Was sind digitale Begleiter?
Das Bedürfnis nach Gesellschaft
Es ist Weihnachtszeit und viele glückliche Menschen da draußen können Zeit mit denen verbringen, die sie lieben und die sie im Gegenzug lieben. Für die weniger Glücklichen kann es eine jährliche Erinnerung daran sein, dass ihr soziales Leben etwas leer ist. Da 36 % der Amerikaner berichten, dass sie sich „häufig“ allein fühlen, wurde Einsamkeit sogar als „ neue Epidemie “ bezeichnet.
Das hat einen einfachen Grund: Kameradschaft ist ein menschliches Grundbedürfnis . Wahre Kameradschaft ist eher Selbstzweck als Mittel und kann daher weder von anderen eingefordert noch durch rein instrumentelle Arbeitsbeziehungen ersetzt werden.
Geben Sie digitale Begleiter ein
Wie in einem früheren Beitrag erwähnt, glauben wir bei VIRTUAL BEINGS, dass digitale Begleiter – die von virtuellen Hunden, Katzen oder Einhörnern bis hin zu niedlichen Robotern und humanoiden „Sidekicks“ reichen können – das Potenzial haben, die Einsamkeit für alle zu lindern . Unsere Vision ist es, Begleiter zu bauen, die die Beziehungen zwischen Menschen erweitern, anstatt sie zu ersetzen.
Wir definieren digitale Begleiter als verkörperte KI-Charaktere, die Kameradschaft fördern . Dazu gehört nicht nur die Erfahrung der Zusammengehörigkeit mit einer KI-Figur, sondern auch die Initiierung, Erweiterung oder Pflege von Gemeinschaft zwischen Menschen oder zwischen Mensch und Tier.
Was braucht es, um die Mission zu verwirklichen, Menschen Gesellschaft durch – und Gesellschaft erleichtert durch – KI-Charaktere anzubieten? Das ist die Herausforderung, an der wir in mehr als 10 Jahren Forschung und Entwicklung in der Verhaltens-KI gearbeitet haben (mehr dazu in Kürze). Wir haben festgestellt, dass digitale Begleiter vier Qualitäten aufweisen müssen: Immersivität, Intersubjektivität, Individualität und Interoperabilität.
Die erste Eigenschaft: Immersivität
Erfahrungen sind immersiv, wenn sie ein Eintauchen bewirken können, d. h. den psychologischen Zustand, in dem man tief in eine Erfahrung vertieft ist, voll konzentriert und mit allen Ablenkungen ausgeblendet. Während Spiele großartig darin sein können, Immersion anzubieten, sind sie auch berüchtigt dafür, sie zu durchbrechen …
- Fehler,
- Reibung,
- fehlende Interaktivität bzw
- Mangel an Glaubwürdigkeit .
Die größte Herausforderung bei der Erstellung immersiver KI-Charaktere besteht darin, sie glaubwürdig und äußerst interaktiv zu gestalten. Glaubwürdige KI-Charaktere erfüllen mindestens die 12 grundlegenden Verhaltensprinzipien . Darüber hinaus sollten sie auch eine vollständige Palette realistischer Emotionen haben, sich an Disneys Prinzipien der Antizipation und des Timings halten und in Übereinstimmung mit den Gesetzen der virtuellen Welt handeln, in der sie leben. Unsere Flaggschiff-Technologie, KuteEngine™, wurde speziell entwickelt, um all diese Funktionen zu unterstützen.
Die zweite Qualität: Intersubjektivität
Haben Sie sich schon einmal einem niedlichen Welpen genähert, gesehen, wie er mit dem Schwanz wedelte, und ihn ausgiebig gekuschelt? Wenn ja, wussten Sie sofort, dass der Welpe sich freute, Sie zu sehen, und sich darauf freute, gestreichelt zu werden. Sie haben wahrscheinlich nicht darüber nachgedacht, aber Sie und das Haustier haben es geschafft, das festzustellen, was Sozialpsychologen Intersubjektivität oder den Zustand des gegenseitigen Verständnisses nennen.
