Helldivers 2 sta affrontando un problema di numeri

May 25 2024
Le ultime settimane drammatiche hanno davvero danneggiato la community del gioco

Helldivers 2 sta tornando sulla Terra. Dopo un'ascesa fulminea e una lunga permanenza ai vertici del mercato dei servizi live, il numero di giocatori di Arrowhead Game Studios per il suo sparatutto in terza persona cooperativo è stato in una prolungata caduta libera nelle ultime settimane. Ora, il numero dei giocatori tende a diminuire eHelldivers 2deve trovare una via da seguire.

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La storia della guerra galattica di Helldivers 2 - la metanarrativa che ha affascinato i suoi giocatori in primo luogo e ha permesso loro di interpretare i panni di fascisti comicamente malvagi - è dipesa dal suo enorme fandom per portare a termine e completare mandati, come la risoluzione di miliardi di bug in una volta. Tuttavia, una recente serie di importanti ordini con requisiti straordinari simili sono falliti , e gli stratagemmi promessi alla comunità una volta completati sono stati opportunamente trattenuti, sconvolgendo la base di giocatori in diminuzione, che attualmente si trova ad un posto rispettabile di circa 66.000 giocatori. Tuttavia, secondo Eurogamer , questo numero rappresenta un calo di quasi il 65% rispetto al mese precedente.

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Naturalmente, quel numero tende a diminuire per una serie di ragioni. I giochi con servizio dal vivo tendono ad avere forti cali dopo un periodo di luna di miele e Helldivers 2 ne ha goduto più a lungo rispetto alla maggior parte. Ciò era dovuto al fatto che la natura mutevole del gioco sembrava inizialmente nuova, con Arrowhead che introduceva nuove funzionalità, mondi, armi e nemici a un ritmo incredibile e in qualche modo senza precedenti. Tuttavia, lo stupore alla fine lasciò il posto alla frustrazione, poiché i giocatori sentivano che l'equilibrio del gioco sembrava cambiare in modo caotico e accumulava una serie di bug lungo il percorso. Ora, la polvere continua a depositarsi dopo che un requisito di accesso a PSN è stato annullato dopo un fine settimana davvero negativo , e la situazione non è troppo bella.

È chiaro che Helldivers 2 si trova a scontrarsi con un brutto problema di numeri. Da un lato, la sua narrativa e i suoi obiettivi richiedono che, a volte, vengano raggiunti numeri comicamente grandi per poter fare progressi. Il gioco crea incredibili ritmi narrativi perché è stato in grado di coinvolgere centinaia di migliaia di giocatori che lavorano all'unisono su problemi inventati, il che ha contribuito a diffondere la voce sul gioco. D'altra parte, una volta c'era una comunità di giocatori impegnata che era più che felice di mobilitarsi e cercare di soddisfare le ridicole richieste, in parte perché interpretare l'intera faccenda di ruolo rendeva una cosa divertente da fare con altri giocatori. Ora, però, il recente kick-up, così come molti altri sfortunati passi falsi , hanno inasprito gran parte di ciò che resta della comunità.

Ci sono alcune soluzioni ovvie a questo, come Arrowhead che abbassa i numeri per questi ordini importanti per adattarsi al conteggio fluttuante dei giocatori. Questa sarebbe la risposta più semplice alla situazione attuale di Helldivers 2 e sembra un modo infallibile per migliorare i problemi con la base di fan che si sta lacerando in questo momento e, già che ci sono, straziando il gioco con uno nuovo. Sarebbe però senza precedenti, dato che Helldivers 2 spesso non getta un osso ai suoi giocatori, e rischia di segnalare ciò di cui la comunità è già venuta a conoscenza: i suoi numeri stanno diminuendo. Se lo studio fosse stato più flessibile con alcuni dei suoi obiettivi in ​​passato, una tattica come questa avrebbe potuto passare senza una parola, ma ora deve trattenere i giocatori che l'hanno mantenuta.

I giocatori del subreddit di Helldivers 2 hanno postato parte della loro angoscia. Un utente ha pubblicato sinteticamente un meme di un circolo vizioso in cui lo studio blocca nuovi contenuti dietro ordini importanti che poi vengono falliti, il che porta quindi a una diminuzione del numero di giocatori rispetto a meno contenuti e si ripercuote sul primo punto. In un altro subreddit, qualcuno ha condiviso un post chiedendo: "Faremo davvero fallire gli ordini più importanti?" Questi importanti ordini sono anche semplicemente la punta dell'iceberg quando si tratta dei problemi in corso di Arrowhead, incluso il numero di regioni in cui il gioco non è ancora tornato e il suo equilibrio in costante cambiamento che sconvolge i giocatori da mesi.

Se lo studio decidesse di resistere, non è impossibile immaginare che anche l'attuale importante ordine non verrà completato. Anche se la base dei giocatori ha il fine settimana festivo prolungato per completarlo, quindi è altrettanto probabile che arrivino con tutto quel tempo extra, quindi potrebbe davvero andare in entrambi i modi. Il completamento o il fallimento di questo prossimo importante ordine potrebbe essere un segno fortuito dei tempi a venire o un triste presagio. Alla fine, i numeri diranno il futuro di Helldivers 2 e spero davvero che portino qualche buona notizia la prossima settimana.