Apakah "serangan jarak dekat khusus" adalah istilah game yang sebenarnya?
PHB halaman 195 menyebutkan "serangan jarak dekat khusus" jika berbicara tentang Grapple and Shove:
Anda dapat membuat serangan jarak dekat khusus untuk mendorong makhluk
Anda dapat menggunakan aksi Serangan untuk membuat serangan jarak dekat khusus, bergulat
Ini menggunakan kata-kata "buat serangan jarak dekat khusus" seperti yang ada di 5e, namun, tidak ada dalam teks game yang dikatakan apa sebenarnya "serangan jarak dekat khusus". Itu bahkan tidak disebutkan lagi. Saya percaya bahwa "serangan khusus" bukanlah istilah permainan - ini adalah sisa dari edisi sebelumnya , di mana "serangan khusus" adalah sesuatu, tetapi saya bisa salah.
Apakah ada contoh lain dari "serangan jarak dekat khusus" (atau hanya "serangan khusus") dalam buku sumber resmi untuk 5e?
Saya sedang mencari melalui dndbeyond dan satu-satunya hal yang saya temukan adalah Sword Of Answer . Tapi itu menggunakan kata-kata "serangan khusus" dalam konteks deskripsi item sihir:
Saat Anda memegang pedang, Anda dapat menggunakan reaksi Anda untuk membuat satu serangan jarak dekat
setiap kerusakan yang ditangani dengan serangan khusus ini mengabaikan kekebalan kerusakan atau perlawanan yang dimiliki target
Anda dapat menghapus kata "khusus" dari deskripsinya dan tidak ada yang berubah. Jadi yang dimaksud dalam bahasa Inggris adalah di sini, bukan istilah permainannya.
Jadi apa yang dimaksud dengan "serangan khusus" dalam kaitannya dengan mekanisme permainan?
Jawaban
Mana ada
Tidak ada istilah permainan "serangan jarak dekat khusus".
Sebaliknya, Anda harus menguraikannya sebagai berikut: [khusus] [serangan jarak dekat], di mana "khusus" memiliki arti bahasa Inggris alami yang berbeda atau luar biasa, dan "serangan jarak dekat" adalah istilah yang ditentukan game.
Bagian ini mengatakan bahwa Dorong dan Grapple adalah serangan jarak dekat, dan mengikuti aturan umum untuk serangan jarak dekat. Misalnya, serangan ini hanya dapat dilakukan pada target yang berada dalam jangkauan Anda.
Tetapi mereka juga merupakan serangan jarak dekat yang luar biasa, dan memiliki tambahan aturan khusus mereka sendiri . Aturan tersebut sepenuhnya dijelaskan di bagian yang merinci efek dari serangan tersebut. Misalnya, langkah "menyelesaikan serangan" mereka melibatkan pemeriksaan kemampuan yang diperebutkan daripada roll serangan.
Ini bukan 'serangan jarak dekat khusus' tapi serangan jarak dekat 'khusus'
'Spesial' dalam hal ini hanyalah kata sifat untuk menjelaskan mengapa ini berbeda dengan serangan jarak dekat 'normal'. Tidak ada yang spesial atau normal dalam hal ini adalah istilah permainan yang spesifik.
Sulit untuk membuktikan hal ini, karena tidak secara khusus dirujuk seperti itu, tetapi tidak ada istilah yang muncul di tempat lain sejauh yang saya dapat temukan, yang membuat saya yakin bahwa ini bukanlah istilah permainan yang spesifik.
Buku-bukunya menggunakan bahasa Inggris standar
Serangan khusus adalah serangan yang, dalam beberapa hal istimewa, atau luar biasa. Ini bukan istilah permainan, ini istilah bahasa Inggris . Mereka hanya mencatat bahwa Grapple dan Shove adalah serangan yang luar biasa.
Secara khusus, mereka tidak melibatkan roll serangan dan hanya dapat dibuat sebagai bagian dari aksi Serangan itu sendiri. Seperti yang ditunjukkan Anagkai, mereka juga hanya bisa digunakan pada makhluk berukuran tertentu (nyatanya, mereka hanya bisa digunakan pada makhluk yang sudah luar biasa). Ini membuat mereka berbeda dari setiap serangan lain dalam game; ini membuat mereka "istimewa"
Sekarang, saya tidak bisa membuktikan sesuatu yang tidak istilah-aturan yang ditetapkan, tetapi kenyataan bahwa istilah tersebut tidak tampaknya muncul di tempat lain dan tidak mendapatkan definisi yang terpisah di mana ia adalah digunakan (Grapple dan Sorong) lead saya untuk percaya bahwa ini bukanlah istilah permainan.
"Khusus" artinya di luar kebiasaan
Arti bahasa Inggris yang sederhana dari "khusus" adalah "luar biasa". Di sini digunakan seperti itu.
Mendorong dihitung sebagai serangan dan digunakan selama aksi penyerangan. Tetapi ada rincian yang berbeda dari serangan biasa (PHB, p. 195-196):
Target tidak boleh lebih dari satu ukuran lebih besar dari Anda dan harus berada dalam jangkauan Anda. Alih-alih membuat serangan menggelinding , Anda membuat pemeriksaan Kekuatan (Atletik) yang diperebutkan oleh pemeriksaan Kekuatan (Atletik) atau Ketangkasan (Akrobat) target (target memilih kemampuan untuk digunakan). Anda berhasil secara otomatis jika target dilumpuhkan. Jika Anda berhasil, Anda bisa menjatuhkan target dengan mudah atau mendorongnya sejauh 5 kaki dari Anda.
Serangan memiliki batasan mengenai ukuran target dan tidak menggunakan roll serangan. Jadi serangan itu dikategorikan khusus karena tidak bekerja seperti serangan lain dan cara kerjanya berbeda dijelaskan di sisa deskripsi.
Grappling memiliki perbedaan yang sama dari serangan normal.