Auf einer grundlegenden Ebene kann Intersubjektivität durch gemeinsame Wahrnehmung hergestellt werden . Sie und ich sehen dasselbe, und wir sehen auch, wie wir einander kohärent darauf reagieren. Zum Beispiel könnten wir zusammen spazieren gehen und wenn wir beide sehen, dass die Straßenlaterne auf Rot schaltet, halten wir an der Kreuzung an. Auf einer fortgeschritteneren Ebene kann Intersubjektivität auch durch Interaktion hergestellt werden.
Intersubjektive KI-Charaktere müssen drei Dinge leisten:
- Verstehen Sie ihre (virtuelle) Umgebung genauso wie der Spieler.
- Drücken Sie ihr Verständnis durch Verhalten aus, das für die Spieler natürlich und lesbar ist.
- Interagiere mit den Spielern in einer Folge sinnvoller Aktionen und Antworten.
Die dritte Eigenschaft: Individualität
Viele Spiele bieten heute angepasste Spieler-Avatare an, und Start-ups wie Ready Player Me ermöglichen es den Spielern sogar, ihre Avatare in verschiedene Spiele einzubringen. Für KI-Charaktere gibt es noch nichts Vergleichbares. Diejenigen, die wir in Spielen treffen, sind im Allgemeinen diejenigen, die alle anderen Spieler auch in denselben Spielen treffen. Die KI - Charaktere sind eher Instanzen als Individuen .
Dies ist in Ordnung, wenn sie benannte IPs wie Triko in The Last Guardian oder austauschbare Instanzen einer Spezies wie Pikachu in Pokémon darstellen . Aber wenn Sie den Spielern das Gefühl geben wollen, dass irgendein Pikachu ihr Pikachu ist, oder wenn Sie jedem Spieler von Fortnite erlauben möchten, einen einzigartigen Kumpel zu haben, müssen Sie Ihren KI-Charakteren Individualität verleihen.
Bei VIRTUAL BEINGS haben wir uns auf vier Dimensionen konzentriert, die variiert werden müssen, um Charaktere von Typen zu Individuen zu machen:
- Kunststil und Aussehen
- Verhalten und Aktivitäten
- Persönlichkeit
- Einstellungen
Die vierte Qualität: Interoperabilität
In den meisten Spielen sind KI-Charaktere untrennbar mit der virtuellen Welt und damit dem Spiel, das sie hostet, genau wie die meisten anderen 3D-Assets. Für die Verbraucher fühlt sich das normal an, weil die KIs normalerweise vom Entwickler des Spiels erstellt werden und auch, weil sie fast immer von hartcodierten Annahmen darüber abhängen , was mit welchen Arten von Objekten, die in diesem speziellen Spiel verfügbar sind , wo gemacht werden kann .
KI-Charaktere, die zu einem bestimmten Spiel „gehören“, können nicht wirklich den Spielern gehören. Wir sehen daher die Notwendigkeit der Interoperabilität als logische Folge von Individualität – der dritten Qualität – und Eigenverantwortung. Interoperable KIs verwandeln das Eigentum von einem leeren Versprechen in die Realität und befähigen die Spieler, autonom zu entscheiden, wo sie sich treffen und mit ihren einzigartigen KI-Charakteren interagieren.
Interoperabilität ist ebenso notwendig, wenn Spielwelten nicht Teil der IP eines Entwicklers sind, sondern eine gemeinsame öffentliche Ressource. Am deutlichsten wird dies bei der führenden gemeinsamen Spielwelt, die es gibt: die reale Welt, wie sie durch Millionen von Augmented-Reality- Geräten betrachtet wird. Wenn wir die Vision der AR-Cloud verwirklichen und vermeiden wollen, AR-Erfahrungen in proprietäre Apps zu silotieren, müssen Assets wie KI-Charaktere mindestens eine „gezielte“ Interoperabilität unterstützen.
