Welche Koordinaten werden standardmäßig in Texturknoten ausgewählt? [Duplikat]

Dec 23 2020

Ich habe einen Texturkoordinatenknoten erstellt und ihn dann gelöscht. Diese Aktion zeigt nach dem Rendern einen kleinen Unterschied und ich bin daran interessiert, diesen Unterschied in Worten zu beschreiben.

Antworten

3 AllenSimpson Dec 23 2020 at 02:08

Wie Christopher Bennett in den Kommentaren sagt, wählt er, wenn Sie keine Texturkoordinate angehängt haben, einen Standard für Sie aus, der standardmäßig UV- Koordinaten für die Zuordnung verwendet.

Wenn Sie generierte Koordinaten verwenden, passiert etwas Interessantes. Es wird versucht, das Bild auf der Z-Achse Ihrem Objekt zuzuordnen. Da diese Achse für Ihr zweidimensionales Bild nicht vorhanden ist, werden die Pixel am Rand der Textur entlang der Z-Achse des Objekts wiederholt.