アニメの著作権所有者はどこにありますか?ファン製品には本当に必要ですか?

Dec 22 2020

最近、お金を稼いで貯金できるようにエナメルピンを作ることを考えていますが、地縛少年花子くんやカードキャプターさくらなどのアニメでピンをデザインしたいので、ファン作りで訴えられるのではないかと心配です。製品。

それが単なるファン製品である場合、本当に著作権所有者が承認する必要がありますか?

回答

11 Dimitrimx Dec 22 2020 at 23:26

このような法的な質問については、お住まいの国の著作権弁護士に連絡することをお勧めします。フェアユースや著作権などに関する法律は国によって異なり、著作権弁護士はあなたの質問に答える能力以上のものでなければなりません。そして、この答えは法的なアドバイスと見なされるべきではありません。

それを超えて、はい、あなたはおそらくライセンスが必要になるでしょう。また、元のIP所有者(またはその法務部門)に連絡して取得する必要があります。特定のマンガ/アニメキャラクターの権利ライセンスについては、誰に連絡すればよいですか?も参照してください。

ゲームOverwatchのファン製商品の作成に取り組むLaw.SEに関するsharurの回答を引用します。

...これはまさにIP法(著作権や商標など)が対処するために作成された状況です。Blizzardがゲームを作成したので、彼らはその派生物を管理し、その派生物から利益を得る権利を持っています。いくつかの例外がありますが、プリント、ボタン、およびキーチェーンはそれらの要件を満たしていない可能性があります。

さらに、Tシャツ/ジャケット/アパレルに著作権で保護されたロゴを許可なく印刷することも確認できます。どのような状況で合法ですか?これは、同様のアイデアの別の角度をカバーしています。

8 mantra Dec 23 2020 at 09:35

法的に、あなたはほぼ間違いなくライセンスが必要になります。実際、ほとんどすべてのファングッズ(ファンアートを含む)は技術的に違法であるか、少なくとも法的な灰色の領域にあります-悪い宣伝を除いて、著作権所有権を持つ企業がそのようなものを攻撃することを妨げるものはほとんどありません。

とはいえ、特に日本のアニメやマンガについては、企業が小規模な事業*(同人誌や数十枚のファンアートのポストカードを販売するコンゴ)に目をつぶるという一般的な暗黙の合意があります。主に口コミを広めるのに役立ち、一般的に公式のtatを有意義に置き換えるのに役立つことはできません。

次の問題が発生します。

  1. 大規模な運用
  2. 公式アート付きの非公式グッズ
  3. 誰かが著作権所有者に明示的に許可を求めたとき。

1は明白であるはずです-特に商品の大規模な操作(「大規模」である限り、同人誌やファンフィクションではそれほどではありません)は、同じタイプの自分の商品を置き換えることによって著作権所有者の利益を著しく脅かす可能性があります。

2、より重大な侵害に加えて、人々をだまして彼らが公式であると思わせる可能性があります。

3は少し複雑です。著作権所有者がライセンスなしで明示的な許可を与えた場合、純粋な意図のファンであっても、実際に問題のある著作権侵害の問題が発生したときに、明らかに法的立場を弱める可能性があります。したがって、そのような問い合わせに応じて、企業はファンの作品を販売することは許可されていないことを公に表明することを余儀なくされることがよくあります-これは複数の単一作業の慣習のキャンセルを引き起こしました。

要するに、技術的にはライセンスが必要です(講談社などが個々のファンにライセンスを与えることは期待していません)が、実際には、企業は通常、ファンがファンアートピンやそのような商品を小規模に販売することを気にしません-すべての暗黙のルールで、YMMV。

ただし、公式アートの使用や工業レベルでの販売を計画している場合は、問題が発生する可能性があります。

*余談ですが、この法的な問題は、悪意のある商人がファンアートを盗み、オンラインや短所で勇敢に販売するために彼らの商品を平手打ちすることがよくある理由の一部です-彼らの疑わしい法的立場は、アーティストが頼りになることを躊躇します。