Von VIRTUAL BEINGS erstellte KI-Charaktere sind standardmäßig interoperabel, obwohl es völlig Sache des Entwicklers ist, der sie verwendet, um zu entscheiden, wo sie gespawnt werden können. Für Spieler, denen das Eigentum an einem KI-Haustier (oder Kumpel) gewährt wird, hat die Interoperabilität eine Reihe von Vorteilen.
- Die Flexibilität und Freiheit, zwischen Spielen und virtuellen Welten zu wechseln und ihr Haustier mitzunehmen .
- Die Möglichkeit, sich über ihre virtuellen Haustiere mit anderen Spielern zu verbinden und zu kommunizieren , selbst wenn sie unterschiedliche Spiele spielen oder unterschiedliche Geräte verwenden.
- Die Möglichkeit, ihre virtuellen Haustiere mit anderen Spielern zu teilen und auf der Grundlage dieser gemeinsamen Erfahrung Verbindungen und Beziehungen aufzubauen.
- Verbesserter Realismus und Eintauchen , da Spieler ihre virtuellen Haustiere in einer Vielzahl unterschiedlicher Einstellungen und Umgebungen verwenden können, wodurch eine zusammenhängendere und glaubwürdigere Spielwelt entsteht.
Das Versprechen der digitalen Begleitung
Unsere moderne Welt ist nicht immer gut darin, unser angeborenes menschliches Bedürfnis nach Liebe und Zugehörigkeit zu befriedigen. Wir bei VIRTUAL BEINGS glauben, dass die Lösung nicht darin besteht, weniger Technologie zu verwenden, sondern bessere Technologien intelligenter zu nutzen. Wir sehen KI-Charaktere, die den vier „Is“ – Immersivität, Intersubjektivität, Individualität und Interoperabilität – gerecht werden, als Wegbereiter für eine freundlichere und kameradschaftlichere Zukunft.
Gleichzeitig sind wir uns bewusst, dass jede Technologie missbraucht werden kann. Unsere Vision für Digital Companionship betrachten wir daher als Unternehmensziel, das über zwei KPIs messbar sein wird:
- Lindern unsere KI-Charaktere im Durchschnitt die emotionale Einsamkeit der Nutzer, anstatt sie zu verstärken?
- Verringern unsere KI-Charaktere im Durchschnitt die soziale Isolation der Benutzer , anstatt sie zu erhöhen , indem sie ihre Verbindungen zu anderen stärken?
Dieser Artikel wurde von Wendelin Reich , dem CEO & CTO von VIRTUAL BEINGS, verfasst. Er ist ehemaliger Fellow in Psychologie und KI in Stanford. Er ist seit über 10 Jahren leidenschaftlich und engagiert für Verhaltens-KI sowie Spiele und hat die Kerntechnologie von VIRTUAL BEINGS entwickelt. Wertvolle Kommentare kamen von Werner Schirmer , Yin Zhang und Belinda Pham .
VIRTUAL BEINGS entwickelt die weltweit fortschrittlichste Verhaltens-KI-Engine mit der Mission, das unheimliche Tal für KI-Charaktere zu überbrücken, den Menschen die Freude zu bieten, sie zu besitzen und zu pflegen, und das Metaversum mit glaubwürdigem virtuellem Leben zu füllen.
KuteEngine™ , unsere Flaggschiff-KI-Verhaltenstechnologie mit mehr als 10 Jahren Forschung und Entwicklung, erstellt KI-Charaktere, die die vier „Is“ unterstützen: Immersivität, Interaktivität, Individualität und Interoperabilität. Wir öffnen es, um KI-Charaktere für Entwickler aller Größen zu demokratisieren und den Menschen echte KI-Begleiter zu bringen. Melden Sie sich bei der Warteliste von KuteEngine™ an.

![Was ist überhaupt eine verknüpfte Liste? [Teil 1]](https://post.nghiatu.com/assets/images/m/max/724/1*Xokk6XOjWyIGCBujkJsCzQ.jpeg)



































