ドラゴンエイジ:ヴェールガードのキャラクタークリエイターが大きな問題を修正

Dragon Age: The Veilguardのキャラクター クリエイターは、BioWare がこれまで RPG に搭載した中で最も強力なものです。Summer Game Fest でその一端を垣間見ましたMass EffectやDragon Agesは確かです。しかし、キャラクターをカスタマイズするオプションは、 Inquisition とThe Veilguardの間の 1 つの大きな変更点ほどエキサイティングではありません。2014 年の RPG のキャラクター クリエイターを悩ませていたひどい照明が修正されています。
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Googleで「Dragon Age: Inquisition」のキャラクタークリエイターを検索すると、セダスを救うために出発する前にプレイヤーがインクイジターをカスタマイズするために与えられた暗すぎる緑色がかった照明について不満を述べる10年前の Redditスレッドが表示されます。もちろん、最初の1時間は暗い設定なのでとても適切だと感じられたかもしれませんが、キャラクタークリエイターでのキャラクターの見た目は気に入っても、他の照明での見た目が嫌いになるプレイヤーはあまりにも多くいました。私は自分のインクイジターが大好きですが、彼が世界に出てからの見た目に慣れるのに時間がかかりました。BioWareは、The Veilguard に対するこの批判をはっきりと聞き入れました。
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Game Informerとのインタビューで、クリエイティブ ディレクターの John Epler 氏は、キャラクター クリエイターが、Veilguard キャラクターの外観を確定する前に 4 つの異なる照明でキャラクターを確認できるようにすることを確認しました。そのうちの 3 つは、「Veilguardの基調となる紫の色合い、明るく晴れた熱帯の日、ゴシックな夜」です。
これは、前作よりも多くのオプションをすでに提供しているキャラクター クリエイターにおける、小さいながらも重要な変更です。プレイヤーは、人間、エルフ、ドワーフ、またはクナリのキャラクターを作成し、彼女/彼女、彼/彼、または彼ら/彼らのいずれかの代名詞を選択できるほか、キャラクターが属する可能性のある 6 つの派閥の 1 つを選択して、キャラクターの起源を定義することができます。
Game Informerによると、キャラクターの顔のほぼすべての部分にスライダーがあり、「額、眉、頬、顎、あご、喉頭、頭皮」が含まれます。しかし、変更できるのは顔だけではありません。主人公のルークの体も、いくつかの重要な方法で変更できます。変更できるのは、「身長、肩幅、胸囲、臀部とふくらみのサイズ、ヒップの幅、目の充血の程度、白内障の見え方、強膜の色、鼻の曲がり具合、鼻梁の大きさ、鼻孔と鼻先のサイズ」です。
このレベルのカスタマイズは、ルークの口と耳だけでなく、メイクアップのオプション、下着のオプション、タトゥー、傷跡、ペイント(エルフには種族固有のもの)にも及びます。アートディレクターのマット・ローズは、Veilguardチームは、すべてのヘアスタイルをリアルな物理特性でレンダリングするEAのFrostbiteエンジンのおかげで、特に黒髪のヘアスタイルで大きな進歩を遂げたと述べています。外見はルークのカスタマイズの一部に過ぎず、 Inquisitionと同様に、男性と女性の2つのオプション(1つは英語、もう1つはアメリカ人)を含む声をカスタマイズすることもできます。
全体的に見て、『The Veilguard』の キャラクターカスタマイズは、BioWare がこれまで提供してきたものよりも大幅に改善されているようです。残念ながら、BioWare はGame Informerに対し、それに関する使用可能な画像や映像の公開を拒否しました。秋に『The Veilguard』が PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S に登場するまで、スタジオがそれを披露するかどうかは待つしかありません。
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