Minecraft dit "non" aux NFT

Jul 21 2022
Mojang Studios, les créateurs du très populaire Minecraft, s'inspire des anciens États-Unis

Mojang Studios, les créateurs du très populaire Minecraft , s'inspire de l'ancien livre de jeu anti-drogue américain , bien qu'il semble que "Just Say No" semble fonctionner beaucoup mieux pour les programmes de création d'argent basés sur la blockchain qu'il ne l'a jamais fait pour stupéfiants.

Le studio appartenant à Microsoft a écrit sur son blog mercredi que les NFT dans Minecraft "ne sont généralement pas quelque chose que nous soutiendrons ou autoriserons". La société a déclaré qu'elle modifiait ses directives d'utilisation de Minecraft pour spécifier que la technologie blockchain ne sera pas autorisée à s'intégrer dans le client de jeu Minecraft et ne peut pas être utilisée pour créer des NFT basés sur n'importe quel contenu du jeu, qu'il s'agisse de skins, d'objets ou même mods.

Les développeurs ont écrit que le sentiment de propriété numérique de la technologie blockchain est basé sur "la rareté et l'exclusion" qui "ne correspond pas aux valeurs de Minecraft d'inclusion créative et de jeu ensemble". Ils ont ajouté que les NFT tiers pourraient finir par coûter cher aux joueurs qui les achètent, car ils dépendent d'une technologie de blockchain "qui pourrait disparaître sans préavis".

Cela s'est réellement produit. Un projet NFT appelé Blockverse , qui aurait été conçu pour l'univers Minecraft, a escroqué environ 1,2 million de dollars aux premiers investisseurs en janvier de la part de ceux qui ont acheté des personnages Blockverse sous forme NFT sur des sites comme OpenSea avec une crypto-monnaie appelée $ Diamond. Les créateurs du projet ont soudainement pris tout l'argent investi et supprimé le site Web du projet, Discord et le compte Twitter. Si vous ne le savez pas, cela est familièrement connu sous le nom de « tirage de tapis », et c'est beaucoup trop courant dans l'espace crypto.

Les développeurs ont laissé la possibilité d'inclure potentiellement la technologie blockchain à l'avenir, mais ont ajouté "nous n'avons pas l'intention d'implémenter la technologie blockchain dans Minecraft pour le moment".

Vous pouvez vous attendre à ce que les projets qui tentaient déjà d'intégrer Minecraft dans la blockchain ne soient pas totalement enthousiasmés par la nouvelle. NFT Worlds, une société basée sur la blockchain où les utilisateurs peuvent acheter des NFT de mondes numériques, principalement ceux trouvés dans Minecraft, ont été durement touchés . La société a publié un message Discord sur son compte Twitter indiquant qu'elle travaillait sur des solutions "autour des modifications du CLUF de Minecraft", ajoutant qu'elle envisageait même de pivoter la création de sa plate-forme de jeu de type Minecraft.

Bien que le jeu ait presque 13 ans, 141 millions de joueurs actifs reviennent toujours sur Minecraft chaque mois, selon les chiffres d'août 2021 de Statista. Dans une interview en 2019 avec Helen Chiang , la responsable du studio Minecraft, a déclaré à Edge Magazine que l'âge moyen des joueurs de Minecraft était de 24 ans. Cependant, le jeu est spécifiquement conçu pour être adapté aux enfants, a déclaré Chiang. La cote ERSB est pour les joueurs de 10 ans et plus. Le fait d'avoir un programme d'investissement lucratif intégré au client soulève de nombreux signaux d'alarme et un potentiel d'abus , en particulier lorsque vous rendez les enfants vulnérables. Elle aurait déclaré à Edge que "nous devons être très clairs et simples sur la façon dont nous prévoyons de monétiser le jeu".

Pendant ce temps, d'autres jeux destinés aux enfants comme Roblox se sont appuyés sur la monétisation et le jeu destiné aux enfants. Les utilisateurs sont incités à dépenser Roblux pour des articles dans le jeu tout en visitant des mondes spécialement conçus pour promouvoir des produits. Pourtant, la société derrière le jeu a mis à jour ses normes communautaires l'année dernière pour viser vaguement l'utilisation potentielle des NFT dans le jeu. Les utilisateurs, ont-ils dit, ne sont pas autorisés à utiliser Roblox pour offrir un paiement pour avoir agi comme modèle pour les actifs.

Les développeurs ont également écrit : " Vous ne pouvez pas non plus utiliser de services ou de produits tiers pour vendre, directement ou en groupe : des articles en cours d'expérience, des fonctionnalités exclusives ou d'autres améliorations en cours d'expérience."