Wie kann ich einem Kreis mehrere Punkte hinzufügen, ohne seine Form zu ändern? [Duplikat]
Ich habe eine Kreiskurve erstellt und möchte zwei Punkte hinzufügen.

Ich weiß, dass ich zwei Punkte auswählen und dann auf Unterteilen klicken kann, um einen neuen Punkt zwischen diesen beiden Punkten zu erhalten. Dies ist jedoch keine sehr effiziente Methode, um zusätzliche Punkte zu erstellen, da sich dadurch die Form des Kreises ändert. Ich muss sie dann in Position bringen, was ziemlich viel Arbeit erfordert, um alle Griffe anzupassen und den Punkt selbst zu bewegen.
Gibt es eine Möglichkeit, den gewünschten Punkt durch Klicken auf den Kreis zu erstellen, damit die Form des Kreises nicht geändert wird?
Ich habe versucht, das Curve Tools- Add-On wie vorgeschlagen zu installieren , kann aber immer noch keine Möglichkeit finden, es für diesen Zweck zum Laufen zu bringen.
Antworten
Setzen Sie den Handle-Typ auf Ausgerichtet
Ich hätte die Frage besser lesen und neu unterteilen sollen, damit ein neuer Punkt auf dem Kreis verbleibt, um den Handle-Typ zu ändern.

Die Bézier - Kreis, wählen Sie alle im Bearbeitungsmodus und nach Zugabe von Kontrollpunkten → Set Grifftyp → Aligned (oder nur die beiden Griffe sind sub'd.) Die Standard - Bézier - Kurve hat Handgriffart ‚AUTO‘ (Look für eine Verbindung mit dem Griff Art.)
Danach erzeugt das Ergebnis der Unterteilung Griffe auf der Tangente.

Das aktive Objekt ist die Standardunterteilung des Bézier-Kreisabschnitts über dem obigen Ergebnis.
Wenn ein Kreis einen Punkt wie oben hinzugefügt hat, kann er dann in seinen beiden ursprünglichen Griffquadranten "gedreht" werden, indem er um den Drehpunkt des Kreismittelpunkts gedreht und die Griffpunkte angepasst werden, um ein Sinus-Cosinus-Verhältnis zu erhalten.
Die Länge des Griffs von links nach rechts ist konstant. Die Ausrichtung nach dem Drehen ist korrekt. Als Kreis zu halten, ist eine Frage der Schiebegriffe. Zum Beispiel wäre alles horizontaler rechter Griff, wenn er nach oben gedreht würde, und jeder vertikale linke Griff im Uhrzeigersinn zum rechten ursprünglichen Punkt ...
Es erinnert ein wenig an die Position in einem Slot von How to do Trammel Of Archimedes Animation?
Über das Hinzufügen des Handle Fix zu Drehen des Bezier-Kontrollpunkts (Ansichtsfenster wird nicht aktualisiert) ... Die Antwort auf die als Dupe gekennzeichnete Frage ist jedoch weit über das hinausgegangen. Was ist der schnellste Weg, um einer Kurve Scheitelpunkte hinzuzufügen? an einem bestimmten Punkt?
Curve Tools ist ein Addon. Menü Bearbeiten / Benutzereinstellungen. Sie können nach Text suchen und das Kontrollkästchen aktivieren aktivieren. Mixer 2.91

Subdivide und Multisubdivide sind oben dargestellt.

Möglicherweise müssen Sie das oben abgebildete Filterfeld verwenden.