Wawancara

Feb 23 2023
Temui Danny Crossley, desainer terbaru yang bergabung dengan tim kami. Danny adalah seorang desainer grafis dari Inggris.

Temui Danny Crossley, desainer terbaru yang bergabung dengan tim kami.

Danny adalah seorang desainer grafis dari Inggris. “Saya akan menggambarkan diri saya sebagai penggemar olahraga dan alam terbuka, dengan hasrat terbesar saya adalah seluncur salju. Saya orang yang sangat positif yang suka menjadi kreatif dan mengatasi ambisi dan tujuan baru.

GW: Mengatakan 'selamat datang' terasa aneh karena Anda sudah bergabung dengan Noise sejak Tahun Baru, tapi tetap selamat datang! Bagaimana rasanya menjadi bagian dari tim?

DC: Saya benci berbicara tentang diri saya sendiri! Tapi rasanya luar biasa. Semua orang sangat keren dan baik dan sangat berbakat. Sangat menginspirasi untuk bekerja dengan semua orang dan saya merasa seperti saya akan belajar banyak berada di sini. Ini bulan pertama yang sangat sibuk, tapi sangat bagus. Dan itu hilang begitu cepat!

GW: Sudah! Pertama-tama, saya ingin mendengar lebih banyak tentang bagaimana Anda terjun ke dunia desain. Bisakah Anda ceritakan lebih banyak tentang perjalanan Anda dari pertama kali menemukan desain grafis hingga memulai di sini bersama kami?

DC: Pertama kali saya menyadari bahwa saya tertarik dengan desain adalah melalui seluncur salju. Saya suka seluncur salju — ini adalah hasrat terbesar saya. Sebagai seorang anak saya ingat melihat grafik papan seluncur salju dan menyukainya, bahkan saat itu. Hal favorit saya tentang mereka adalah ilustrasi dan warna-warna cerah yang digunakan merek snowboard. Jadi awalnya saya ingin mendesain papan seluncur salju - ini adalah hal pertama tentang desain yang membuat saya bersemangat - dan ini dari usia yang sangat muda.

Saya mulai bermain-main dengan ilustrator. Saya bermain-main dengan desain kecil saya sendiri dan saya menyukai gagasan untuk meletakkannya di dasar papan seluncur salju. Di sekolah saya melakukan seni rupa, tetapi saya adalah pelukis terburuk yang pernah ada. Dengan serius! Jadi saya melakukan semua A-level dan GCSE saya di ilustrator. Saya memiliki seorang guru yang luar biasa yang mendorong ekspresi digital dari kreativitas saya — dan sejak saat itu saya tahu saya ingin menjadi seorang desainer grafis dan ilustrator.

Saya diberi tahu tentang kursus yang disebut Shillington ini oleh seorang teman, dan segera setelah saya mulai, semuanya benar-benar cocok untuk saya. Saya sangat menyukai grafik, mengkomunikasikan ide dengan cara yang sederhana, dan membuat orang merasakan sesuatu. Itu sebabnya saya juga menyukai fotografi dan videografi — ini adalah dua saluran kreatif lain yang saya gunakan untuk membuat orang merasakan sesuatu.

Setelah lulus saya mulai bekerja di sebuah biro desain grafis bernama Buffalo 7, yaitu sebuah biro desain presentasi. Setiap kali seorang desainer mengatakan 'desain presentasi' Anda mendengar orang terengah-engah - tidak ada desainer yang ingin merancang presentasi! Tetapi saya belajar banyak berada di sana dan saya benar-benar menyukainya. Setelah beberapa saat saya memutuskan bahwa saya benar-benar ingin berkeliling dunia - bepergian adalah hasrat besar saya lainnya - dan terutama saya ingin bepergian sehingga saya bisa bermain seluncur salju dan berselancar. Jadi saya bekerja lepas selama 2–3 tahun saat saya bepergian. Kemudian saya mendapat pekerjaan lepas selama 3 bulan untuk BBC di Inggris, yang akhirnya berjalan selama 2 tahun! Untungnya mereka tidak memaksa saya datang ke kantor — saya sama sekali tidak cocok dengan lingkungan itu!

