ギアーズ・オブ・ウォー:E-Day は「あなたを恐怖に陥れる」

Jun 11 2024
ギアーズ・オブ・ウォーを原点に戻すという選択について、The Coalitionに話を聞いた。

サマー ゲーム フェストの Xbox ショーケースでの「もう一つの目」は、Gears of War: E-Dayの公開トレーラーでした。これは、みんなのお気に入りの兄弟、マーカス フェニックスとドミニク サンティアゴが主演するオリジナルのGears三部作の前編です。当然、 Gearsファン (私も含めて) はこの公開に非常に興奮しましたが、いつ発売されるかは明らかではありません。

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Kotaku は、クリエイティブ ディレクターの Matt Searcy 氏とブランド ディレクターの Nicole Faucette 氏と面談する機会を得て、The Coalition がなぜ元のキャラクターに戻ることにしたのか、また Unreal Engine 5 で制作された最初のGears of Warタイトルにプレイヤーが何を期待できるのかについて詳しく聞きました。以下は、私たちが学んだことです。

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Gears of War: E-Day が原点に戻る

サーシー氏によると、The Coalition は2019 年の発売後も 1 年以上にわたってGears 5の開発を続けており、それがE-Dayに方向転換する決断につながったという。「その作業をすべて終えたとき、実際には [covid] パンデミックがかなり深刻化していました。そのため、スタジオの多くの人が、ちょっと休憩して考えてみようと言っていました。」Gears 6に向かうのは自然な流れのように思えるかもしれない (特に5の最後のクリフハンガーを考えると)。しかし、チームは代わりにGearsの伝説の象徴的でありながら比較的掘り下げられていない側面、つまり悪役のローカストが惑星セラの地下から初めて現れたエマージェンス デイ (E-Day) にインスピレーションを見出しました。

「私たちは、 Gearsをプレイしているときに人々が頭の中で抱いている思いの核心に迫るものを作りたかったのです」と Faucette 氏は語ります。「私たちは、Gearsについてファンがどう語っているかに耳を傾けることに多くの時間を費やしました。」Coalition は、この世界に内在する残忍さ、メランコリックな雰囲気 (当時も今も「Mad World」の陰鬱なバージョンをニードルドロップするのを好むマーケティングに象徴されています)、COG 軍のメンバーが共有する兄弟愛、そして大胆で壮大なアクション シーケンスという 4 つの主な柱に落ち着きました。

「E-Day は、(フランチャイズの柱について話し合った後に)私たちがたどり着いた場所です」とサーシーは語った。「テーマや雰囲気を最大限に生かせると感じました。フランチャイズ全体で最も重要な日であり、これまでその日を舞台にしたゲームはありませんでした。これは「もしも」の物語です。ロサンゼルスの地面からモンスターが出てきたらどうなるでしょうか?」

フォーセット氏は、チームはローカスト、特にドローンを、ギアーズシリーズの進行とともに一種の大砲 (およびミーム) の餌食となってきたが、これまで以上に怖く感じさせたいと考えていると述べた。「あのホラーの雰囲気に戻りたいのです」とフォーセット氏は述べた。「[ローカストを] 実際に恐怖をかき立てるモンスターにしたいのです」

戦争の兄弟

チェーンソーガンを除けば、Gears of War はおそらくマーカス フェニックスとドミニク サンティアゴの絆で最もよく知られています。この 2 人の屈強な男は、オリジナル 3 部作を通して多くの心温まる瞬間を持っていますが、Gears of War 3の終わりにドミニクが死ぬシーンは、今でも私がゲームで経験した最も感動的なシーンの 1 つです。E -Day はGears 1の出来事の 14 年前、マーカスとドミニクがまだ親友ではない時代に起こります。

「彼らは、オリジナル 3 部作で知られているマーカスとドムとは違う」とフォーセット氏は語った。ドムの兄は最近ペンデュラム戦争で亡くなり、彼とマーカスは親友だったため、「緊張感があり、彼らは悲しみと喪失感に苦しんでいます」。The Coalition にとって、Gears of War E-Day は、 Emergence Day の起源の物語であると同時に、「フランチャイズを定義する」絆の物語でもある。

私も他の皆さんと同じようにマーカスとドムが大好きですが、トレーラーを見た後、少し考え込んでしまいました。アーニャ(Gears 1Gears 2で耳元で声をかけてくれる中尉)がGears 3でプレイアブルキャラクターになるまで、このシリーズは常に非常に男性的な印象がありました。特に私のようにオンラインでプレイしている場合はそうでした。ケイト・ディアスが第 2 部作の中心人物になったことで、このシリーズがもう少し羽ばたいていったように感じました。今、私たちは再び男たちに戻っています。業界が大混乱に陥っていた時期で、おそらく女性に焦点を当てたGearsゲームは一部の下手な俳優から嘲笑されるでしょう。

私は Faucette 氏と Searcy 氏に、 Gears of War: E-Day は仲間同士の集まり、つまり一種の後戻りのような感じになるかと尋ねたところ、そうではないと断言しました。その人物については教えてくれませんでしたが、物語の中心となる他のキャラクターも登場すると約束してくれました。「トレーラーに登場しているのは 2 人だけです」と Faucette 氏は指摘しました。「Gears は、この惑星のさまざまな人間がこれらのモンスターと戦う姿を [紹介] するという約束を常に果たしてきました。それが私たちのスタジオの価値であり、フランチャイズの価値です。私たちは、あらゆる人生の歩みにおいてユニークで興味深いキャラクターに 100% コミットしています。」

Gears of War: E-Dayがリリースされるたびに、私はローカストを真っ二つに切り裂くことができると期待しています。