Mengapa node “menggabungkan HSV” menunjukkan warna yang berbeda dengan nilai yang sama?
Saya membuat objek kaca dan memberinya warna yang diinginkan, tetapi sekarang saya ingin menganimasikan rona di akhir animasi (seperti dan outro). Jadi saya menggunakan simpul "Gabungkan HSV" dan menggunakan nilai yang sama persis untuk membuat ulang warnanya.

Tetapi di sini Anda dapat melihat ketika warna dibuat ulang di node HSV menggunakan nilai yang sama, node HSV memberikan warna yang berbeda. (pratinjau objek di sebelah kiri)

Saya sudah memutuskan warna pertama dan tidak ingin mengubahnya. Mengapa perbedaan ini terjadi dan bagaimana cara mengatasinya.
Terima kasih.
Jawaban
Coba tambahkan node gamma dengan 2.2 di antara node gabung dan bsdf. Saya mencobanya dan tampaknya berhasil.
Yang di kanan menggunakan kaca bsdf yang lain

Saya akan berasumsi pemilih warna RGB adalah gamma yang dikoreksi (untuk mempertahankan alur kerja linier), sedangkan simpul Gabungkan HSV sebagai - katakanlah - lebih banyak pendekatan matematis untuk warna tidak. Tambahkan node Gamma dengan nilai 1 / 2.2 antara node RGB dan Emission shader dan Anda akan mendapatkan nilai yang sama seperti dengan node Combine HSV.
Sumber: https://blenderartists.org/t/different-outputs-of-rgb-and-combine-hsv/675268