Dan kemudian saya menemukan Noise!

Pekerjaan Danny untuk BBC, Inggris

GW: Perjalanan yang luar biasa. Saya suka ide Anda berkeliling dunia sambil melakukan apa yang Anda sukai untuk bekerja. Bagaimana pengalaman Anda menjadi seorang freelancer? Apa yang kamu pelajari?

DC: Saya bekerja lepas sebagai desainer grafis, fotografer, dan videografer. Ketika saya bepergian, saya melakukan hal-hal untuk banyak kamp selancar. Itu cara yang bagus bagi saya untuk membayar masa inap saya. Saya ingat itu hanya saat yang menyenangkan dan cara yang hebat untuk bepergian dan melihat dunia. Saya tidak menghasilkan uang sama sekali [tertawa], tetapi saya berkeliling dunia melakukan apa yang saya sukai. Jadi apa yang bisa lebih baik dari itu?

Dalam hal pembelajaran, saya melakukan banyak pekerjaan desain yang berbeda; desain logo, desain presentasi — segala macam. Itu membangun mentalitas saya, 'jika saya tidak tahu bagaimana melakukannya, saya akan belajar dan mengajari diri saya sendiri caranya'.

GW: Saya sangat menyukai pendekatan dan sikap belajar itu. Bagian mana dari desain yang paling menarik bagi Anda?

DC: Ilustrasi, pastinya. Menurut saya ilustrasinya sangat menarik. Ada begitu banyak gaya yang berbeda dan menurut saya bagaimana orang yang berbeda menafsirkan seni itu sangat keren dan luas. Mempelajari gaya ilustrasi baru adalah salah satu hal favorit saya untuk dilakukan.

Saya juga suka tipografi — kekuatan tipografi luar biasa. Saya baru-baru ini masuk ke kaligrafi - saya benar-benar buruk dalam hal itu tetapi saya terobsesi dengan itu dan berharap suatu hari saya akan mempelajarinya dengan benar.

Pekerjaan Danny untuk BBC, Inggris

GW: Bagaimana Anda menggambarkan pendekatan Anda terhadap desain? Apakah ada sesuatu tentang proses atau gaya Anda yang membuat Anda unik, 'Anda'?

DC: Saya tidak tahu! Itu yang rumit. Saya tidak berpikir saya harus memiliki pendekatan yang unik, tetapi pertama-tama saya mencoba mencari tahu apa masalahnya, dan kemudian solusinya. Setelah saya melakukan ini, saya beralih ke desain, dan mencoba menggali banyak gaya dan ekspresi yang berbeda tentang bagaimana solusi itu bisa terlihat.

Dari segi gaya saya juga tidak berpikir saya punya gaya. Saya kira saat ini saya masih mencoba mencari tahu. Di BCC saya harus melakukan begitu banyak gaya berbeda karena saya mendesain sampul untuk podcast yang berbeda. Jadi saya hanya perlu mempelajari banyak sekali desain dan gaya ilustrasi yang berbeda sehingga kisi-kisi tampak bervariasi. Saya rasa yang unik adalah saya dapat melakukan banyak gaya yang berbeda, tetapi mungkin suatu hari nanti saya akan memiliki cukup waktu sebagai desainer untuk mencari tahu apa itu 'saya'.

GW: Di mana Anda menemukan inspirasi kreatif Anda? Apakah ada sesuatu yang sangat mempengaruhi pekerjaan Anda saat ini?

DC: Saya suka pertanyaan ini. Kursus desain yang saya lakukan di Shillington mengajari saya untuk menemukan inspirasi tidak hanya dari situs web atau papan mood, tetapi untuk menemukan inspirasi Anda dari mana saja — terutama lingkungan sekitar Anda. Saya pikir inilah mengapa saya sangat suka bepergian - ini adalah cara terbaik saya untuk menemukan inspirasi kreatif. Misalnya, menu, logo pada tanda, tampilan berbagai bahasa. Mencoba mencari tahu mengapa orang membuat pilihan desain untuk hal-hal tertentu sangat menginspirasi. Jadi saya harus mengatakan bahwa bepergian dan melihat bagaimana orang lain mendesain dan berkomunikasi adalah cara favorit saya untuk mendapatkan inspirasi.

