60ドル以上のゲームをリリースするのは今のところ悪い考えのようだ

May 03 2024
ヘルダイバーズ2、パルワールド、マナーロードなどのゲームが低価格帯で人気を博している

Suicide SquadImmortals of Aveumのような最近の 60 ドル以上の大予算ゲームは成功していないようですが、多くの小規模で奇妙なタイトルが Steam で爆発的に人気を博し、その周りに大規模なコミュニティが形成されています。Helldivers 2、Palworld、Lethal Company、 Sons of the Forestなどのゲームは、いずれも今年の傑出したゲームです。これらのゲームに共通するものは何でしょうか。それは、価格が安いことです。

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私は最近、過去 1 年ほどにリリースされた最も人気のあるゲームのいくつかを見て、インターネット コンテンツを作成するという進行中の終わりのない旅の一環として、何をもっとプレイできるかを検討していました。そして、そのときに、現在の最大のゲームの多くが、つまり何千人ものプレイヤーと大量のオンライン チャットを持つゲームが、業界標準の 60 ドルや新しい標準の 70 ドル よりもはるかに安い価格で販売されていることに気付きました。また、その多くはコンテンツが詰め込まれた大規模な AAA タイトルでもありません。これらの手頃な価格のゲームは、多くの場合、規模も小さく、非常に具体的なことに焦点を当てています。現在、多くのプレイヤーが求めているのは、すべての人にすべてを提供しようとした (そして失敗した) 70 ドルの巨大で肥大化した AAA ゲームよりもそれであることがわかりました。

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ヘルダイバーズ2やその他の安価なゲームの成功

2024年最大の大ヒット作の1つは『ヘルダイバーズ2』 だ。このゲームはソニーが発売し、多くのリソースが投入されているが、最近の一般的なAAAゲームとは感じられない。より難しく、より複雑で、それほどとっつきにくい。しかし、今や大ヒットを記録している。そして、この成功の大きな要因は、40ドルという価格にあると私は考えている。単に手頃な選択肢であり、それに肯定的な口コミや強力なレビューを組み合わせると、友人やインターネットに説得されて多くの人が『ヘルダイバーズ2』を試してみたのも当然だ。だって、たったの40ドルなのだから。

最近では、価格が安いことが本当に役立っているようです。多くの人が家計をやりくりしたり住む場所を確保したり仕事を見つけたりするのに苦労している時代に、お金はかつてないほど重要です。そして、限られた資金で購入するゲームを探す場合、60ドルまたは50ドル以下のものの方がはるかに魅力的な選択肢です。特に、Palwordのようなゲームでは、友達と遊んだり、新しいコンテンツの更新を受け取ったり、ユニークな体験をしたりできることが多いためです。(城を建てながら銃でポケモンを撃つなど 。)

一人称視点のローファイ協力型ホラーゲーム、 Lethal Companyを購入して、大いに楽しんでいる人をたくさん知っています。これらの人たちは、普段は怖いゲームが好きではない人たちです。そして、彼らがこのゲームを試してみようと思った主な理由は、肯定的なレビューのほかに、価格でした。たったの 10 ドルです。何かにこれほど少額しか払っていないのに、後悔するのは難しいことです。

過去数か月間、Manor LordsGray Zone Warfare Content Warning はいずれもリリース直後から Steam で膨大な数を記録しています。これらのゲームはすべて、最新の、ある程度予測可能な AAA オープンワールド アクション ゲームよりも低価格で、独特で奇妙な体験を提供しています。

一方、スーサイド・スクワッドやユービーアイソフトの待望の海賊ゲーム「スカル・アンド・ボーンズ」 など、60ドル以上の大作ゲームは発売されたが、すぐに消えてしまったようだ。これらのゲームをプレイしている人、オンラインでそれらについて話している人、あるいは他の人に購入してプレイするよう説得した人を私は知らない。それは、それらのゲームが素晴らしいものではないからという理由もあるが、1ドルの価値が以前ほど高くなく、代わりにバラトロ パシフィック・ドライブのようなより安くて良い選択肢がある時代に、それらのゲームがあまりにも高価だからでもあると思う。

将来的にはもっと小型で安価なゲームが登場することを期待しています

ゲームを作るのは費用がかかり、出版社が 60 ドル未満で販売する余裕がないことは理解しています。しかし、その方法が失敗し続けたり、成果が芳しくなかったりする場合は、価格を下げて 1 つのゲームの開発に 6 年以上を費やさない方がよい選択肢ではないかと私は思います。

現時点では、 Fallout の次のメインゲームは 2030 年以降までリリースされない可能性が高いですが、Bethesda のゲーム ディレクターであるTodd Howard 氏は、それは長すぎる待ち時間であることを認識しており、チームはより早くリリースしたいと約束しました

私が提案したいのは、他の開発者にこのシリーズに挑戦させて、60ドルよりはるかに安い価格で販売される、より小規模で奇妙なFalloutゲームを作らせることです。Bethesdaもこれ に賛成しているようです。人々はより多くのゲームを手に入れ、開発者は10年近く同じものを作り続ける必要がなくなり、スタジオ全体が1つのゲームがBaldur's Gate IIIのようなヒットになることを期待してサイコロを振る必要がなくなります。これは、コストに関係なく「数字を上げる」責任を負っている金持ちの幹部を除けば、誰にとってもより良い未来のように思えます。

スタジオが閉鎖され 開発者が大量に解雇される など、ゲーム業界が苦戦を続けている中、パブリッシャーが成功しているものを見るのは価値のあることだ。人々がどんなゲームを好み、気にかけ、発売後何ヶ月、場合によっては何年も購入してプレイしたいのかを評価することは有益だ。

そして、見回せば見るほど、2024 年 (おそらく 2025 年も) に成功する最大のチャンスは、より低価格帯にあると確信しています。そして、その金額で、奇妙で、変わった、または非常に特殊なものをプレイヤーに提供できるなら、おそらく、悪いニュース記事や、もっと悪いことに、何も書かれない代わりに、「最新の Steam 大ヒット作は、この予想外のカードゲーム」のような見出しで、私が次にKotakuに書くゲームになるでしょう。

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