Saat merancang peta alam semesta lokal, bagaimana seharusnya perlakuan terhadap area yang saat ini tidak diketahui / tertutup?

Aug 18 2020

Saya sedang membangun peta alam semesta lokal untuk cerita saya dan untuk saat ini saya akan mendasarkannya pada alam semesta nyata serta pemahaman dan pengamatan kita saat ini meskipun nanti kemungkinan akan mengubah nama dan mungkin lokasi jika cerita membutuhkannya.

Peta tersebut akan mencakup dari bintang dan galaksi lokal hingga gugus galaksi dan superkluster dalam waktu sekitar 1 miliar tahun cahaya. Masalah dengan semua peta saat ini adalah segmen besar yang hilang karena "zona penghindaran" dan area tersebut dikaburkan oleh galaksi kita sendiri.

Bagaimana seharusnya perlakuan area ini saat merancang peta gugus galaksi / galaksi? Saya dapat mengambil lisensi artistik dan hanya menempatkan galaksi di tempat yang saya butuhkan, jika masuk akal mereka berada di sana atau secara kasar mengulangi area yang diketahui tetapi adakah cara yang lebih baik untuk mendesain area yang hilang ini? apakah ada prediksi untuk area ini?

Sunting: Area yang saya minati untuk jangka pendek berada dalam 10 juta tahun cahaya, diperkirakan bahwa kelompok galaksi lokal kita dan kelompok sekitarnya berada dalam kekosongan yang dikelilingi oleh superkluster laniakea dan cluster sekitarnya jadi saya kurang khawatir untuk sementara waktu daerah yang tidak jelas di antara mereka tetapi daerah antara kelompok Maffei dan kelompok pematung menjadi perhatian khusus karena Andromeda berada di arah ini dan antara kelompok N5128 (kelompok centauras A) dan Canes 1 meskipun daerah ini tampaknya bergabung dengan kelompok centaurus ke gugus Virgo.

Gambar dari http://www.atlasoftheuniverse.com/galgrps.html

Sunting 2: Untuk membuat pertanyaan lebih spesifik karena penempatan galaksi agak kabur, lubang hitam supermasif menarik dalam cerita saya. dalam 11 juta tahun cahaya kita memiliki 5 smbh, Bima Sakti, Andromeda, Centaurus A, M81 dan M82.

Bisakah kita memprediksi jika galaksi dengan lubang hitam supermasif dapat berada dalam jarak 15 hingga 20 juta tahun cahaya tetapi lebih khusus lagi dalam jarak sekitar 11 juta tahun cahaya di daerah yang tidak jelas itu?

Jawaban

1 Ash Aug 18 2020 at 08:44

Pisahkan alam semesta yang diketahui menjadi petak 2d atau 3d. Dan di setiap sel kisi Anda dapat menyimpan gambar 2d atau 3d dengan berbagai resolusi, meningkatkan resolusinya saat karakter Anda mengetahui wilayah ruang tersebut. Sel kisi yang dikunjungi adalah peta resolusi tinggi. Tidak diketahui buram resolusi rendah. Jangkauan terjauh pada dasarnya adalah gambar piksel tunggal.

Di awal cerita Anda, Anda hanya memiliki pengamatan dari bumi. Jadi untuk bagian ruang tertentu, pada dasarnya Anda tahu "apakah ada bintang yang terang di sekitar sini atau tidak"? Pada dasarnya satu nilai booloean per ubin, atau satu piksel / voxel per ubin. Anda mungkin dapat mengklasifikasikan bintang, tetapi itu saja.

Jika Anda hanya menangkap satu bidikan langit malam untuk peta Anda, Anda harus mempertimbangkan oklusi (Anda memiliki gambar 2d yang diproyeksikan ke bola saja, tidak tahu apa yang ada di balik bintang, dan ada kesalahan besar dalam perkiraan jarak). Tapi saya berasumsi Anda memulai dengan pengetahuan yang mirip dengan manusia modern, jadi Anda memiliki peta 3d kasar dari area terdekat.

Seiring berjalannya waktu, bahkan tanpa meninggalkan planet, Anda dapat melihat suatu wilayah dari berbagai posisi dan sudut saat planet kita bergerak di luar angkasa. Itu memungkinkan Anda untuk memperbaiki posisi bintang. Saat ini terjadi di dunia Anda, ganti ubin dengan yang lebih detail. Dengan melakukan beberapa pengamatan saat bumi bergerak sepanjang tahun, kita dapat "mengintip ke belakang" bintang, serta melakukan beberapa perhitungan matematika untuk mendapatkan posisi relatifnya dengan lebih akurat. Itu akan tercermin dengan meningkatkan detail sel kisi itu dan sel kisi di belakangnya.

Begitulah cara kami mengetahui apa yang "di balik" bintang sekarang, dan begitulah kisah Anda dapat menjelaskan peningkatan detail petanya dari waktu ke waktu, bahkan sebelum mereka melakukan perjalanan ke sana.

Memfokuskan teleskop Anda pada ubin itu dan Anda mendapatkan lebih banyak data, Anda dapat menemukan exo planet terbesar di sekitar bintang, Anda dapat menemukan bintang redup di belakangnya. Dll

Saat karakter Anda mulai menjelajah, ubin itu dapat dilihat dari berbagai sudut, atau dari dekat, dan bahkan lebih banyak data tersedia. Ubin akan menjadi semakin detail.

Akhirnya, ketika cerita Anda mengirim kapal ke sana, gambar detail tertinggi muncul di sel kisi itu.