『エルデンリング:エルドツリーの影』は『ブラッドボーン』から抜け出たような奇妙な作品

FromSoftware のチームは、想像できる限り最もおかしな生き物を作るのが本当に得意です。このチームがゲームに盛り込んだものの中には、人間の心の奥深く暗い場所から引き裂かれた完全な悪夢もあります。Bloodborne など、同社のカタログの一部は、他のものよりもその不気味な美学を明確に重視しており、Elden Ring の次の拡張であるShadow of the Erdtree にも、同様の傾向の忌まわしいものが登場するようです。
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エルデンリングのツイッターアカウントは、DLCで登場する新しい敵のティーザー画像を投稿した。その敵は、杖と細長い死にそうなほど細い手足を持ち、暗くて不気味な森の中を歩き回っているようだ。しかし、最大の魅力は、その頭の球根状の袋と、その中で琥珀色に輝く部分だ。
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よく見ると、その頭は袋というより、皮膚や感染症でできた檻のようなものだ。その周囲の地面は血のように赤く見えるが、それが周囲の環境によるものなのか、それともその物体から発せられるオーラなのかは不明だ。どう見ても、特に魅力的には見えないし、抱きしめようという気にもなれない。
そのツイートの返信で何人かが指摘したように、「見捨てられ悲惨」と称されるこのグロテスクな生き物は、史上最高のゲームBloodborneの敵タイプである Winter Lantern に似ている。これらの生き物も同じようなローブを着て歩き回っていたが、頭が袋状ではなく、恐ろしい目と触手を備えた、ひどく節くれだった生い茂った脳を持っていた。彼らの近くにいるだけで狂乱メーターが上昇し、それが最大になると、一時的に動けなくなり、大きなダメージを受けた。
テーマの類似点はそれだけではないかもしれない。ブラッドボーンでは、ウィンターランタンはナイトメア・フロンティアとそれにつながるナイトメア・オブ・メンシスの2つのエリアでしか見られない。これらのエリアは独自の領域にあったため、ゲーム内のほとんどの地域とは一線を画していた。エルデンリングの唯一の拡張パックとなる「エルダーツリーの影」は、実際にはゲームに登場する(ほぼ)連続した陸地ではなく、「影の国」と呼ばれる一種の鏡の世界を舞台としており、より暗く歪んでいるように見える。DLCがミケラとつながり、それがこの新しい地域への入り口となっていることを考えると、この新しい敵がブラッドボーンのウィンターランタンと似た姿をして活動し、ミケラの歪んだ心の産物であると言っても過言ではないだろう。
しかし、この敵はShadow of the Erdtreeの主な敵対者であると思われる串刺し公メスマー の召使いである可能性もあります。拡張版のデビュートレーラーで、メスマーは「黄金の恵みを剥奪された者は皆死を迎える」と述べています。ツイートでほのめかされた敵は、歪んだ頭に金色がかった琥珀を持っているので、忠誠心が明らかになるかもしれません。ツイートのフレーバーテキストには、「影の下で食料を探す見捨てられた悲劇の者たちは、新たな主人の抱擁を祈る」とも書かれています。拡張版がミケラの創造した領域で行われ、彼がその領域の主人になる可能性があること、そしてメスマーが敵対的な役割を担っていること(および拡張版のカバーアートで彼が玉座に座っている姿勢)を考慮すると、2人が対立している可能性は非常に高いです。
現時点で不明なのは、メスマーがすでに主の座に就いていて、「見捨てられ悲劇的な」人々が他の誰か(もしかしたらミケラかもしれない)に統治してもらいたいと考えているのか、それともミケラと影の国が現在、新たな主人になろうとしているメスマーの攻撃を受けているのかということだ。
いずれにせよ、フロムソフトが自社のゲームから影響を受けて他のゲームを開発するのはこれが初めてではない。Shadow of the Erdtree はSekiro: Shadows Die Twiceからそのまま借用したレベルアップ機能を採用して いるようで、スタジオのポートフォリオ全体にわたるメカニクスの多くは常に互いに溶け合っている。それがゲームのメカニクスとビジュアルをより面白くするなら、フロムソフトがBloodborneから借用し続けるのも構わない。