Nachteil sind. Die Fernkampfangriffe des Seelenmessers haben diese letztere Distanz nicht.
Im Wesentlichen werden die Angriffe des Seelenmessers wie ein Zauberangriff behandelt (der keine große Reichweite aufweist, entweder befindet sich das Ziel in Reichweite oder nicht), außer dass es sich nicht um einen Zauberangriff handelt. Es ist ein konventioneller Fernkampfangriff, der psychischen Schaden anrichtet.
Der Soulknife-Schurke prüft, ob sich ein Ziel innerhalb von 60 Fuß befindet. In diesem Fall kann ein W20 gewürfelt werden, um anzugreifen. Befindet sich das Ziel außerhalb von 60 Fuß, darf kein Angriff ausgeführt werden.
Der Grund, warum der Wortlaut für das Feature etwas ausführlich ist, ist, dass der Angriff auf einzigartige Weise funktioniert, aber dennoch in die Konventionen für Angriffe in der fünften Ausgabe passt.