Mappe di Battlefield 2042, classificate
Ciao, sì, sono di nuovo io, una delle uniche 14 persone sulla Terra a cui piace giocare a Battlefield 2042 . Quando entro nel mio sesto mese di gioco e mentre mi avvicino al level cap del gioco su base personale, ho scoperto che la mia attenzione negli ultimi tempi si è rivolta ai dettagli più fini delle mappe del gioco e a quali preferisco giocare.
Sei mesi fa penso di averli odiati tutti. O almeno non erano ancora arrivati a capire come funzionano in questa voce molto cambiata della serie, allo stesso modo penso che molti veterani della serie stiano ancora lottando per venire a patti con così tanto altro su Battlefield 2042 . Sembravano tutti così grandi, così vuoti, così adatti al gioco con chopper e carri armati e poco altro.
Ho dedicato abbastanza ore al gioco ora per sapere che è solo in parte vero. Alcune delle mappe del gioco sono davvero terre desolate che hanno un disperato bisogno di una rimessa a punto, ma altre sono cresciute fino a diventare alcune delle mie preferite dell'intera serie. Scopriamo quale è (e nota che sto solo classificando le mappe Conquest/Breakthrough originali del 2042 qui, non le mappe classiche in Portal come Caspian Border che hanno avuto il loro giorno!)
Yikes. Questa mappa è un completo disastro, dall'alto verso il basso. Che, stranamente, sono gli unici due livelli in cui Kaleidoscope si svolge. La sua forma piatta e centrale a "ciotola" lo ha trasformato in un tritacarne, un luogo dove solo i cecchini posizionati nelle torri che incombono sulla periferia possono divertirsi e gemerò udibilmente ogni volta che lo vedo caricare. E io sono un cecchino, quindi questo sta dicendo qualcosa.
Ci sono alcune aree interessanti qui su questa enorme mappa del deserto, come lo stadio semisepolto, i villaggi residenziali e l'area del centro, e quando le battaglie si concentrano su questi punti critici possono essere grandiose! Ma le dune spalancate tra di loro sono un incubo sia per la fanteria (a causa dei veicoli) che per i veicoli (a causa degli elicotteri), e ogni volta che senti parlare di un giocatore che si lamenta dei lunghi slog per i fanti, questa è probabilmente la mappa che stanno parlare di.
Scartato sembra molto più interessante di quanto non sia in realtà. Le varie, enormi carcasse arrugginite delle navi dovrebbero essere il punto forte qui, ma gli ampi spazi aperti intorno a loro e l'architettura ripetitiva le rendono un po' una seccatura. Invece sono i punti panoramici più piccoli ai margini della mappa, come un insediamento temporaneo abbinato a una torre di comunicazione, che portano agli scontri più divertenti.
Se qualcuno si lamenta di una lunga passeggiata a piedi e non è Hourglass, sarà Breakaway. Ma la rappresentazione di DICE di una base antartica devastata dal clima ha anche alcuni punti di cattura squisitamente collegati nel suo gruppo principale di edifici e un fantastico punto "gateway" sopraelevato in cui l'imponente piattaforma di ghiaccio scende verso la valle sottostante. Sono anche un grande fan dell'assurdità della sua stazione in cima alla montagna, che può essere raggiunta solo in aereo o con una singola zipline.
La mappa visivamente più accattivante del gioco, la caratteristica distintiva di Renewal, e la cosa che preferisco, è un enorme muro che corre proprio nel mezzo, separando una regione desertica da lussureggianti terreni coltivati. Enormi battaglie sono quindi quasi sempre incentrate su chi tiene il punto di ingresso centrale di questo muro, che sembra fantastico ma a sua volta rende anche qualsiasi breccia laterale un emozionante scontro a fuoco.
Ecco una grande sorpresa! Se mi avessi chiesto una settimana dopo il rilascio qual era la mia mappa meno preferita, avrei detto Manifest, perché il fatto che si trattasse di container impilati per il 70% era ripetitivo da morire. Ma le prime impressioni possono ingannare, perché i vari livelli di elevazione di questa mappa e le continue lotte per controllare la collina centrale che guarda in basso sul resto della mappa, significano che questa è in realtà una delle mappe più interessanti e varie disponibili in termini dei tipi di esperienze che offre a tutte le classi e tipi di veicoli.
Nessuna delle mappe che ho elencato sopra è perfetta. Sono tutti gravati in qualche modo da compromessi o idee progettuali semifinite, come lo è gran parte del resto del gioco. Orbital, tuttavia, sembra un breve e luminoso compimento di ciò che avrebbe dovuto essere Battlefield 2042 . È una mappa grande ma non sembra mai un compito da girare, ha grandi spazi aperti per i duelli con i veicoli ma anche un sacco di copertura e varietà di terreno per la fanteria. Ha punti focali iconici ma anche ampi tratti di campagna interessante nel mezzo e persino il trucco straordinario del gioco basato sulla mappa quando un enorme razzo spaziale decolla o esplode sul launchpad a metà partita.
Battlefield dà il meglio di sé quando tutto è grande, rumoroso, caotico ed esplosivo e Orbital è il luogo in cui ottieni il massimo da tutti quelli del 2042 .
Una nota prima di andare: ho cercato di classificarli su una sorta di vago livello generale di divertimento invece di adattarlo a determinati stili di gioco. Ed è così che stanno le cose a marzo 2022; Aggiungerò a questo elenco ogni volta che il gioco riceverà nuove mappe, che si spera siano presto!















































