あなたの番ではないのに、繰り返し自分を無力にする方法はありますか?

Nov 29 2020

多くのプレイヤーの「コンパニオン」(レンジャーのビーストアンドドレイク(UA)コンパニオン、または職人のホムンクルスサーヴァントまたはスチールディフェンダーなど)は、無能力の場合、より自由に行動できます。

あなたの番ではないのに、あなた自身にその条件を繰り返し課す方法はありますか?

私がそれに最も近いのは、あなた自身のレビスタスウォーロックの呼び出しトリガーすることです。しかし、それは再現できません

回答

5 Someone_Evil Nov 29 2020 at 17:52

はい、そうです。便利なことに、それほどではありません

まず、あなたが無能力である場合、コンパニオンはボーナスアクションを使用するようにすでに命じられている可能性のあることを自由に行うことができます。したがって、これが有用であるためには、アクションエコノミーのその部分よりも少ない占有である必要があります。私たちはあなたの仲間の判断も完全に信頼しており、私たちの方法を考えると、それは私たちのキャラクターよりも優れているかもしれません。

より広範な問題と制限のいくつかについても説明しましょう。無能力状態は集中力を終わらせます。つまり、私たちは自分自身を追放することも、自分自身を制御不能に笑わせることもできなくなります。自分でやりたいので、他人の集中力にも頼ることができず、集中力を避けて緩和することもできず、思いのままに終わらせることもできません。

寝なさい

これを行う1つの方法には、少し設定が必要です。具体的には、睡眠呪文を保存し、動きや自由なオブジェクトの相互作用でそれらをトリガーできるように設定された、いくつかの呪文グリフ(それぞれ200 gpのみ)が必要です。次に、焦げた他の煙をハフします(DMG p.258)。あなたは最初の体質保存を成功させることができますが、ダメージは睡眠呪文があなたに影響を与えやすくなります。私たちのループは次のとおりです。あなたが向きを変え、呪文のグリフをトリガーし、睡眠の呪文があなたに影響を与えるようになったら(あなたが一人でない場合は、ヒットポイントが最も少ないか、呪文に十分なジュースがあることを確認してくださいあなたにも影響します)。その後、意識を失い、無力になります。全員(コンパニオンを含む)があなたを放っておくと仮定すると、あなたはあなたが吸い込んだ他の煙に対してセーヴィングスローに失敗し、1d6のダメージから目覚め、あなたのターンを自由に取ることができるターンの開始までそのようにとどまります。

あなたの内なる鉢植えを受け入れる

よりワイルドで運命のダイスに依存する方法は、ワイルドマジックソーサラーになり、ターン終了時に平準化された呪文を唱えるようにすることです。その呪文の前にあなたはTidesof Chaosを使っていたので、それを取り戻すために野生の魔法の波を手に入れました(DMに感謝します!)。そのサージであなたは次のように41または42を転がします:

次のターンが始まるまで、鉢植えになります。植物の間、あなたは無能力であり、すべての損害に対して脆弱です。ヒットポイントが0になると、ポットが壊れ、フォームが元に戻ります。

デフォルトでは50分の1の確率ですが、Controlled Chaosの14レベルのソーサラーになるか、サージで81または82をロールして別のアクションを実行する(サージをトリガーする新しいスペルをキャストする)ことで、これらの確率を向上させることができます。オッズを改善する別の方法は、同じスペルキャスティングで複数のサージが可能であると仮定して、ワイルドマジックゾーンにいることです。


脚注として、「自分の番ではないときに私を連れ去る」呪文、エーテル面で無力化されないままになるため点滅は機能しません。また、再現性が制限されているため、9レベルの呪文の投獄も機能しません。キャスト時間は1分です。

EttinaKitten Dec 05 2020 at 18:35

ドロウポイズンで自分を毒します。それに対して5回以上セーブに失敗した場合、1時間、またはダメージを受けるか、目が覚めるまで、無力化されます。怪我の毒として、ナイフにつけて自分で切ることで簡単に自己投与できます。