Tapi terlepas dari itu, Behance dan semua jazz itu adalah cara terbaik untuk saya sehari-hari.

GW: Apa jenis brief favorit Anda? Dan jika Anda dapat memiliki satu proyek atau klien impian, siapakah mereka?

DC: Pastinya segala sesuatu yang berhubungan dengan minat saya — seluncur salju dan selancar. Pengarahan apa pun dengan merek di ruang itu adalah kemenangan mutlak. Jadi bekerja di Noise benar-benar luar biasa untuk ini! Setiap kali saya bersemangat tentang suatu proyek, saya terobsesi dengannya dan hanya ingin itu menjadi hebat. Ini adalah bonus tambahan jika merek melakukan sesuatu untuk kebaikan yang lebih besar, terutama terkait planet dan keberlanjutan.

Dan dalam hal mimpi singkat, itu harus merancang papan seluncur salju. Saya belum mendesainnya, tapi ini mimpi!

GW: Anda menggambarkan diri Anda sebagai "penggemar olahraga dan alam terbuka, dengan hasrat terbesar saya adalah seluncur salju". Ada apa dengan seluncur salju yang sangat Anda sukai?

DC: Astaga, semuanya! Menjadi satu dengan alam begitu membebaskan. Di taman, menabrak bedak - itu adalah bentuk lain dari ekspresi kreatif bagi saya. Jika saya mempelajari berbagai trik atau pukulan yang belum pernah dilakukan siapa pun — tidak ada perasaan yang lebih besar bagi saya. Ini dan mungkin selancar adalah satu-satunya olahraga di dunia di mana Anda merasa begitu menyatu dengan alam. Bagi saya ini tentang kebebasan, tetapi juga perasaan betah. Ini yang saya rasakan saat bermain snowboarding.

Sering kali saya keluar dengan saudara laki-laki saya di mana kami hanya berpikir "inilah impian yang dibuat". Saya sangat menyukainya.

Pekerjaan Danny untuk BBC, Inggris

GW: Jelas olahraga dan alam terbuka adalah bidang yang sering kami, sebagai agensi, kerjakan! Menurut Anda, apakah memiliki minat pribadi dalam olahraga dan alam terbuka memberi Anda 'keunggulan' saat mendesain?

DC: Saya tidak tahu apakah itu memberi saya keunggulan, tetapi itu menjadi obsesi karena hasrat saya sehingga saya benar-benar berinvestasi dalam proyek-proyek ini. Jika itu di luar ruangan, berhubungan dengan salju atau selancar, saya tentu saja ingin membuatnya benar-benar menakjubkan.

GW: Terakhir, apa yang paling membuat Anda bersemangat saat menjadi bagian dari kru Noise?

DC: Saya senang masuk ke berbagai bagian proses desain. Saya selalu menjadi desainer grafis - seperti saya selalu memiliki pengarahan yang sangat jelas di mana mereka tahu apa yang mereka inginkan dan saya membantu mereka mencapainya. Tapi saya benar-benar menantikan dimensi baru untuk mencari tahu apa masalahnya dan menurut kami solusinya. Menasihati klien tentang masalah yang lebih besar seputar branding dan memiliki pendekatan berbasis solusi - saya sangat tertarik dengan hal ini.

Jika Anda adalah merek atau bisnis yang mengalami perubahan atau pertumbuhan (atau jika Anda hanya melakukan sesuatu yang sangat mengagumkan), kami akan sangat senang mendengar pendapat Anda. Kami bukan untuk semua orang. Dan itu hal yang baik.

Noise Studio adalah agensi kreatif internasional yang bekerja di persimpangan digital dan branding. Kami menciptakan solusi desain tak terduga untuk beberapa nama paling menarik dalam olahraga, alam terbuka, dan keberlanjutan.

Ditulis oleh Georgia Watt, Pakar Strategi & Desainer Merek di Noise